У «Наследия Хогвартса» есть все необходимое, чтобы стать первым хитом 2023 года

0
295

Выпуск «Наследия Хогвартса» не за горами. Размах ролевой игры по школе волшебников во вселенной Гарри Поттера уже заставляет нас хлопать ушами.

Hogwarts Legacy должна выйти уже в 2021 году. Ну, предложение с Х — это, наверное, ерунда. Однако спустя две отсрочки теперь кажется, что мы получим свои стипендии в Хогвартсе 10 февраля 2023 года. Пусть и без места рядом с Поттером, Грейнджер, Уизли и Ко, потому что «Наследие Хогвартса» — это приквел к романам о Поттере, действие которого происходит в 1890 году — в открытом игровом мире.

К настоящему моменту мы знаем кое-что о большинстве закоулков приквела «Гарри Поттера», будь то редактор персонажей, сюжет, жизнь в академии, боевая система или механика жилья. Чтобы помочь вам разобраться в этом запутанном беспорядке, мы использовали очень мощное заклинание сжатия.

And — Compressio! — И вот, теперь все важные предварительные знания о Наследии Хогвартса собраны в одной статье.

Робы делают волшебников

Как часто бывает в этом жанре, наше ролевое путешествие начинается с «пластической хирургии». В редакторе персонажей, подразумеваемом под этим, в нашем распоряжении по меньшей мере 28 шаблонов персонажей, различающихся по полу, цвету кожи и этнической принадлежности. Всех их объединяет темно-бежевая школьная форма: красная юбка или красные брюки, белая рубашка и темно-бежевый тренч.

Здесь над ним все еще отсутствует типичный черный килт волшебника. Вы не узнаете студентов Хогвартса, но действие «Наследия Хогвартса» происходит за сто лет до первого романа о Гарри Поттере. Пять других вкладок редактора позволяют настроить героев в следующих категориях:

  • Имя
  • Цвет кожи
  • Форма лица (на основе 15 шаблонов)
  • цвет глаз
  • Форма и цвет бровей
  • Визуальная помощь, если есть
  • Стиль волос
  • Цвет волос
  • Шрамы и другие постоянные признаки
  • Цвет глаз
  • Цвет и форма бровей
  • Цвет голоса (по два для каждого пола, высота голоса регулируется ползунком)

Кроме того, уровень сложности игры устанавливается в редакторе персонажей. Они варьируются от менее сложного сюжетного режима до сложности «хард». Повлияет ли это на вражеский ИИ, частоту точек сброса или просто на полоски здоровья врагов, мы пока не знаем.

Подмастерья заклинаний

Мы, конечно, не одни в академии волшебников, но в Хогвартсе, среди прочих, встречаются следующие подростки:

Хотите? Найдено!

Возможно, посещение почтенного университета Хогвартс в конце XIX века — задолго до Дирекса Дамблдора и Гарри Поттера — покажется странным. Но именно это мы и делаем в «Наследии Хогвартса», в шкуре типичного для ролевых игр «чистого листа». То есть, в одном отношении есть что-то, что можно сказать о нашем альтер-эго, но об этом мы поговорим чуть позже.

Конечно, сначала нам нужно найти легендарную Школу чародейства и волшебства, поскольку она находится за пределами нашей реальности. Неясно, должны ли мы, подобно Гарри, врезаться головой в столб платформы. В первом трейлере мы начинаем бродить по окрестностям Великого озера, где обнаруживаем шипастое здание университета благодаря сияющему заклинанию Lumos.

(Пейзажи вокруг Волшебного университета в Шотландии просто великолепны!)
(Пейзажи вокруг Волшебного университета в Шотландии просто великолепны!)

Погодите-ка, мы только что говорили о светлой магии? Да: наш персонаж, как уже упоминалось, ведьма-подросток или маг-мальчишка лет 15, не прибывает в фантастическое учебное заведение как полный профан в магии. На самом деле, в наших телах даже течет «старая магия», о которой никто не знает, откуда она берется. Даже наши учителя.

Это также может быть причиной того, что нам не придется возиться с плавающей школьной сумкой, то есть оказаться в Хогвартсе на первом курсе. Нет, наша карьера волшебника начинается непосредственно с пятого из семи классов. Здесь начинающие волшебники и ведьмы готовятся к «ЗАГам», т.е. всеобщим оценкам волшебников.

 (Себастьян хочет использовать Темные искусства, чтобы освободить свою сестру от проклятия)
(Себастьян хочет использовать Темные искусства, чтобы освободить свою сестру от проклятия)

Это и есть наследие Хогвартса

Теперь возникает вопрос, что же на самом деле беспокоит магическую Шотландию в 1890 году. С самого начала следует сказать, что история «Наследия Хогвартса» не является работой автора оригинальной книги Дж. К. Роулинг. Однако разработчики из Avalanche Software утверждают, что тесно сотрудничали с командой создателей Поттера, чтобы изобразить «волшебный мир» как можно более достоверно.

