Тест: Railgrade выглядит как мечта для машинистов поездов, но кое-что уходит на второй план

0
462

Идеальная игра Railgrade выглядит как рай для любителей железных дорог, но сомнительные дизайнерские решения портят удовольствие.

Railgrade — это как сеанс долгожданной терапии для вас: В строительной стратегической игре японской студии Minakata Dynamics вы являетесь администратором колонии на далекой планете.

Ваша миссия: возродить довольно посредственный беговой магазин с помощью продуманной системы рельсов и множества ноу-хау в области экономического моделирования.Концепция оставляет хорошее впечатление при тестировании — в самом начале. Однако со временем трещины в структуре Railgrade становились все более очевидными. Узнайте, каковы они, пройдя тест GlobalESportNews

Комплексная кампания

Наша самая большая критика заключается в том, что в Railgrade вы не найдете бесконечной игры, то же самое касается и многопользовательского режима. Из-за этих факторов долгосрочная мотивация, как правило, довольно слабая.

Однако, чтобы компенсировать это, кампания включает в себя в общей сложности более 50 основных и побочных миссий. Прекрасно оформленная карта мира буквально показывает, куда направляется путешествие: ваша работа администратора отправляет вас в пустыни, травянистые равнины, ледяные области и другие биомы. Это вносит большое визуальное разнообразие — здорово!

 (Бетонные заводы нуждаются как в воде, так и в кварцевом песке, вы должны поставлять их равномерно для достижения максимальной производительности)
(Бетонные заводы нуждаются как в воде, так и в кварцевом песке, вы должны поставлять их равномерно для достижения максимальной производительности)

В каждой из зон вы можете заработать до пяти купонов — одной из самых важных валют в игре — в зависимости от того, как быстро вы выполните каждую задачу. Одной из таких целей может быть привлечение определенного количества жителей в близлежащий город путем снабжения их товарами.

Затем вы можете обменять эти купоны в магазине, что позволит вам получить обновления для ваших зданий или, например, новые музыкальные композиции. Кстати, о магазине: Здесь используется только внутриигровая валюта, реальные деньги не используются — за исключением стоимости покупки игры в Epic Games Store, составляющей примерно 18 евро.

Благодаря обновлениям в магазине, есть хороший повод выполнить побочные миссии и установить лучшее время. Вы должны планировать не менее 20 часов на прохождение кампании, а любители завершить ее должны стремиться к более чем 30 часам.

Классическая механика наращивания

Те, кто уже имеет опыт игры в строительные игры, быстро найдут свой путь в Railgrade. С высоты птичьего полета вы строите целую серию зданий и выстраиваете производственные цепочки: Нефтяное месторождение? Это хорошее место для насоса, продукция которого поступает на следующую электростанцию и преобразуется в энергию.

Чтобы перевезти товары в пункт назначения, вы прокладываете дорожку между соответствующими зданиями и строите станции рядом с ними. Тогда не хватает только одного: поезда! Вы устанавливаете локомотив по вашему выбору — вы можете выбрать из нескольких моделей с различными сильными и слабыми сторонами — совершенно без бюрократических проволочек на рельсы, прикрепляете несколько вагонов, и поезд отправляется и бежит вверх и вниз по рельсам.

Низкий уровень сложности

Конечно, ваша инфраструктура не работает бесплатно. Через регулярные промежутки времени возникают эксплуатационные расходы, которые зачитываются в счет вашего дохода и в итоге образуют вашу прибыль. Это четко отображается в левой части экрана.

Однако расходы на обслуживание — это скорее мелкая досада, чем серьезная проблема. Легко всегда быть в минусе, что также объясняется тем, что здесь только один уровень сложности. Если у вас возникнут проблемы с деньгами, вы можете взять несколько йен в банке (помните — разработчики из Японии).

