Глава компании Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) представил обновленную информацию о таинственном Xbox-эксклюзиве Хидео Кодзимы, который был первоначально подтвержден в середине 2022 г.
Генеральный директор компании Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился небольшим обновлением информации о неназванном эксклюзиве для консоли Xbox от компании Kojima Productions, настаивая при этом на том, что Хидео Кодзиме и его команде необходимо время вдали от посторонних глаз, чтобы реализовать свое творческое видение. Эта информация о проекте появилась спустя несколько недель после визита в Kojima Productions многочисленной команды маркетологов Xbox, что вселило в поклонников надежду на то, что анонс не за горами.
Изначально таинственное название было подтверждено на Xbox Games Showcase в июне 2022 года. Тогда Кодзима сообщил, что его первый эксклюзив для Xbox будет использовать облачные технологии для создания уникального интерактивного опыта. С тех пор знаменитый гейм-дизайнер и его команда хранят молчание о проекте, оставляя поклонников гадать, что же может подразумеваться под этим туманным описанием.
В недавнем интервью японскому изданию Game Watch Спенсер вкратце рассказал о состоянии дел в таинственной игре, сообщив, что в последнюю неделю сентября он собирается посетить Kojima Productions. «Я думаю, что проект идет хорошо», — сказал руководитель, назвав затянувшийся период радиомолчания необходимой частью творческого процесса. Развивая эту мысль, Спенсер сказал, что предоставление Kojima Productions достаточно времени и свободы для экспериментов с новыми идеями «вдали от посторонних глаз» имеет решающее значение для поддержки компании в реализации ее видения игры.
Microsoft не намерена призывать студию выходить на сцену и делиться с общественностью подробностями проекта до тех пор, пока она не будет готова сделать это самостоятельно, заключил руководитель. Исходя из этих замечаний, можно с большой долей вероятности предположить, что работа над игрой еще не завершена. Для сравнения, Death Stranding находилась в разработке около четырех лет, и это без попыток расширить границы на стыке игр и технологий, как это обещает сделать данный проект Xbox.
Сообщение Спенсера о продолжающейся разработке Kojima Productions подчеркивает, что Microsoft придерживается принципа «свободной руки» как в отношении сотрудничества со сторонними разработчиками, так и в отношении управления студиями первой стороны. С момента начала масштабного продвижения контента после запуска Xbox Game Pass в 2017 году компания вмешивалась в разработку только для того, чтобы диктовать целевые платформы или откладывать релизы. Bethesda может подтвердить оба этих факта, как подтвердил сам Спенсер, объясняя решение о задержке Starfield и снятии ее с PlayStation.
Что касается самого проекта, то один из инсайдеров ранее сообщил, что Xbox-эксклюзив от Kojima Productions — это хоррор под названием Overdose. По данным того же источника, в актерский состав игры также входит звезда «Славных парней» Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).