Что ж, интерпретация студии, по крайней мере, звучит не более неинтересно, чем истории Роулинг — и на главном пути она также не оставляет ни одной нити повествования. На одном сюжетном уровне, например, речь идет о том, что наше более или менее хорошо натренированное владение древней магией привлекает нежелательное внимание. Означает внимание не особенно приветливых современников — явно.

(Не позволяйте идиллии обмануть вас, в школе волшебства происходят зловещие вещи)
(Не позволяйте идиллии обмануть вас, в школе волшебства происходят зловещие вещи)

На другом уровне, в Хогсмиде, снежном эксклюзивном городе для тех, кто знает магию, назревает восстание гоблинов. К большому удивлению всех ведьм и волшебников, которые наконец-то поверили, что магические гоминиды довольны своим подчиненным положением.

Гоблины получают поддержку из рядов злых волшебников и ведьм; последними, кстати, могут быть и эти современники, заинтересовавшиеся нашими особыми магическими способностями. По крайней мере, об этом говорят некоторые фотографии, опубликованные изданием Avalanche. Что именно задумал союз гоблинов и магических извергов, до сих пор остается тайной.

 (Мы также имеем дело с довольно худыми противниками)
(Мы также имеем дело с довольно худыми противниками)

Последней, но не менее важной, является проблема с фантастическими животными существами Волшебного мира. Их развратила таинственная сила, и теперь они злобно бродят по сельской местности. Мы можем предположить, что они также будут время от времени пробегать перед нашими палочками. То, что стоит за изменением сердца животных, описано так же загадочно, как и наша Старая Магия. Мы увидим, есть ли здесь связь и сходятся ли в конечном итоге три уровня истории — но мы твердо уверены, что да.

Четыре великолепных дома

Помимо злодеев и пенистых животных, нам предстоит справиться еще с одной трудностью: наверстать обширный материал пропущенных четырех классов. Конечно, мы не можем сделать это, не вступив сначала в один из четырех домов Хогвартса. Поттероманы уже знают, что живые и учебные сообщества, названные в честь своих создателей, придают большое значение очень специфическим характеристикам. Например:

  • Дом Гриффиндор:Дом мужества, храбрости и решительности.
  • Дом Хаффлпафф:Выступает за верность, справедливость и трудолюбие.
  • Дом Рейвенкло:Место сбора умных и ученых
  • Дом Слизерин:Кузница изобретательности и хитрости

Эти различия дома также визуально демонстрируют внешнему миру. В «Наследии Хогвартса», подчеркивают разработчики, особое внимание было уделено их индивидуальной архитектуре. Это не пустые слова, как показывают предварительные видеоролики, опубликованные в сентябре. Мы видим не только входы в соответствующие общие комнаты, но и их обстановку.

Выделяется здесь вход в общую комнату дома Слизерин, который на самом деле исчезает за извивающимся телом огромной каменной змеи — или даже появляется. Визуально эта анимация выглядит действительно волшебно. Сам номер с его серо-голубым оттенком и каменной мебелью, напоминающей церковную, кажется относительно прохладным, но его интерьер со вкусом приглашает вас остаться на некоторое время.

Напротив, проход в дом Гриффиндора почти не выделяется на фоне картин эпохи Возрождения. Зал с ковровым покрытием в стиле модерн 19 века компенсируется теплой, приятной атмосферой. Не менее уютной является гостиная дома Рейвенкло, которую редко можно увидеть. Однако, в отличие от гриффиндорского аналога, он оформлен в красном дереве и светло-голубых тонах и стилистически немного склоняется к эпохе Возрождения.

И наконец, есть Хаффлпафф. Этот дом с деревянным декором, украшенным зеленью, можно назвать близким к природе. Свежая атмосфера, кстати, скрывается за странной винной бочкой, которая волшебным образом открывается от центра к бокам. Поэтому, независимо от того, какую из конкурирующих сторон мы выберем, каждый из четырех вариантов размещения стоит того, чтобы его увидеть и остановиться в нем.

(Варка зелий - один из многих школьных предметов в Хогвартсе.)
(Варка зелий — один из многих школьных предметов в Хогвартсе.)

Учиться до потери рассудка

Чтобы мы не задерживались слишком долго после наших товарищей по изучению материала, виртуальный Хогвартс предлагает нам «настоящие» уроки. Это означает, что мы в основном посещаем практические занятия, некоторые из которых также служат прикрытием для квеста. Однако, как правило, успешное участие разблокирует новые области замка и новые навыки. В этом отношении в Наследии Хогвартса действительно есть учебный день. Семь обязательных предметов, которые преподаются в школе:

  • Астрономия:Проводится дважды в неделю в полночь в Астрономической башне, включая наблюдение за звездами в бинокль.
  • История волшебства:Среди прочего, здесь рассказывается об истории Хогвартса, сожжениях ведьм и революциях гоблинов.
  • Гербология:Проводится в теплицах и охватывает выращивание, уход, обработку, а также использование магических растений.
  • Защита от темных искусств:Здесь мы узнаем, как бороться с темными существами, а также меры против проклятий, гексов и атакующих заклинаний. Включено: Магические дуэли за длинным столом.

