Экстрасенсорный шутер Level Zero вызвал любопытство многих игроков своими свежими идеями. Но теперь разработка официально прекращена
Монстры против наемников: это не только грубый принципHunt: Showdown, но иLevel Zero: Extraction, но с одним существенным отличием. В Level Zero вы также можете играть за монстров и охотиться на солдат, которые исследуют секретные исследовательские объекты. Но, как и в «Охоте», они тоже путешествуют несколькими конкурирующими группами
Благодаря такому подходу и некоторым свежим идеям Level Zero вызвала любопытство у многих игроков. Но теперь стало ясно, что мечта о новой конкуренции для устоявшихся шутеров про добычу мертва. Ведь Level Zero официально прекращает разработку
Что случилось?
В конце января Level Zero объявила о завершении Early Access, выпустив крупное обновление, включающее новую карту, новый игровой режим и другой контент. Всего две недели спустяразработчики объявили в Steam, что нового контента для шутера больше не будет. Серверы останутся в сети, но обновлений и событий больше не будет
Причина: Level Zero не оправдала ожиданий.Относительно небольшая команда разработчиков больше не в состоянии финансировать дальнейшее развитие.В своем сообщении студия также говорит о том, что совместить шутер про добычу с асимметричным хоррором было, пожалуй, слишком сложной задачей.
Затем разработчики благодарят всех фанатов за поддержку и выражают сожаление по поводу преждевременного завершения проекта.
Утраченное доверие
Еще до анонса было ясно, что Level Zero не станет тем успехом, на который она рассчитывала. Вскоре после ее выхода число игроков упало до очень низкого уровня и не смогло восстановиться после выхода версии 1.0.
Не улучшились и рейтинги в Steam, которые и без того были лишь сбалансированными: у многих игроков сложилось ощущение, что после выхода в Early Access состояние шутера стало скорее хуже, чем лучше. Опциональный режим без монстров, включенный в последнее обновление, также подвергся резкой критике, поскольку он лишает игру ее уникального преимущества
Многие отзывы отражают большое разочарование фанатов, которые изначально видели в Level Zero большой потенциал. Они обвиняют разработчиков в том, что они недостаточно хорошо позаботились о своей игре.
Doghowl Games, молодая студия, создавшая Level Zero, естественно, отвергает эти обвинения и в последнем сообщении на Steam говорит, что они выложились на полную.
После неудачи разработчики переходят к следующему проекту. Они снова хотят попробовать свои силы в многопользовательской игре, но на этот раз сосредоточившись исключительно на кооперативе. После внезапного завершения шутера Extraction энтузиазм поклонников Level Zero, вероятно, будет ограничен