С миниатюрных массовых сражений началась история успеха Warhammer 40.000 более 30 лет назад. Сегодня невозможно представить ПК без Космических пехотинцев.
В Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters, новейшее ответвление игр Warhammer выйдет 5 мая 2022 года и вновь перенесет вас в жестокий мир далекого, горького будущего. Однако каждая игра освещает лишь часть разнообразного научно-фантастического сеттинга Warhammer 40k.
В этой статье мы подробно рассмотрим общую картину, Космических пехотинцев и зарождение игры в 1980-х годах.
Содержание
Бесконечная война без надежды
В 41-м тысячелетии дела для человечества выглядят очень мрачно: Некогда лучезарная человеческая империя, состоящая из более чем миллиона миров, подвергается нападению со всех сторон. Ее лидер, Бог-Император, лежит запертый в своем троне на Терре в виде медленно гниющего трупа и может предотвратить крупное нападение демонических армий на разлагающуюся империю только с помощью своих магических пси-способностей. Однако Имперская армия, состоящая из сверхчеловечески сильных космических пехотинцев и отрядов обычных людей, сражается на слишком многих фронтах одновременно.
На полях сражений будущего им противостоят самые разные демоны хаоса, жаждущие битвы орки, элегантные космические эльфы, хищные инопланетные существа и мстительные андроиды с металлическими скелетами. Жаль, что, кроме того, значительная часть Космических Пехотинцев взбунтовалась против Императора во время Ереси Хоруса десять тысяч лет назад и была совращена Хаосом, так что теперь, будучи мутировавшими воинами, они также выступают против своих бывших товарищей по оружию.
Из-за продолжающейся, всепоглощающей войны не происходит больше социально-культурного развития и научных достижений, и человеческая цивилизация близка к краху. Помимо растущего влияния культов злых богов, это также связано с тем, что многие планеты Империи уже десятилетиями являются театрами военных действий и соответственно разрушены.
На планетах, которые еще не подверглись нападению, население страдает от чрезвычайных военных налогов и сильно ограниченных гражданских свобод, поскольку правительства стремятся обеспечить большую безопасность. В то же время экклезиархия, представляющая веру в Бога-Императора, пытается искоренить влияние демонических культов и еретиков на человечество через свой отдел инквизиции.
Перед лицом стольких угроз быстро становится ясно: эту вечную войну не может выиграть народ. Они могут только пытаться продержаться как можно дольше, чтобы свет надежды не погас окончательно. Только насилие помогает, и много! Следовательно, все игры, книги и лежащая в их основе настольная игра Warhammer 40,000 — это прежде всего война в самых разных ее проявлениях.
Warhammer 40k для любителей чтения
Хорошее введение в историю и мир Warhammer 40,000 предлагает серия книг «Ересь Хоруса», которая сейчас насчитывает почти 60 книг и доступна в нескольких антологиях, как в цифровом, так и в физическом изданиях. Но пусть это вас не отпугивает: даже первые тома дают много фоновых знаний об основном конфликте игрового мира, Космических пехотинцах и жизни обычных людей в этой враждебной галактике.
Если вам хочется чего-то менее эпического, вы можете найти увлекательный материал для чтения о приключениях одноименного инквизитора в серии книг Дэна Абнетта «Эйзенхорн». Также рекомендуем серию книг Абнетта «Призраки Гаунта», в которой вы следуете за отрядом Имперской армии под руководством комиссара-полковника Ибрама Гаунта.
Успешная история из 1980-х
С маленькими фигурками и большой войной на столе история успеха Warhammer началась в 1983 году, когда игровые дизайнеры Брайан Анселл, Ричард Холливелл и Рик Пристли выпустили первое издание настольной игры «Warhammer: The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game» для английской компании Games Workshop.
В ней человеческие рыцари, различные расы эльфов, орки, ящеролюди, крысоподобные скавены, гномы и другие классические существа фэнтези сражались друг с другом в великих битвах в мире, смоделированном на реальной Земле, с оружием, вдохновленным Средневековьем и ранним Ренессансом, и, конечно, с большим количеством магии.
В 1987 году Games Workshop отважилась на фантастический жанр и опубликовала игровую систему «Warhammer 40,000: Rogue Trader». Его свод правил в большей степени, чем фэнтезийная версия, сосредоточен на небольших стычках, определяемых эффектами окружающей среды, специальными способностями и дополнительным снаряжением, и содержит больше ролевых элементов. Однако уже во втором издании от 1993 года они были сокращены, чтобы больше сосредоточиться на боевом контенте.
