Студия Phantom Blade Zero отрицает противоречивые комментарии Xbox

0
45

Разработчик Phantom Blade Zero компания S-GAME открестилась от некоторых анти-Xbox комментариев, которые недавно были приписаны одному из ее сотрудников. При этом компания даже предположила, что Xbox-порт Phantom Blade Zero все еще может быть в планах.

В сообщении бразильского сайта GamePlaysCassi от 3 августа утверждалось, что один из разработчиков Phantom Blade Zero сказал, что Xbox «никому не нужен». Цитата была приписана неназванному сотруднику S-GAME, который якобы сказал это во время недавно завершившейся выставки ChinaJoy 2024 в конце июля. Сотрудник якобы сделал это замечание в ответ на вопрос о том, почему студия решила пропустить Phantom Blade Zero на Xbox. По слухам, разработчик сказал, что консоли Microsoft не пользуются популярностью в Азии, а последнее поколение значительно усложняет разработку, поскольку включает в себя две разные консоли. Комментарии быстро разлетелись по сети, вызвав немало споров среди поклонников Xbox.

Phantom Blade Zero Dev Says It’s Not Anti-Xbox

День спустя S-GAME выпустила официальное заявление, в котором дистанцировалась от этих высказываний. Студия не стала отрицать, что кто-то из ее сотрудников действительно мог сделать эти замечания на ChinaJoy 2024, но заявила, что их суть не соответствует ее «ценностям и культуре». Разработчик Phantom Blade Zero заявил, что в настоящее время он «упорно работает» над тем, чтобы сделать свою грядущую экшен-РПГ как можно более доступной. В связи с этим китайская студия не исключила возможности будущих портов игры, включая потенциальную версию для Xbox.

На выставке Gamescom 2024 будет представлена демоверсия Phantom Blade Zero

Эти комментарии соответствуют некоторым из предыдущих заявлений компании, в которых говорилось, что у нее нет соглашения об эксклюзивности с Sony, хотя Phantom Blade Zero будет эксклюзивом для консоли PS5 на старте. Самурайская ARPG также будет доступна на ПК с первого дня. Хотя Phantom Blade Zero до сих пор не имеет конкретного окна релиза, ее разработчик подтвердил, что планирует привезти игровое демо на выставку Gamescom 2024, которая пройдет с 21 по 25 августа. Поскольку маркетинг ARPG уже явно набирает обороты, релиз в 2025 году кажется вполне вероятным.

Хотя S-GAME не хочет быть втянутой в дебаты о плюсах и минусах поддержки Xbox, не все геймдизайнеры так нейтральны, как китайская студия. Например, совсем недавно Remedy Entertainment заявила, что Xbox Series S действительно является проблемой для разработчиков из-за своих аппаратных ограничений, которые необходимо учитывать с самого начала производства.