    (Преподаватель Дайна Гекат учит нас, как защититься от Темных искусств.)
    (Преподаватель Дайна Гекат учит нас, как защититься от Темных искусств.)

    • Трансформация:Вокруг изменения формы предметов или живых существ. Это включает в себя трансформацию человека, как это показано в фильмах о Гарри Поттере после употребления полиджюсного зелья.
    • Wizardry:Нам не нравится цвет или размер предмета? Здесь мы просто изменяем эти свойства с помощью волшебной палочки, которой учимся взмахивать по определенным шаблонам. Также возможны: стирание воспоминаний или наделение кого-то способностью летать.
    • Препараты:Приготовление зелий — дело сложное. Перемешать влево или вправо? Когда именно какой ингредиент попадает в котел? Как готовятся ингредиенты? Правильная ли температура заварки? Этому и многому другому мы учимся как травники.

    Учитель
    Конечно, наследие Хогвартса не ставит профессоров без личности перед своими начинающими ведьмами и волшебниками. Вот самые важные подробности о четырех профессорах Хогвартса — остальные многочисленные преподаватели еще не были представлены в деталях.

    Восьмой обязательный предмет, Уроки полета на метле, преподается только на первом году обучения в Хогвартсе. Она включает в себя изучение всех правил полетов и, конечно же, большую практическую часть, где мы летаем, например, на стаксель-курсах.

    Другие факультативы, которые можно посещать, начиная с седьмого курса, включают в себя рунический перевод, арифмантию (смесь арифметики и гадания), маггловедение, уход за магическими существами (поведение, диета, опасности) и гадание (чтение хрустальных шаров, толкование движения звезд). Интересно, доберемся ли мы когда-нибудь до чего-нибудь еще? Ну, может быть, в параллельной вселенной Поттера дни длятся 48 часов.

    Хогвартс, ваши возможности

    Как уже очевидно, в «Наследии Хогвартса» больше внимания уделяется университетской жизни. Тот факт, что в игре действительно нет матчей по квиддичу, удивляет в свете этого.

    Немного утешает то, что мы можем поговорить и подружиться с нашими сокурсниками вне аудитории. Иногда мы даже узнаем от них новые заклинания для своего репертуара, по крайней мере, если мы давно общаемся с человеком по имени. Если нам удастся еще больше увеличить свою симпатию, то при желании они смогут сопровождать нас в наших экскурсиях по свободно исследуемому игровому миру.

    (Возможность свободно исследовать Хогвартс, вероятно, является давней мечтой многих поттероманов.)
    (Возможность свободно исследовать Хогвартс, вероятно, является давней мечтой многих поттероманов.)

    Но мы еще не дошли! Компаньоны также следуют за нами по пятам внутри здания. Это имеет смысл, поскольку, по словам Avalanche, школа магии может быть исследована гораздо шире, чем в других играх по Поттерверсу. И, судя по всему, пошарить вокруг тоже будет не лишним, давайте посмотрим на особенности и области замка, которые были подтверждены (или замечены) на данный момент:

    • передвижные помещения
    • Подвижные платформы с помощью магии
    • большие проходы головоломки со странными аппаратами
    • секретные проходы
    • секретная камера
    • часовая башня
    • больное крыло
    • Большой зал
    • Запрещенная часть библиотеки
    • Кухня с нанятыми домовыми эльфами (кстати, один из них может помогать нам во время миссий)
    • декадентская ванная комната студента золотого треста
    • подземелья со сложными механизмами

    Почти переизбыток вещей, которые можно сделать и исследовать, еще больше увеличивается благодаря «Комнате желаний», которая действует, так сказать, как центр. Там мы можем варить свои собственные зелья и выращивать травы.

    По ходу игры комната наполняется новыми предметами и оборудованием; например, мы получаем доступ к вивариям, с помощью которых можно выхаживать животных, освобожденных из ловушек. А если всех этих развлечений недостаточно, вы можете поиграть в прятки с хогвартским полтергейстом Пивзом и построить свой собственный дом на заднем дворе. Это, как и Комната требований, может быть полностью адаптирована к собственным потребностям. Как именно это будет выглядеть, еще предстоит выяснить.

