Укорененный: Выживание в Unreal Engine 5 — может ли оно не только хорошо выглядеть?

0
741

На gamescom 2022 Rooted показывает свой первый короткий трейлер. Но что на самом деле представляет собой игра на выживание, и предлагает ли она нечто большее, чем просто красивую графику?

Своей впечатляющей графикой и большими амбициями игра на выживание Rooted сразу напоминает другой проект, находящийся в разработке, а именно The Day Before. Последняя также имеет большие планы, которые почти слишком хороши, чтобы быть правдой, но создаются при сомнительных обстоятельствах.

Пока мы знаем очень мало о The Day Before, Rooted as a (Kickstarter project) уже раскрывает гораздо больше деталей своим будущим игрокам. Что хочет предложить Rooted и реально ли это вообще, вы можете узнать здесь.

Это то, как выглядит Rooted

На выставке Future Games Show игра на выживание показала первый трейлер, в котором мы можем полюбоваться особенно фантастической графикой на Unreal Engine 5. Кроме того, игровые сцены раскрывают справочную информацию о сеттинге и сюжете игры и показывают строительство базы. Но самое лучшее — это убедиться в этом самому:

Что это за игра?

Но что именно мы будем делать в Rooted, и о чем эта игра? Мы кратко суммируем всю имеющуюся у нас на данный момент информацию. Это мы уже можем сказать: Конкретной даты выхода пока нет. Но вы уже можете добавить ее в список желаний на Steam).

История и сюжет

В отличие от многих других игр на выживание, Rooted не представляет нам обычный зомби-апокалипсис. Вместо этого человеческая цивилизация была уничтожена глобальной биологической войной, и лишь немногим людям удалось выжить. В трейлере мы слышим, как в объявлениях по громкой связи пытаются преуменьшить опасность перед катастрофой.

Игровой мир

В Rooted нам, очевидно, предстоит исследовать огромный открытый мир пешком и на машинах: Помимо большого города, нас ждут окружающие леса и несколько деревень. Они населены не только дикими, а иногда и опасными животными, такими как олени, волки и медведи, но и другими выжившими людьми. Последние также, похоже, в основном враждебны к нам, конкурируя за ресурсы и безопасные места.

Городские районы также все еще заражены развернутым био-оружием, и входить в них можно только с соответствующими средствами защиты. Поэтому город, вероятно, будет открыт для исследования только для более опытных персонажей. Здесь же скрываются самые опасные враги в игре: маленькие боевые роботы, которые должны использоваться для защиты населения.

Кстати, игровой мир будет строиться не только вручную. Из-за огромного размера разработчики также хотят полагаться на процедурную генерацию.

Игра

Механика выживания: Исследуя окружающее пространство, вы всегда должны помнить о своем физическом благополучии. Вам нужно не только есть и пить, но и согреваться. Если вы слишком долго находитесь под дождем или у вас не подходящая одежда, вы можете заболеть.

 (Первый прототип здания базы пока не выглядит особенно впечатляющим, но, конечно, все еще может измениться)
(Первый прототип здания базы пока не выглядит особенно впечатляющим, но, конечно, все еще может измениться)

Строительство базы и ремесло: В Rooted вы также можете построить собственное убежище или устроиться в заброшенных домах, если соберете для этого достаточно ресурсов. Пока что в трейлере показаны только простые здания, но базовое строительство будет расширено, если будут достигнуты соответствующие цели на Kickstarter. Мы также должны быть в состоянии автоматизировать некоторые производственные процессы.

Помимо домов, мы, конечно, можем сами строить инструменты, оружие и другое оборудование. Чтобы научиться продвинутым строительным планам, сначала нужно разобрать несколько предметов одного вида. Позже мы также можем построить небольшой беспилотник, с помощью которого мы сможем сначала разведать опасные районы.

 (Очевидно, мы также пробираемся во вражеские лагеря, там мы можем украсть редкие ресурсы)
(Очевидно, мы также пробираемся во вражеские лагеря, там мы можем украсть редкие ресурсы)

Драки:Как уже говорилось, мы возимся с дикими животными, людьми и боевыми роботами. Однако, как работают и выглядят бои, еще не было показано. Трейлер уже показывает, что мы используем огнестрельное оружие, но ближний бой, безусловно, также будет играть определенную роль. Наша база также может быть атакована вражескими NPC, поэтому мы установили там защитные сооружения.

Кооперативный мультиплеер:В Rooted можно играть в одиночку или в мультиплеере. Однако последний изначально планируется только как кооперативный режим. Вы путешествуете вместе с группой товарищей по игре, но вам все равно нужно быть осторожным. Вы также можете случайно ранить своих товарищей по команде, стреляя в них.

Может ли это вообще быть закончено?

Все это звучит как отличная игра, но, конечно, над всем проектом висит дамоклов меч: ведь за Rooted стоит не крупный издатель, а независимая и небольшая команда разработчиков, которые сначала хотят финансировать свою игру через Kickstarter.

На данный момент разработчикам удалось собрать около (22 000 евро). Однако первая цель будет достигнута только на 60 000 евро. Мультиплеер может быть разработан за 190 000 евро пожертвований, и так далее. Так что самые интересные и продвинутые функции еще далеки от возможной реализации, а кампания на Kickstarter продлится только до октября 2022 г.

При нынешнем уровне пожертвований разработчикам будет трудно собрать ожидаемые средства. Будет ли соблюден установленный график с альфа-версией весной 2023 года и релизом раннего доступа весной 2024 года, представляется сомнительным. Если кампания на Kickstarter провалится, они хотели бы финансировать игру другим способом и надеяться на кредит от Epic или что-то подобное. На своем (Discord-канале)разработчики хотят делиться своими успехами на еженедельной основе.

Вердикт редактора

ooted для меня, к сожалению, одна из тех игр, которые (все еще), вероятно, слишком хороши, чтобы быть правдой. Я очень хочу, чтобы разработчики преуспели в своем проекте. Но даже при наличии гарантированного финансирования и большой команды разработчиков, Rooted будет очень амбициозным проектом, на реализацию которого, вероятно, уйдут годы.

С другой стороны, восемь человек с бюджетом всего в несколько тысяч евро пока, вероятно, далеко не уйдут. Для Rooted остается надеяться, что кампания на Kickstarter все же получит столь необходимый толчок, или что в конце концов откроется другая возможность финансирования. Потому что сама идея игры, хотя и не является исключительной, но является солидной и может развиться в интересную игру. Остается только догадываться, чем обернется эта игра на выживание.