Сталкер 2: Первый крупный патч уже здесь и содержит 650 улучшений, вот вся информация

0
3

Разработчики уже объявили, что на этой неделе выйдет первый патч для шутера. Обновление уже доступно

В релизной версии «Сталкера 2» есть не только мутанты и аномалии,баги и технические проблемы Особенно на поздних этапах игры квестовые баги и другие серьезные проблемы возникают все чаще и могут даже заблокировать ваш прогресс. Первый патч исправляет сотни мелких и крупных ошибок

Пока что патч 1.0.1 доступен только в Steam и составляет около 14 гигабайт, но до его выхода на Xbox и Game Pass должно пройти всего несколько часов.

Что в патче 1.0.1?

В дополнение к исправлению ошибок, естьпервые балансные корректировки, которые, например, облегчают зарабатывание денег и борьбу с мутантами. Мы вкратце расскажем вам о самых важных изменениях

Багфиксы:

  • Устранено более 100 причин сбоев.
  • Исправлены многочисленные ошибки в квестах, которые иногда блокировали завершение миссий.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не достигали цели миссии, блокируя выполнение квеста.
  • Мертвые NPC больше не улетают и не остаются в Т-позе.
  • Бурроутеры больше не будут красть у вас квестовые предметы.
  • Враги больше не будут стрелять в вас, когда вы находитесь в укрытии.
  • Исправлена физическая симуляция движущихся объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметыпродавались значительно дороже, чем предполагалось.
  • Возвращены пропавшие маркеры квестов.
  • Исправлены мерцающие текстуры.

Изменения:

  • Оружие и броня теперь требуют меньше затрат на ремонт.
  • Вы получаете больше денег за артефакты.
  • Вы получаете больше денег за выполнение квестов.
  • Броня изнашивается медленнее.
  • Геркулес больше не снижает скорость передвижения.
  • Квестовые предметы весят меньше.
  • Некоторые монстры стали менее выносливыми.

Все остальные изменения можно найти на второй странице статьи. Патч 1.0.1 — это только первый из многих других патчей и обновлений.

Как заявили разработчики в своем стартовом сообщении, в первую очередь будут исправляться ошибки, а затем последующие обновления будут включать в себя значительные улучшения и даже добавлять новый контент в шутер. Следующим приоритетом, однако, будут исправления ошибок в системе искусственного интеллекта A-Life.

Patch Notes

Исправления ошибок КИ:

  • Исправлена ошибка: Группы NPC застревали возле убежища во время активных выбросов и умирали.
  • Исправлена ошибка: Бюрер мог ронять предметы миссии из рук игрока.
  • Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC иногда застревали и не добирались до места выполнения миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода на следующий уровень миссии из-за неактивного поведения NPC в миссии.
  • Устранены проблемы с падением производительности/возможными сбоями из-за нехватки памяти в узлах и локациях с большим количеством NPC во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC становились в позу «А» или начинали летать после смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не могли отследить, защищена ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.

И другие, более 20 различных проблем с ИИ

Оптимизационные исправления:

  • Исправлена проблема, из-за которой невидимые NPC/мутанты появлялись в поле зрения, пока игрок наводил прицел.
  • Исправлены визуальные эффекты огня, не появляющиеся при определенных углах обзора камеры.

Мы также исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Устранены ошибки в аудио и звуке:

  • Исправлена проблема, при которой музыка боя продолжала играть, хотя бой уже закончился.

И еще 7 мелких ошибок, связанных с аудио и звуком

Корректировка баланса:

  • Стоимость ремонта оружия и брони уменьшена.
  • Стоимость артефактов значительно увеличена (больше дохода от продаж).
  • Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено с 2 до 3.
  • Баффы брони и оружия для новичков.
  • Урон мутантов умеренно снижен на сложности «Новичок» (больше изменений в здоровье мутантов в разделе «Боевой баланс»).
  • Урон, наносимый оружием игрока, снижен на 23 % на сложности «Новичок».
  • Прочность брони увеличена на 12,5 %.
  • Добавлено крепление глушителя для ПТМ к определенному тайнику в зоне «Малая».
  • Корректированы цены продажи экзоскелетов, теперь они продаются дороже.
  • Корректирована цена продажи улучшенного оружия.
  • Ребалансировка расходных материалов Геракла: Убран дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь игроки могут переносить больше веса после потребления).

Дополнительные исправления мелких ошибок.

