Супер Марио, Лара Крофт, Пакман и Ко — откуда берутся имена игровых персонажей

0
605

Иконические персонажи видеоигр имеют интересную историю вокруг своих знаменитых имен. Все они изначально назывались по-разному.

Талисманы видеоигр, такие как Супер Марио, известны практически всему миру. Однако их путь к этому был многогранным. Почему такие обозначения как «Джампмен» и «Мистер Нидлмаус» сыграли свою роль.

Pac-Man

22 мая игровому персонажу Пакману исполнилось 42 года. Желтая росомаха появилась в Японии и на самом деле называется «Пакман», произносится в этой стране как «Паккуман». Фраза «Paku Paku» — это ономатопея, означающая «есть», что лучше всего перевести как «чавкать». Он также известен как «открывать и закрывать рот».

Однако первоначально персонаж в форме шайбы был переименован из Puck Man в Pac-Man. Это произошло потому, что во время выхода фильма в США были опасения, что слово «шайба» будет неправильно использовано для ругательного слова «fuck». Pac-Man — самый известный персонаж студии Namco. В июне икона игровой индустрии отпразднует кроссовер с Fortnite.

Лара Крофт

Перед успехом 3D-приключения Tomb Raider в 1996 году, был продуман ход мыслей относительно главного героя. Первоначально самую известную героиню видеоигр звали Лаура Круз. По сюжету, в начале у нее были южноамериканские корни.


Однако название было переименовано, чтобы удовлетворить как британскую, так и американскую аудиторию. Лаура считалась труднопроизносимой, поэтому ее заменили на Лару, которая для сюжета получила свое британское происхождение. Ответственные лица также искали в телефонной книге подходящую английскую фамилию и пришли к «Croft».

Супер Марио

Серия видеоигр Super Mario от Nintendo является самой известной и успешной франшизой видеоигр в мире. Итальянский водопроводчик Марио дебютировал в культовой аркадной игре «Donkey Kong» в 1981 году.

Его создатель — известный ныне разработчик видеоигр Сигеру Миямото, ответственный за все игры Super Mario и другие лучшие франшизы, такие как The Legend of Zelda от Nintendo. Первоначально Миямото хотел назвать персонажа «Jumpman», потому что в игре Donkey Kong он перепрыгивает через бочки, чтобы добраться до принцессы.

Но тогдашний президент Nintendo of America Минору Аракава предложил имя Марио. Это произошло потому, что арендодателя здания Nintendo в Сиэтле звали Марио Сегале. Сын итальянских иммигрантов имел сходство с героем. Именно поэтому самого известного персонажа видеоигр по сей день зовут Марио, который говорит с итальянским акцентом.

Sonic The Hedgehog

Синий ежик был талисманом Sega с 1990 года и должен был стать серьезным конкурентом Марио от Nintendo. В то время оба японских производителя видеоигр боролись за первое место среди игровых гигантов.


Sonic был придуман бывшим дизайнером Sega Наото Ōшима. В процессе разработки он все еще назывался «Мистер Нидлмаус», потому что в переводе с японского это означает «Ежик». Однако за этим быстро последовало ставшее уже привычным имя Соник, символизирующее быстрый темп персонажа. В конце концов, ежик Соник считается супербыстрым ежиком, который даже может достигать звуковых скоростей.

Crash Bandicoot

По аналогии с Sonic The Hedgehog, создание имени Crash Bandicoot, похоже, было простым процессом. Однако первоначально он носил другое имя. Главный герой одноименной игровой серии считался талисманом Sony PlayStation в конце 90-х годов.

Во время разработки в 1994 году нос-мясорубка получил кодовое имя «Вомбат Вилли». Однако этому не суждено было сбыться, главным образом потому, что уже существовал мультипликационный персонаж с таким именем. Перед презентацией на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) ответственные лица в компании-разработчике Naughty Dog остановились на нынешнем названии.

Crash означает шум или столкновение и в данном случае связано с разрушением ящиков, а Bandicoot — это английский перевод вымирающего носа-мясника.