Том Круз выглядит почти пугающе реальным в Unreal Engine 5

0
667

 

 

Вместо того чтобы воссоздать популярную игру на новом движке Unreal Engine 5, ютубер использовал deepfake для захвата голливудской звезды. Результатом можно гордиться.

Виртуальные копии реальных людей становятся все ближе и ближе к своим оригиналам, как показывает пример рекламных роликов с Брюсом Уиллисом, которые были созданы с помощью deepfakes. Один из ютуберов продемонстрировал, что очень реалистичные результаты можно получить и с помощью нового движка Unreal Engine 5 на примере голливудской звезды Тома Круза.

В качестве основы он использует видео из (Metahuman-Framework), которое принадлежит официальной библиотеке UE5. С помощью deepfake создается виртуальный Том Круз. Поскольку вы вряд ли сможете отличить виртуального Тома Круза от реального, в этом есть что-то пугающее — представьте себя внезапно появившимся в таком видео. Однако реплика на основе UE5, представленная на видео ниже, выглядит не совсем естественно.

По нашему впечатлению, это касается, в частности, подмигивающих глаз и более выраженной мимики. По сравнению с большинством моделей персонажей в играх, эта выглядит очень и очень хорошо. Однако возникает ощущение, что роботу сказали, что делать, вместо того, чтобы увидеть совершенно естественные движения. Однако до просмотра видео мы уже знали, что на нем изображен виртуальный Том Круз, что могло усилить это впечатление.

Если вы хотите испытать Unreal Engine 5 в действии еще больше, вы можете найти подходящие технические демо-версии с такими же впечатляющими результатами здесь:

Unreal Engine 5: These 15 tech demos show you the graphics power of the new version

 

Это стоит смотреть до конца

Видео не только убедительно и совершенно независимо от глубоко фальшивого Тома Круза показывает, на что способен Unreal Engine 5 в плане представления персонажей. В конце он также немного поработал над освещением.

Виртуальная красная лампа, установленная над Томом Крузом, очень реалистично освещает его волосы, верхнюю часть тела и всю сцену одним нажатием кнопки. Помимо технологии люменов, освещение в целом играет важную роль в UE5, узнайте больше в нашем обзоре релиза UE5.

Насколько убедительной вам кажется виртуальная копия Тома Круза в Unreal Engine 5? И как вы думаете, сколько времени должно пройти, чтобы персонажи выглядели так же хорошо в играх вне сцен? Не стесняйтесь писать об этом в комментариях!