Для поклонников платформеров после различных ремейков Mario на горизонте маячит следующий ностальгический хит. Я поиграл в Astro Bot для PlayStation 5 и сразу же почувствовал себя перенесенным в золотую эпоху
После того как со времен PS2 никто всерьез не пытался отобрать у Super Mario корону жанра хороших платформеров, теперь появилсяAstro Bot!
Маленький робот дебютировал на PlayStation 5 еще в 2020 году на презентации нового поколения консоли в сложнейшем техническом демоAstro’s Playroom, демонстрирующем новые возможности консоли. Теперь же выходит его первое полноценное приключение для PS5. Я уже поиграл в нее и могу сказать, оправдает ли она ожидания или попытка Sony привнести очарование Марио на PlayStation может провалиться
Более 80 уровней!
Астробот отправляется на спасательную операцию, в ходе которой ему предстоит пройти через шесть галактик и более 80 уровней, чтобы найти свою команду и собрать детали для сломанного корабля PlayStation. Как вы уже могли видеть в трейлере, контроллер DualSense выполняет роль небольшого космического корабля, с помощью которого вы летаете по галактикам и ориентируетесь на отдельных планетах (уровнях).
Уровни обычно начинаются с захода на посадку, который не только дает вам представление о тематике уровня, но и позволяет собрать первые коллекционные предметы на пути к фактической точке старта.
Даже первый демо-уровень покорил меня своим красочным дизайном. Команда Asobi не только оживляет Астро, наделяя его обаянием и забавными чертами характера, но и с любовью наполняет окружение растениями, животными и аллюзиями на классику PlayStation.
По словам разработчиков, цель состоит в том, чтобы сделать множество мелких объектов интерактивными. Трава, вода, растения и животный мир реагируют на действия бота. Астро может присесть в шезлонг и даже заснуть, пока его солнцезащитные очки сползают. Я обнаруживаю такое внимание к деталям в каждом уголке уровней, в которые играю, и постоянно поражаюсь этому.
Астро старается не слишком пачкаться в грязи, идя медленно и на носочках. Однако его успех ограничен, и он все еще оставляет грязные следы после выхода из бассейна
Как играет Астро-Бот?
Каждое действие и каждая поверхность сопровождаются соответствующими вибрациями в контроллере, которые передают их характер мне как игроку. Это означает, что я могу четко ощутить разницу между мягкой травой, звенящим стеклом или тусклым металлом, а такие взаимодействия, как новые раскачивания и бокс или привычное натягивание кабельных нитей, также вызывают широкий спектр обратной связи контроллера.
Уровни изобилуют геймплейными механиками, которые включают в себя не только типичные для жанра прыжки с платформы на платформу или сбивание врагов. Специальные способности, такие как Barkster, собачий рюкзак, можно находить в ящиках снова и снова, открывая новые возможности взаимодействия.
Есть и хорошие новости для коллекционеров: Вы можете отправиться на спасательную операцию, чтобы собрать других ботов, но вы также можете найти бонусных персонажей, некоторые из которых хорошо спрятаны, вдохновленные фигурами из долгой истории PlayStation. Мне попадались Кратос, Атреус, Рэтчет, Клепа, а также известные талисманы, которые в основном были на первой PlayStation, — все в симпатичном дизайне ботов.
Несмотря на постоянно меняющуюся механику, Astro Bot не должна быть слишком сложной. Я с легкостью проходил уровни, но всегда был начеку, чтобы приспособиться к новым игровым механикам.
Те, кто ищет вызов, тоже не будут разочарованы. Как коллекционер ботов, вы должны быть очень внимательны, чтобы найти всех ботов, которые хорошо спрятаны. В игре также есть 20 сложных уровней. Я уже прошел два из них, и мой Astro умер многими смертями.
Для коллекционеров есть и хорошие новости: Вы можете отправиться на спасательную операцию, чтобы собрать других ботов, но вы также можете найти бонусных персонажей, некоторые из которых хорошо спрятаны и вдохновлены фигурами из долгой истории PlayStation. Мне попадались Кратос, Атреус, Рэтчет, Клепа, а также известные талисманы, которые в основном были на первой PlayStation, — все в симпатичном дизайне ботов.
Несмотря на постоянно меняющуюся механику, Astro Bot не должна быть слишком сложной. Я с легкостью проходил уровни, но всегда был начеку, чтобы приспособиться к новым игровым механикам.
Те, кто ищет вызов, тоже не будут разочарованы. Как коллекционер ботов, вы должны быть очень внимательны, чтобы найти всех ботов, которые хорошо спрятаны. В игре также есть 20 сложных уровней. Я уже прошел два из них, и мой Astro умер многими смертями.
При небольшой практике уровни можно пройти меньше чем за минуту, но каждый из них имеет свою изюминку, так что вы все равно можете провалить последний прыжок и вернуться в начало уровня. Напротив, в обычных уровнях всегда есть контрольные точки, где сохраняются боты и найденные детали.
Сложные задания могут разочаровать, если не угадать время и просто бежать и прыгать. Я застрял на двух уровнях почти на 15 минут, прежде чем справился с ними и удовлетворенно откинулся на спинку кресла. Я был доволен и в то же время огорчен тем, что мне придется ждать до 6 сентября 2024 года, чтобы продолжить приключение и открыть для себя множество секретов и аллюзий.
Заключение редакции
Хотя я уже опаздывал на свою очередь, я не хотел пока отдавать контроллер и спросил у PlayStation, все ли в порядке. Конечно же, да. В конце концов, это была всего лишь пробная версия, но мне захотелось большего, и я хотел бы провести с ней больше времени.
Если Team Asobi удастся сохранить тот же уровень внимания к деталям, сложности и технической чистоты на протяжении всей игры, нас ждет настоящий хит, которому нечего скрывать от конкурентов из Nintendo.
Если вы хотите сократить время ожидания, вы можете не только бесплатно скачать Astro’s Playroom на PS5, но и с нетерпением ждать четырех новых специальных ботов, которые спрятаны в четырех мирах и будут разблокированы до выхода Astro Bot.