Боевой баланс:

  • Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров).
  • Урон кровососа был немного перебалансирован.
  • Ранг защиты от атак кровососа уменьшен (больше урона от оружия).
  • Уменьшена регенерация HP кровососа вне боя.
  • Умеренно снижено HP контроллера.
  • HP кровососа умеренно снижено.
  • HP Кабана было умеренно снижено.
  • HP Плоти умеренно снижено.
  • Изменен урон кабана от выстрелов в голову на 100% от урона по телу.
  • Урон, получаемый кабаном от выстрелов в конечности, увеличен.
  • Увеличен урон, получаемый мясом от выстрелов по конечностям.
  • Значительно увеличен радиус действия оружия ближнего боя.
  • Дальность ближнего боя ножей была немного увеличена.

Ввод данных с геймпада:

  • Увеличение мертвых зон геймпада

Персонажи:

  • Исправлены глаза и зубы моделей NPC.
  • Небольшие исправления в моделях и анимации NPC.

Промежуточные последовательности:

  • Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в последней сцене.
  • Устранена проблема с анимацией оленя в начальной последовательности.

И еще 20 различных ошибок в сюжетных сценах.

Настройки игры и меню:

  • Исправлен нечитаемый текст в нижней части экрана компиляции шейдеров.
  • Устранена проблема, при которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при следующем запуске игры.

И еще 10 мелких проблем

Интерактивные объекты:

  • Физические проблемы с разрушаемыми и движущимися объектами, в том числе парящими в воздухе, были исправлены.
  • Исправлена подсказка взаимодействия со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, блокирующими проход.
  • Исправлены отсутствующие внутренние двери в лифте лаборатории X-11.

И другие мелкие ошибки

Основные и побочные миссии:

Исправлены многочисленные блокировки миссий и ошибки, возникавшие при определенных условиях. Наиболее важные исправления включают:

  • Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми собаками-поводырями в миссии «Соловьиная охота».
  • Исправлены невыполнимые цели в миссии «Ищите, и вы найдете».
  • Исправлено несколько проблем в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, когда артефакт не мог быть найден.
  • Исправлен цикл диалога с Зотовым во время миссии «Иголка в стоге сена».
  • Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Ответы даются ценой», в том числе проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
  • Исправлены маркеры для локаций NPC в миссии «По горячим следам».
  • Проблемы, связанные с дверями в миссиях «В поисках проводника» и «Побочное задание», были исправлены.
  • Устранена проблема, из-за которой не запускалась сценка в миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена проблема, из-за которой Лодочка пропадала из лагеря Тихони в миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена проблема, из-за которой Лодочка вела себя агрессивно в миссии «Как в старые добрые времена» после того, как ему принесли излучатель.
  • Выключить электричество в затопленной зоне теперь можно во время миссии «До последней капли крови».
  • Исправлено несколько проблем в миссии «На краю», включая неработающих NPC, застрявшие двери и прогресс атаки монолита.
  • Исправлены блокировщики прогресса в миссии «Мелкий инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
  • Исправлены падения производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
  • Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание NPC и блокировку прогресса после диалогов.
  • Исправлены застревающие сцены и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
  • Исправлено поведение спавна NPC и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
  • Миссии «Внизу», «Будмо!» и «Большой куш» были оптимизированы для исправления застрявших NPC, неправильно расположенных маркеров и отсутствующих опций диалога.

И еще около 120 проблем в основной линии, побочных миссиях и встречах

Опыт открытого мира:

  • Коррекция растянутых или отсутствующих конечностей у гуманоидных трупов.
  • Исправлены недостающие пути быстрого перемещения, в том числе путь к бетонному заводу для Тоадстула.
  • Исправлены проблемы с динамиками, быстрым перемещением и взаимодействием NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
  • Исправлено поведение вражеских NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличение количества патронов для боя с тиранами.
  • Поправлен прогресс в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».

И еще около 50 проблем было исправлено

Управление игроками, снаряжение и оружие:

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продать торговцу за большую сумму, чем они стоили на самом деле.
  • Исправлены проблемы блокировки ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
  • Поведение факела после сохранения/загрузки было исправлено.
  • Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрывающиеся маркеры компаса и отсутствующие маркеры миссий.
  • Исправлены несоответствия в эффектах модернизации оружия и брони, включая цены и отмену модернизации.
  • Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продавать предметы миссии с помощью геймпада.

И еще около 50 мелких «аномалий».

Голосовой вывод и лицевая анимация:

  • Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии «По горячим следам» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
  • Исправлены недостающие голосовые реплики во время миссии «Никто не должен быть недоволен».
  • Эффекты радиосообщений исправлены так, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.

И еще несколько вещей было исправлено

Мир:

  • Исправлены мерцающие текстуры в различных местах, включая Сферу, военную базу и химический завод.
  • Исправлены проблемы с передвижением, в том числе застревание в некоторых местах во время миссий «Еще раз к прорыву» и «Тяжелое пробуждение».
  • Исправлены точки спавна артефактов в некоторых областях.
  • Исправлено поведение NPC во время столкновений.
  • Корректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.

И еще около 50 ошибок