Строительная игра Plan B: Terraform мне уже нравится, хотя в ней отсутствует самая важная функция

0
444

План Б: Terraform имеет большой потенциал благодаря своей прочной основе. Осталось только сделать терраформирование веселым.

Научная фантастика — не совсем моя стихия, но строительные игры — да. А Plan B: Terraform также напомнил мне о Terra Nil, которая находится в списке моих личных желаний. Именно поэтому я провел полдня в демо-версии и теперь убежден, что меня ждет отличная строительная игра.

Фармировать планету

План Б: «Терраформа» происходит в очевидно утопическом будущем, где человечество прошло долгий путь. Как космическим первопроходцам, нам позволено колонизировать недавно открытую планету, построить целую цивилизацию и превратить бывшую пустошь в плодородный оазис. Первый трейлер уже показывает, как это выглядит:

Благородная цель, но, похоже, и много работы. К счастью, мы начинаем с малого и возводим несколько основных зданий. Добытчики добывают железо, заводы перерабатывают сырой металл в стальные слитки и отправляют их на сборочные заводы. Кстати, каждый отдельный ресурс заметно транспортируется дронами в соседнее здание, и мы сразу видим, полны или пусты наши склады.

Сборочные заводы также производят все наши новые здания, дороги, грузовики и многое другое. Поэтому мы не строим за счет ресурсов, а распределяем готовые здания по карте. Сначала для такого здания нам нужны только стальные слитки, но позже нам понадобятся и механические детали, которые сначала изготавливаются из стали или даже из нескольких разных материалов. Как и в других строительных играх, наши производственные цепочки становятся все сложнее и сложнее.

(Мы всегда можем сразу увидеть, сколько ресурсов находится на наших складах)
(Мы всегда можем сразу увидеть, сколько ресурсов находится на наших складах)

Следующий шаг — расширение центра города. Для этого нам нужно доставить бетон, поэтому мы строим дорогу и направляем по ней грузовики. После этого мы можем наблюдать, как вокруг центра постепенно появляются новые здания, и наше поселение превращается из деревни в большой город. Чтобы переключиться между добычей ресурсов и городом, мы плавно переходим к планетарному виду, выбираем нужное место и снова увеличиваем масштаб. Поэтому нет раздражающей прокрутки.

Лучшая функция все еще отсутствует

(Предполагается, что в какой-то момент наша планета станет по-настоящему зеленой, но, к сожалению, мы не видим ничего подобного в демо-версии.)
(Предполагается, что в какой-то момент наша планета станет по-настоящему зеленой, но, к сожалению, мы не видим ничего подобного в демо-версии.)

Наша планета все еще бесплодна и пуста, на ней все еще нет живой природы. При определенном количестве жителей мы открываем новые здания и, наконец, продвинутые технологии, позволяющие проводить терраформирование. К сожалению, в демо-версию этой части пока нельзя поиграть; нам придется подождать выхода Early Access 15 февраля 2023 года.

Однако мы уже знаем, что мы построим фабрики по производству парниковых газов, которые нагреют атмосферу и частично растопят лед на полярных шапках. В результате образуются дождевые облака, которые попадают в океаны и реки. Затем мы сажаем на плодородной почве целые леса и создаем зеленую планету.

Что нам нравится, что остается непонятным?

План Б: Terraform уже работает очень хорошо:

  • Оперативность и отображение информации:Меню и дисплеи остаются вполне понятными и простыми для понимания, только при строительстве дорог нам пришлось заглянуть в подсказки игры. Поскольку произведенные и транспортированные ресурсы всегда видны, мы имеем хороший обзор нашего производства.
  • Производство и логистика:Построение производственных цепочек весело и разумно реализовано, хотя в начале не очень сложное. Транспортировка ресурсов добавляет умеренную, но веселую сложность при их добыче.
  • Внешний вид и саундтрек:Игра убедительно реализует простой графический стиль и выглядит вполне привлекательно как инди-игра. Атмосферный саундтрек создает оптимистичную атмосферу строительства.

Это еще предстоит увидеть или нам это не так нравится:

  • Долгосрочная мотивация:Пока неизвестно, будет ли в игре несколько планет, каждая с разными задачами, и получим ли мы кампанию или другие дополнительные игровые режимы. Поэтому остается сомнительным, будет ли игра все еще интересной после того, как одназаконченапланета.
  • Scope:В демо-версии можно было построить лишь несколько производственных цепочек и зданий. В трейлерах и скриншотах показано не так уж много. Если в готовой игре будут только здания и деревья для терраформирования, то разблокировать можно будет совсем немного. Мы также надеемся на производство продуктов питания или что-то подобное.

Я был немного разочарован, когда играл в демо-версию, что я не мог использовать функцию, которая заставила меня попробовать план Б: Terraform. Но поскольку мне очень понравилась игра про строительство, даже без терраформинга, я с нетерпением жду релиза.

Единственный вопрос пока заключается в том, как долго я смогу заниматься заселением планет. Я очень надеюсь, что в готовой игре будет еще много интересного. Потому что в противном случае «План Б» останется очень коротким удовольствием, в котором мы лишь испытаем в какой-то момент еще больше того же самого.

Однако, если путь к колонизации всей планеты будет разработан захватывающим и разнообразным, эта строительная игра может стать действительно хорошей.