    Многочисленные концовки?
    Друзья, учителя и другие NPC дают нам всевозможные задания, например, защитить невинных людей от мерзкого тролля. Выполнение таких заданий приносит нам очки умений, которые мы затем вкладываем в способности, соответствующие нашему стилю игры. Например, мы можем усилить наши заклинания или повысить эффективность приготовленных дома зелий.

    Наследие Хогвартса не имеет системы морали, но наши решения имеют последствия. Директор игры Алан Тьюс сказал: «Различные взаимодействия с различными персонажами могут также привести к различным вариантам выбора для игроков, которые, в свою очередь, могут повлиять на события всего приключения, некоторые из которых влияют на жизнь персонажей и конец игры.

    Хотя заявление Тьюса предполагает несколько концовок игры,утечка списка трофеевнамекает только на одну концовку. Можно предположить, что возможные альтернативные концовки отличаются друг от друга лишь незначительными деталями, так что все сведется к одному и тому же трофею.

    Позади Запретного леса

    Похоже, что одно только здание университета способно хронически переполнять наш список дел. Может быть, именно поэтому водопой находится в Хогсмиде: чтобы мы выходили за дверь.

    Кстати говоря, в Хогсмиде есть несколько магазинов ингредиентов для нас, а также магазины одежды, где мы можем изменить свой внешний вид. В настоящее время мало что известно о том, что еще лежит за стенами Хогвартса.

      (Нет, это не мотив записи хэви-метала, а особо пламенное заклинание.)
      (Нет, это не мотив записи хэви-метала, а особо пламенное заклинание.)

      Безусловно, мы будем «натыкаться» на всевозможных монстров (даже драконов!) и разбросанные поселения по мере смены динамичных дней и времен года. Там же можно найти небольшие магазинчики, где продаются, например, полезные материалы для ремесел. Кроме того, во время наших визитов нам будут выпадать один или два квеста. Кроме этого, нам придется довольствоваться тем, что разработчики отметили в интервью: Согласно этому, мы узнаем, что скрывается за Запретным лесом и Великим озером — ага.

      По крайней мере, Avalanche недавно показала интересные движущиеся изображения на тему креплений. Мы уже знаем, что можем исследовать Волшебный мир в полете (на метле или на спине гиппогрифа). В новом видеоролике, однако, персонаж игрока также призвал из своего мешочка большую рогатую лошадь, чтобы с ее помощью одолеть группу темных существ. Интересно, есть ли в сказочном мешочке существо для путешествия к воде?

      От «Accio» до «Wingardium Leviosa «

      Одним из самых лучших документальных подтверждений на данный момент является насыщенная действиями боевая система Hogwarts Legacy в реальном времени. К апрелю уже было подтверждено почти 20 заклинаний, включая запрещенное смертельное проклятие «Авада Кедавра» (вызывает мгновенную смерть), «Descendo», которое разбивает противников и предметы о землю, и «Petrificus Totalus», заклинание, парализующее цель.

      Наша ведьма или волшебник может быть оснащена в общей сложности 16 заклинаниями. Из них стандартная атака и четыре других заклинания могут быть вызваны с помощью панели быстрого доступа. Все магические атаки могут сочетаться друг с другом в плавной манере, поэтому бой ни в коем случае не ограничивается метанием врагов по воздуху и поджариванием их огненным заклинанием.

      (Цвет щита играет важную роль в боевой системе)
      (Цвет щита играет важную роль в боевой системе)

      Важную роль здесь играет окраска магических щитов, которые относятся к заклинаниям в нашей быстрой панели. Соответственно, если заклинание, помеченное красным цветом, попадет в красный щит, мало что произойдет. Вместо этого его нужно сначала пробить специальным заклинанием, прежде чем противник будет повержен, например, стандартной атакой.

      Кроме того, помимо обычных уклонений, мы можем использовать контратаки, которые оглушают цель и перенаправляют заклинания. Кроме того, важно озвучивать правильные атаки для правильных соперников. Мы также можем обернуть встречу в свою пользу, вырастив каменную кожу с помощью защитного зелья или удерживая нападающего на расстоянии с помощью кричащей мандрагоры. Время от времени, однако, будут происходить и классические дуэли на палочках со столкнувшимися волшебными лучами. Перетягивание каната для экспертов в области магии? Давайте удивимся.

      (Бррзззл! Бои на палочках получаются довольно эффективными.)
      (Бррзззл! Бои на палочках получаются довольно эффективными.)

      Положительные сюрпризы, кстати, это то, чего еще можно желать от Hogwarts Legacy, как мы говорим, с прицелом на Quidditch DLC. Лига Брумстик уже показала три года назад, что экзотический вид спорта может быть хорошо реализован. Пусть и на короткое время, потому что разработчикам Virtual Basement не хватило дорогостоящей лицензии на «Гарри Поттера». Наследие Хогвартса, с другой стороны, имеет его — и тот, кто говорит Хогвартс, должен также говорить Квиддич.