Наконец, в третьей редакции Warhammer 40,000, вышедшей в 1998 году, правила были значительно изменены и упрощены, чтобы позволить проводить более масштабные сражения. С 25 июля 2020 года на рынок выходит уже девятое издание Warhammer 40,000, в то время как значительно менее продаваемая Warhammer Fantasy была снята с производства в июле 2015 года и заменена преемником «Warhammer: Age of Sigmar» с более гибкими, простыми правилами и визуально более привлекательными моделями. Однако это изменение было непопулярно среди поклонников старой школы.
От игрового стола к ПК
Различные игры, созданные в том же мире, что и Warhammer 40,000, добавляют разнообразие в действие: Например, в макрополисах футуристической, антиутопической планеты «Некромунда» вы вступаете в бой максимум с девятью членами банды. Вы улучшаете их, получая очки опыта в сражениях, а также завоевываете ресурсы, снаряжение и территории для выбранной вами банды. Таким образом, от битвы к битве развивается длинная, динамичная история.
В сценарии «Горкаморка», действие которого было прекращено, вы мчитесь по пустынному миру в роли соперничающих орков на безумных повозках, защищаете крепости, собираете металлолом, обмениваетесь пленниками и исследуете тайны мира.
Кроме того, «Вольный торговец», «Сумеречный охотник» и другие, существуют различные настольные ролевые игры, которые позволяют вам вжиться в роль капитана свободного космического корабля и его команды, инквизитора и его свиты, космического пехотинца, имперского солдата или последователя Хаоса.
Настольные игры, такие как «Space Crusade», «Space Hulk» или коллекционная карточная игра «Dark Millennium», были призваны сделать Warhammer доступным для других групп игроков, но имели довольно смешанный успех. Компьютерные игры и игры для мобильных телефонов, созданные по вселенной Warhammer, были гораздо популярнее.
На сегодняшний день для Warhammer Fantasy вышла 31 игра, семь игр для Age of Sigmar и целых шестьдесят игр (включая DLC) для Warhammer 40,000. Выбор варьируется от MMORPG (которая с тех пор была прекращена) до хардкорных шутеров и стратегий в реальном времени с космическими сражениями — Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters является одной из пошаговых стратегий в стиле XCOM.
Поле битвы: обеденный стол!
Что вы на самом деле делаете в настольной игре? В эту версию Warhammer играют на свободной поверхности, обычно широкой столешнице — отсюда и название жанра. Большим армиям особенно нужно много места, когда к этому добавляются заклинания и атаки по площади, символизируемые картонными дисками, и обширные передвижения войск.
Столешница формируется в индивидуальное поле боя с помощью объектов местности, таких как здания, руины, группы деревьев и напечатанные подкладочные коврики с различными типами грунта. Наземные эффекты и различные варианты укрытий еще больше повышают тактические требования сражений. Поскольку очень немногие игроки имеют дома столько места, магазины Games Workshop регулярно проводят турнирные вечера после закрытия, на которые фанаты могут принести свои армии.
Как правило, в раунде игры Warhammer Fantasy или 40,000 два или более игроков соревнуются друг против друга со своими армиями, состоящими из миниатюр, которые они сами раскрасили, и пытаются достичь согласованных боевых целей. Они могут состоять из сметания армии противника со стола, завоевания (и удержания) определенного места на игровой поверхности или даже просто устранения важной модели из другой армии. Некоторые даже устраивают турниры со своими человеческими рыцарями из бретонского народа по специально придуманным правилам!
Размер армии и, соответственно, количество используемых моделей ограничено максимальным значением очков, согласованным всеми участниками перед сражением и формированием армий. Каждой модели соответствует значение очков, определяемое экипировкой, навыками, изученными заклинаниями и боевой силой. Например, возможны армии с чрезвычайно большим количеством слабых бойцов, которые используют свою огромную массу как преимущество и просто подавляют своих противников.
В качестве альтернативы вы можете положиться на узкоспециализированные малые группы, состоящие из сильных моделей, где каждая неудача имеет заметные последствия. Однако более распространенным является сбалансированное сочетание нескольких сильных лидеров с управляемым количеством обычных бойцов. Боевые ходы совершаются по очереди, во время которых игроки перемещают свои армии по доске, произносят заклинания или объявляют специальные эффекты — до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу.
Однако хобби Warhammer живет не только совместными сражениями: для многих «предварительная работа» по раскрашиванию фигурок и строительству на местности не менее важна или даже более важна, чем последующая битва.
На Twitch и на YouTube существует активное сообщество, где в обучающих программах и на живых трансляциях даются советы по рисованию и строительству, а также можно посмотреть, как особо талантливые художники создают сложные миниатюры. Художники используют хэштег paintingwarhammer, чтобы отметить свои текущие работы на Instagram. Games Workshop также организует ежегодные конкурсы рисунков, в которых лучшие работы награждаются и представляются в ежемесячном журнале по хобби Warhammer «White Dwarf».
