Соловей: Бывший босс Bioware удивляет игрой на выживание с открытым миром

0
476

Новая студия бывшего генерального директора Bioware Аарин Флинн работает над игрой на выживание с разными мирами.

На церемонии Game Awards новая студия-разработчик Inflexion Games представила свою первую работу Nightingale прямо с трейлером, и в нем мы уже смогли разглядеть некоторые интересные вещи. Нас поразили не только удивительно детализированные визуальные эффекты, но и креативный дизайн монстров. Вы можете посмотреть трейлер здесь:

На самом деле, за игрой на выживание с открытым миром стоят настоящие ветераны индустрии, многие из которых когда-то зарабатывали на хлеб с маслом в компании Bioware, специализирующейся на ролевых играх. Неудивительно, ведь команду возглавляет Аррен Флинн. Флинн был частью Bioware с 2000 по 2017 год и даже занимал руководящую должность генерального директора в промежутке.

Но что стоит за игрой ветеранов?

Что за игра «Соловей»?

По данным PR и разработчиков, Nightingale описывается как крафтинг-игра на выживание в общем мире. Так что все, кто ожидал новую одиночную RPG от бывших сотрудников Bioware, теперь, вероятно, выглядят несколько мрачновато. На самом деле, Nightingale больше похожа на игру под брендом Valheim, только вместо норвежской мифологии, мир опирается на версию 19 века, полную фантазии и стиля.


должно означать: Здесь фантастические существа или монстры встречаются с элегантными юбками, револьверами и газовыми лампами. По словам генерального директора студии Аррин Флинн, команда очень долго и упорно работала над миром Nightingale. В результате получился не один открытый мир, а несколько, по которым игроки могут путешествовать через магические порталы.

Планируются следующие игровые возможности:

  • Exploration: В Nightingale нам позволят исследовать различные царства, которые состоят из лесов, болот и пустынь. Главная задача — восстановить порталы. Выживание также должно сыграть свою роль. Однако пока неизвестно, насколько далеко простирается эта система.
  • Строительство и ремесло: Чтобы выжить в волшебном мире, полном монстров, вам явно нужно больше, чем просто немного еды. Поэтому вы также должны уметь строить убежища. Как можно увидеть в трейлере, целые города могут быть построены — или разрушены монстрами. Оружие также можно изготовить. В дополнение к стрелковому оружию здесь также можно использовать оружие ближнего боя.
  • Мультиплеер: Nightingale — это прежде всего многопользовательская игра с общим миром. Это означает среду, которую многие игроки делят друг с другом, как в MMO. Однако солисты должны иметь возможность пробиваться самостоятельно.
В Соловье можно строить целые деревни, но, конечно, в группе это быстрее.
В Соловье можно строить целые деревни, но, конечно, в группе это быстрее.

Это все еще Инди?

Множество открытых игровых миров? Команда ветеранов игровой индустрии? И такой великолепно сделанный трейлер с впечатляющей внутриигровой графикой? Это звучит как почти слишком много для такой новой студии. Но у Inflexion Games есть очень прочная основа. Студия принадлежит британской технологической компании Improbable, получает соответствующую поддержку и, кроме того, китайский издательский гигант Tencent по-прежнему выступает в качестве партнера.
У фильма

Nightingale пока нет конкретной даты выхода. Однако они хотели бы выйти в Early Access в 2022 году. Неизвестно, как долго это будет продолжаться.

Каково ваше первое впечатление о Соловьеве? Что вы думаете о смешении фэнтези и 19 века? Напишите об этом в комментариях