В Helldivers 2: Omens of Tyranny новая фракция берет в руки оружие — и совершенно безжалостно побеждает нас в первых же раундах
Их возвращение долгое время оставалось открытым секретом сообщества. Теперь это наконец-то официально: инопланетный вид под названием Illuminate пробивается в галактическую кампанию Helldivers 2 с обновлениемOmens of Tyranny
Мы уже приняли новую фракцию до «Откровения» в качестве сверхсекретного авангарда Суперземли. И спустя всего два часа нам стало ясно одно: Helldivers 2 будет кардинально отличаться!
Новая угроза, новая тактика
В дополнение к ботам и багамИллюминаты открывают третий театр военных действийна галактическом юге звездной карты и угрожают продвинуться оттуда в центр.
Как и в случае с другими инопланетными расами, мы припарковываем наш эсминец на орбите соответствующей планеты и оттуда прыгаем в бой против «кальмаров», как пренебрежительно называют иллюминатов вооруженные силы Суперземли
Однако, оказавшись на поле боя, мы быстро понимаем, что против этой новой угрозы нужна совершенно новая тактика!
Потому что иллюминаты натравливают на нас не только орды зомбированных космических колонистов, превращенных в бездумное пушечное мясо с помощью контроля разума, но и элитные войска, которые практически невозможно взломать.
Смотрите за нашей ожесточенной борьбой за выживание здесь:
Что делает Иллюминатов такими крутыми?
Короче говоря: Illuminate действительно заставил нас потрудиться! Даже на среднем 5-м уровне сложности, который не является большой проблемой для более опытных хелдайверов, мы вели отчаянные бои за отступление быстрее, чем мы могли сказать «артикулированная демократия».
Многие из новых врагов (и их транспортные средства)обладают мощными энергетическими щитами, которые мы не можем легко пробить большинством обычных видов оружия. Только тяжелое орбитальное оружие, такое как рельсовые пушки или лазеры (или длительный непрерывный огонь из некоторых видов ручного оружия) поставит защиту на колени — но только на короткое время!
Это заставляет уделять больше внимания командной работе и комбинированию различных стратагем, а также делает одиночные забеги более сложными, чем против ботов и багов.
Следующие новые архетипы доставляют нам особые проблемы:
- Наблюдатель:Эти проворные зверьки — летающие глаза Иллюминатов: заметив нас, они вызывают подкрепление, а также досаждают нам электрическими разрядами.
- Харвестер:Эти треножники медлительны, но стреляют из своего глаза разрушительным энергетическим лучом и имеют мощные щиты.
- Светящиеся корабли:Эти неподвижные НЛО постоянно выплевывают орды зомби, а их сверхтолстые щиты способны выдержать даже несколько попаданий копья.
- Cognitive Disruptor:Излучение от этого мерзкого обелиска портит наш HUD и меняет коды стратагем. Раздражает и опасен!
Мы (наконец-то) входим в город
Новые пришельцы заставляют даже опытные команды пересмотреть свой подход. Однако города-колонии, которые мы находим на многих планетах, которым угрожает Иллюминат, дают совершенно новые ощущения. Микаэль Эрикссон, игровой директор Helldivers 2, объясняет:
Впервые в игре появились настоящие поселения, которые резко контрастируют с более естественными пейзажами, которые мы видели до сих пор. Здесь мы видим, как живут поселенцы в колониях Суперземли. И это придает новое измерение угрозе — ведь иллюминаты превращают людей в зомби!
Это, конечно же, означает, что в Helldivers 2 наконец-то начнутся городские войны! Уличные бои между офисными зданиями и автостоянками дарят совершенно новые ощущения, а также выводят физические разрушения на новый уровень.
Когда мы снимаем НЛО Illuminate с неба с помощью ракетной установки, и он эффектно превращает в руины целый квартал домов, у нас на мгновение отпадает челюсть. Вся эффектность «Хеллдайверов 2» достигает совершенно нового измерения в колониях
«Смех в минуту» как валюта
Кстати, об уличных боях: конечно, есть и новое снаряжение, чтобы справиться с новой инопланетной угрозой. Например, в соответствующем варбонде «Городские легенды» есть противотанковое ружье и электрошоковая дубинка в качестве оружия ближнего боя
Кроме того, мы можем вызвать на поле боя транспортное средство M-102 Recon — первое новое наземное транспортное средство со времен мехов. Багги предлагает место для целого отряда и позицию наводчика на MG. При полной загрузке вы получите ощущение настоящего поля боя!
Ни один из новых инструментов в арсенале не ощущается сразу же чрезмерно мощным. Напротив: джип лишь слегка бронирован и склонен быстро терять шины под обстрелом — и тогда и без того требовательное управление быстро становится сверхсложным.
«Новые элементы должны быть не просто мощными. Они должны быть сложными, повышать уровень мастерства и открывать новые подходы», — подчеркивает Микаэль Эрикссон. «Мы измеряемсмех в минуту, что является для нас важной метрикой. Если все играют тихо и сосредоточенно, значит, мы не сделали свою работу как следует».
С Omens of Tyranny,
Helldivers 2 остается верна своему принципу, что не все должно быть идеально сбалансировано, как в соревновательном PvP-шутере. Вместо этого игра посвящена реализации «фантазии о власти», вдохновленной такими образцами для подражания, как Starship Troopers, Alien или Star Wars.
Вердикт редактора
Для меня, как для фаната Helldivers, Omens of Tyranny — это все, о чем я мечтал в новой фракции. Это не простой рескин багов или ботов, не простой порт Иллюминатов из первой части. Вместо этого мы сталкиваемся с совершенно новым вызовом — в моих глазах эти крутые инопланетяне являются эндшпилем Helldivers 2!
Тот факт, что проверенные стратегии внезапно перестали работать, а командная работа стала важнее, чем когда-либо, делает это обновление еще более захватывающим. Совершенно новая мета оружия, стратагем и тактик будет развиваться по мере того, как мы будем работать вместе, как сообщество, чтобы раскрыть скрытые слабости этих новых противников. Знаете ли вы, что попадание в генератор щита харвестера мгновенно выводит его из строя?
Helldivers 2 всегда была песочницей, где происходят сумасшедшие и неожиданные вещи. И эта песочница только что стала еще больше.