Хидеки Камия все еще хочет сделать Scalebound

0
5

Легенда индустрии Хидеки Камия в шутку призывает Фила Спенсера возродить фэнтезийную ролевую игру для Xbox. Неизданный реликт раннего поколения Xbox One, Scalebound был анонсирован в 2014 году компанией PlatinumGames в качестве эксклюзива для консоли Xbox под руководством ветерана экшн-игр Хидеки Камия, известного по таким франшизам, как Devil May Cry и Bayonetta, а также Okami. К сожалению, производство Scalebound было остановлено в 2017 году, как сообщается, из-за проблем с разработкой. С тех пор некоторые геймеры Xbox тихо надеются на возрождение Scalebound с Камией в режиссерском кресле.

Последние несколько лет карьеры Хидеки Камии были, мягко говоря, весьма насыщенными. После 17 лет работы в PlatinumGames, которую он помог основать в 2006 году, Камия покинул студию в 2023 году из-за разногласий с соучредителем Ицуси Инабой. Вскоре после этого Камия присоединился к Clovers, новой студии, состоящей в основном из бывших членов PlatinumGames. На церемонии 2024 Game Awards стало известно, что Clovers сотрудничает с Capcom для создания продолжения Okami, а Камия возглавит проект в качестве режиссера. Эта новость стала одной из самых обсуждаемых на вечере, наряду с другим большим возрождением Capcom — Onimusha: Way of the Sword.

Спустя несколько месяцев после презентации сиквела Okami на The Game Awards компания Clovers опубликовала в Twitter короткий ролик, на котором Хидеки Камия за своим столом в окружении разработчиков Clovers смотрит старые трейлеры Scalebound. Согласно сообщению, Камия вспоминает об отмененной ролевой игре про драконов, добавляя цитату режиссера: «Я бы с удовольствием сделал ее снова когда-нибудь». Сам Камия процитировал твит в Twitter, сказав: «Давай сделаем это, Фил», имея в виду, конечно же, главу Xbox Фила Спенсера.

Хидеки Камия заинтересован в возрождении Scalebound

Хотя ясно, что Камия не прочь еще раз попробовать Scalebound, вопрос в том, заинтересована ли в этом Xbox. В отличие от раннего поколения Xbox One, Xbox собрала внушительное портфолио студий первого лица и, как следствие, имеет огромное количество новых крупных игр, запланированных к выпуску в этом году и в последующие годы; она больше не отчаянно нуждается в новых играх первого лица. Кроме того, у Xbox уже есть несколько крупных фэнтезийных ролевых игр в разработке. В прошлом месяце вышла игра Avowed от Obsidian, в следующем году выйдет перезагрузка Fable от Playground Games, а The Elder Scrolls 6 станет следующей большой ролевой игрой от Тодда Говарда и Bethesda Game Studios. Кроме того, Xbox сотрудничает с разработчиком Hitman компанией IO Interactive над фэнтезийной игрой, известной как Project Dragon. Похоже, в игровой линейке Xbox больше нет места для еще одной большой фэнтези-игры.

Пока вся эта шумиха вокруг Scalebound — чистая спекуляция, поклонникам творчества Хидеки Камии остается с нетерпением ждать сиквела Okami. Поскольку дата выхода игры еще не определена, сиквел Okami, скорее всего, выйдет через несколько лет. Что касается потенциального возрождения Scalebound, то если Xbox в конце концов согласится дать ролевой игре про драконов еще один шанс, то, скорее всего, это произойдет через много лет после выхода сиквела Okami, так как Clovers — совершенно новая студия и еще довольно маленькая.