темный, мрачный, мрачный, мрачный
С лозунгом «В мрачной тьме далекого будущего есть только война». («Во тьме далекого будущего нет мира»). Warhammer 40,000 рекламируется и сегодня. Этот пессимистичный, мрачный и унылый дизайн игрового мира, созданного в альтернативном будущем Земли, в конце 1990-х годов определил жанровый термин «grimdark», в сценариях которого никто не поступает благородно и действует только закон сильнейшего.
Серия фэнтезийных книг Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь льда и пламени», по которой был снят телесериал «Игра престолов», является одним из самых известных в мире представителей жанра, как и кинотрилогия Кристофера Нолана «Бэтмен «
Супергерои будущего
Пока мы говорим о войне: В далеком будущем на стороне людей сражаются в основном простая пехота, боевые машины, мехи под названием «Титаны» и различные легионы Space Marine. Но что это за космические пехотинцы?
Когда-то выведенные для завоевательной кампании Императора, воины-мужчины Адептус Астартес превращаются в генетически модифицированных супервоинов благодаря имплантации дополнительного органа со специальными генами. Кстати, именно простые имперские граждане впервые назвали Астартес космическими пехотинцами.
При среднем росте от 2,10 до 2,30 м, вживленных в кожу сервобронях, резком аммиачном запахе тела, огромной мускулатуре и вытянутых чертах лица космические пехотинцы безошибочно выделяются среди обычных людей.
Кровь супервоинов может фильтровать большинство токсинов, а супервоины залечивают раны во много раз быстрее обычных людей и обладают улучшенными рефлексами. Это лучшие предпосылки для выживания даже в самых тяжелых битвах! Если врагу не удается убить астартес, они становятся бессмертными благодаря генетическим манипуляциям — ни старение, ни болезни не могут причинить им вреда. После смерти Апотекарии, медики Космических Десантников, извлекают генетическое семя из павших воинов, чтобы из него можно было вывести новых Космических Десантников.
Сверхчеловек или нечеловек?
По сравнению с обычными людьми, жизнь Астартес сосредоточена исключительно на том, что приносит им пользу в бою: Их образ жизни соответствует хорошо организованному распорядку дня боевых монахов, отдельные воины считают друг друга братьями, включая доброжелательное соперничество между братьями и сестрами, с помощью которого они подталкивают друг друга к лучшим результатам. Благодаря своей дисциплине Космические Десантники в значительной степени игнорируют тревожные ощущения, такие как страх, они также очень гордятся своими способностями, а их сильная уверенность в себе редко заставляет их отчаиваться даже в самой сложной ситуации.
С другой стороны, половое влечение у них в значительной степени вытравлено и выражается лишь в желании видеть, как их собственное генетическое семя передается при создании новых космических пехотинцев. Хотя в различных книгах неоднократно описывается, что они привлекательны для женщин и становятся объектом флирта, Астартес не могут справиться с подобным социальным поведением и реагируют, в лучшем случае, с определенным защитным инстинктом.
Каждый орден имеет свою цветовую гамму и добродетели, которым воины особенно подражают в бою, в дополнение к лидеру по имени Примарх, который неравнозначен по силе. Уважаемые Ультрамарины, например, стремятся особенно эффективно применять тактику, которой обучают в Codex Astartes, и дисциплинированно сражаться. Железные Руки действуют особенно логично и презирают слабость плоти; многие их воины заменяют неповрежденные части тела бионикой, чтобы совершенствовать себя. Космические волки превыше всего ищут славы в бою и демонстрируют особенно дикий и агрессивный стиль боя — и так далее.
Рыцари против демонов
Среди четырнадцати лояльных Империи орденов Space Marine, существующих в игровом мире, Серые Рыцари, с которыми вы отправитесь в Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters, являются настоящим исключением.
В то время как обычные Космические Пехотинцы могут быть испорчены шепотом сил Хаоса, Серые Рыцари были выведены из генетического материала особо стойких Легионеров. Поскольку все они — латентные псионики, при создании они получают ментальный щит, который делает их неподвластными Хаосу. Как бы ни были сильны Астартес в бою, именно их гордость и боевая ярость делают их уязвимыми для влияния темных сил.
Серые рыцари служат исключительно Богу-Императору как охотники на демонов, действующие тайно и использующие в бою особое оружие. В Daemonhunters вы будете использовать пси-мечи, копья, молоты и псионически защищенную броню Aegis, доступную только Серым рыцарям, на которой печати чистоты, смысловые заклинания и защитные руны должны поддерживать владельца в борьбе с существами варпа. Лучшие предпосылки для того, чтобы действительно вытереть пол с мерзким порождением демонов — вы можете испытать, насколько хорошо вы справитесь в качестве лидера группы Серых Рыцарей с 5 мая 2022 года.