Разработчики уже объявили, что на этой неделе выйдет первый патч для шутера. Обновление уже доступно
В релизной версии «Сталкера 2» есть не только мутанты и аномалии,баги и технические проблемы Особенно на поздних этапах игры квестовые баги и другие серьезные проблемы возникают все чаще и могут даже заблокировать ваш прогресс. Первый патч исправляет сотни мелких и крупных ошибок
Пока что патч 1.0.1 доступен только в Steam и составляет около 14 гигабайт, но до его выхода на Xbox и Game Pass должно пройти всего несколько часов.
Что в патче 1.0.1?
В дополнение к исправлению ошибок, естьпервые балансные корректировки, которые, например, облегчают зарабатывание денег и борьбу с мутантами. Мы вкратце расскажем вам о самых важных изменениях
Багфиксы:
- Устранено более 100 причин сбоев.
- Исправлены многочисленные ошибки в квестах, которые иногда блокировали завершение миссий.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC не достигали цели миссии, блокируя выполнение квеста.
- Мертвые NPC больше не улетают и не остаются в Т-позе.
- Бурроутеры больше не будут красть у вас квестовые предметы.
- Враги больше не будут стрелять в вас, когда вы находитесь в укрытии.
- Исправлена физическая симуляция движущихся объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметыпродавались значительно дороже, чем предполагалось.
- Возвращены пропавшие маркеры квестов.
- Исправлены мерцающие текстуры.
Изменения:
- Оружие и броня теперь требуют меньше затрат на ремонт.
- Вы получаете больше денег за артефакты.
- Вы получаете больше денег за выполнение квестов.
- Броня изнашивается медленнее.
- Геркулес больше не снижает скорость передвижения.
- Квестовые предметы весят меньше.
- Некоторые монстры стали менее выносливыми.
Все остальные изменения можно найти на второй странице статьи. Патч 1.0.1 — это только первый из многих других патчей и обновлений.
Как заявили разработчики в своем стартовом сообщении, в первую очередь будут исправляться ошибки, а затем последующие обновления будут включать в себя значительные улучшения и даже добавлять новый контент в шутер. Следующим приоритетом, однако, будут исправления ошибок в системе искусственного интеллекта A-Life.
Patch Notes
Содержание
Исправления ошибок КИ:
- Исправлена ошибка: Группы NPC застревали возле убежища во время активных выбросов и умирали.
- Исправлена ошибка: Бюрер мог ронять предметы миссии из рук игрока.
- Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
- Исправлена проблема, из-за которой NPC иногда застревали и не добирались до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода на следующий уровень миссии из-за неактивного поведения NPC в миссии.
- Устранены проблемы с падением производительности/возможными сбоями из-за нехватки памяти в узлах и локациях с большим количеством NPC во время длительных игровых сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC становились в позу «А» или начинали летать после смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC не могли отследить, защищена ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.
И другие, более 20 различных проблем с ИИ
Оптимизационные исправления:
- Исправлена проблема, из-за которой невидимые NPC/мутанты появлялись в поле зрения, пока игрок наводил прицел.
- Исправлены визуальные эффекты огня, не появляющиеся при определенных углах обзора камеры.
Мы также исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Устранены ошибки в аудио и звуке:
- Исправлена проблема, при которой музыка боя продолжала играть, хотя бой уже закончился.
И еще 7 мелких ошибок, связанных с аудио и звуком
Корректировка баланса:
- Стоимость ремонта оружия и брони уменьшена.
- Стоимость артефактов значительно увеличена (больше дохода от продаж).
- Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено с 2 до 3.
- Баффы брони и оружия для новичков.
- Урон мутантов умеренно снижен на сложности «Новичок» (больше изменений в здоровье мутантов в разделе «Боевой баланс»).
- Урон, наносимый оружием игрока, снижен на 23 % на сложности «Новичок».
- Прочность брони увеличена на 12,5 %.
- Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в зоне «Малая».
- Корректированы цены продажи экзоскелетов, теперь они продаются дороже.
- Корректирована цена продажи улучшенного оружия.
- Ребалансировка расходных материалов Геракла: Убран дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игроки могут переносить больше веса после потребления).
Дополнительные исправления мелких ошибок.
Боевой баланс:
- Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров).
- Урон кровососа был немного перебалансирован.
- Ранг защиты от атак кровососа уменьшен (больше урона от оружия).
- Уменьшена регенерация HP кровососа вне боя.
- Умеренно снижено HP контроллера.
- HP кровососа умеренно снижено.
- HP Кабана было умеренно снижено.
- HP Плоти умеренно снижено.