В целом, Railgrade является довольно простой игрой — новички будут довольны этим, но эксперты в области строительства будут иногда сталкиваться с бездельем. В основном это связано с повторяющимися задачами типа «достичь численности населения города x» или «экспортировать определенное количество таких-то товаров», которые используются инфляционно.

Как обычно в строительном жанре, оптимизация производственных цепочек также играет здесь свою роль и в принципе мотивирует, но в ходе испытаний мы неоднократно сталкивались с ситуациями, в которых мы могли только наблюдать.

Уже упомянутые города являются краеугольным камнем игры, поскольку они поставляют рабочих, необходимых для ваших производств. Если вы хотите набрать больше жителей, вы должны снабжать город товарами. Если вы будете делать это достаточно долго, поселение поднимется на один уровень и выработает новые требования — это напоминает Anno.

(Города должны быть снабжены различными товарами, чтобы привлечь жителей и достичь следующего уровня)
(Города должны быть снабжены различными товарами, чтобы привлечь жителей и достичь следующего уровня)

Самые удачные визуальные образы

Отличная функция: вы можете следить за поездами с разных ракурсов. Перспектива квазиводительской кабины особенно атмосферна и обеспечивает приятное ощущение скорости. В этом режиме вы также можете полюбоваться прекрасной графикой Railgrade, которой нечего скрывать от большинства других строительных игр.

 (Камера поезда делает очень атмосферные виды)
(Камера поезда делает очень атмосферные виды)

Но даже удачные визуальные эффекты не лишены недостатков. Например, карты заканчиваются очень резко, а затем превращаются в грубую пиксельную текстуру земли, что нарушает погружение в игру. Это особенно раздражает, поскольку карты очень маленькие и не позволяют прокладывать обширные маршруты — здесь нам особенно не хватает бесконечного режима.

В городах также происходит удивительно мало событий, что, в свою очередь, влияет на атмосферу. Хотя через регулярные промежутки времени вам показывают пузырьки с речью горожан, даже они не могут создать иллюзию живого большого города.

(Для таких крутых склонов нужны особенно сильные локомотивы)
(Для таких крутых склонов нужны особенно сильные локомотивы)

Немного социальной критики в конце

Но комментарии жителей города также показывают одну вещь: Railgrade регулярно делает политические заявления — хотя и довольно поверхностные. Вы и все остальные жители работают на компанию Nakatani Chemicals, которая имеет монополию на планете.

Вы регулярно получаете сообщения от своего руководителя, из которых уже становится ясно, что компания действует без учета потерь. С другой стороны, граждане, похоже, в значительной степени внушены Nakatani Chemicals: они довольны тем, что компания защищает их от других работодателей, и считают, что конкуренция опасна. Это грубо, но этот насмешливый подтекст может заставить нас улыбнуться раз или два.

В итоге, у Railgrade, несомненно, есть свои недостатки — особенно в плане дизайна миссий и ослабления прицела в сторону от кампании — но закаленные поклонники жанра определенно могут прокатиться на поезде Railgrade.

Редакционный вердикт

Railgrade — одна из тех игр, которые со временем становятся все слабее. В первые несколько часов игры симпатичные визуальные эффекты, хитроумное строительство железной дороги и обширная кампания все еще могли вызвать у меня симпатию — я бы не отказался от высоких 70 баллов. Однако вскоре мне пришлось пересмотреть эту оценку в сторону уменьшения.

Сам я люблю играть в строительные игры в очень неторопливом темпе. К сожалению, неизобретательный дизайн миссий Railgrade с чрезмерно амбициозными производственными целями делает ее чрезвычайно сложной для игроков вроде меня. Только те, кто хочет постоянно оптимизировать и играть как можно эффективнее, действительно получат здесь максимум пользы. Учитывая эксклюзивность Epic и отсутствие бесконечного режима, целевая группа очень узкая. Railgrade, конечно, не станет моей новой любимой строительной игрой, но если вы можете жить с упомянутыми ограничениями, игра все равно не будет неинтересной.