- Изменен урон кабана от выстрелов в голову на 100% от урона по телу.
- Урон, получаемый кабаном от выстрелов в конечности, увеличен.
- Увеличен урон, получаемый мясом от выстрелов по конечностям.
- Значительно увеличен радиус действия оружия ближнего боя.
- Дальность ближнего боя ножей была немного увеличена.
Ввод данных с геймпада:
- Увеличение мертвых зон геймпада
Персонажи:
- Исправлены глаза и зубы моделей NPC.
- Небольшие исправления в моделях и анимации NPC.
Промежуточные последовательности:
- Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в последней сцене.
- Устранена проблема с анимацией оленя в начальной последовательности.
И еще 20 различных ошибок в сюжетных сценах.
Настройки игры и меню:
- Исправлен нечитаемый текст в нижней части экрана компиляции шейдеров.
- Устранена проблема, при которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при следующем запуске игры.
И еще 10 мелких проблем
Интерактивные объекты:
- Физические проблемы с разрушаемыми и движущимися объектами, в том числе парящими в воздухе, были исправлены.
- Исправлена подсказка взаимодействия со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, блокирующими проход.
- Исправлены отсутствующие внутренние двери в лифте лаборатории X-11.
И другие мелкие ошибки
Основные и побочные миссии:
Исправлены многочисленные блокировки миссий и ошибки, возникавшие при определенных условиях. Наиболее важные исправления включают:
- Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми собаками-поводырями в миссии «Соловьиная охота».
- Исправлены невыполнимые цели в миссии «Ищите, и вы найдете».
- Исправлено несколько проблем в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, когда артефакт не мог быть найден.
- Исправлен цикл диалога с Зотовым во время миссии «Иголка в стоге сена».
- Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Ответы даются ценой», в том числе проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
- Исправлены маркеры для локаций NPC в миссии «По горячим следам».
- Проблемы, связанные с дверями в миссиях «В поисках проводника» и «Побочное задание», были исправлены.
- Устранена проблема, из-за которой не запускалась сценка в миссии «Как в старые добрые времена».
- Исправлена проблема, из-за которой Лодочка пропадала из лагеря Тихони в миссии «Как в старые добрые времена».
- Исправлена проблема, из-за которой Лодочка вела себя агрессивно в миссии «Как в старые добрые времена» после того, как ему принесли излучатель.
- Выключить электричество в затопленной зоне теперь можно во время миссии «До последней капли крови».
- Исправлено несколько проблем в миссии «На краю», включая неработающих NPC, застрявшие двери и прогресс атаки монолита.
- Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Мелкий инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
- Исправлены падения производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
- Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание NPC и блокировку прогресса после диалогов.
- Исправлены застревающие сцены и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
- Исправлено поведение спавна NPC и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
- Миссии «Внизу», «Будмо!» и «Большой куш» были оптимизированы для исправления застрявших NPC, неправильно расположенных маркеров и отсутствующих опций диалога.
И еще около 120 проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах
Опыт открытого мира:
- Коррекция растянутых или отсутствующих конечностей у гуманоидных трупов.
- Исправлены недостающие пути быстрого перемещения, в том числе путь к бетонному заводу для Тоадстула.
- Исправлены проблемы с динамиками, быстрым перемещением и взаимодействием NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
- Исправлено поведение вражеских NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличение количества патронов для боя с тиранами.
- Поправлен прогресс в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».
И еще около 50 проблем было исправлено
Управление игроками, снаряжение и оружие:
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продать торговцу за большую сумму, чем они стоили на самом деле.
- Исправлены проблемы блокировки ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
- Поведение факела после сохранения/загрузки было исправлено.
- Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрывающиеся маркеры компаса и отсутствующие маркеры миссий.
- Исправлены несоответствия в эффектах модернизации оружия и брони, включая цены и отмену модернизации.
- Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продавать предметы миссии с помощью геймпада.
И еще около 50 мелких «аномалий».
Голосовой вывод и лицевая анимация:
- Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии «По горячим следам» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
- Исправлены недостающие голосовые реплики во время миссии «Никто не должен быть недоволен».
- Эффекты радиосообщений исправлены так, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.
И еще несколько вещей было исправлено
Мир:
- Исправлены мерцающие текстуры в различных местах, включая Сферу, военную базу и химический завод.
- Исправлены проблемы с передвижением, в том числе застревание в некоторых местах во время миссий «Еще раз к прорыву» и «Тяжелое пробуждение».
- Исправлены точки спавна артефактов в некоторых областях.
- Исправлено поведение NPC во время столкновений.
- Корректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.
И еще около 50 ошибок