После Питера Паркера, перспективный шпион Майлз переходит на ПК и демонстрирует здесь не менее хорошую фигуру. Однако он приносит с собой слишком мало чистой жидкости.
Человек-паук — герой для всех! По крайней мере, так часто говорят. На самом деле, однако, Человек-паук долгое время был в первую очередь героем для консолерос. В то время как Человек-паук был особенно успешен на PlayStation, он редко получал действительно хорошие адаптации на ПК.
Но за прошедшее время все изменилось! После выхода игры Marvel»s Spider-Man на ПК поклонники Спайди с домашними компьютерами также могут рассчитывать на более чем достойную версию. Insomniac выпустила не только лучшую игру про Человека-паука, но и одно из лучших приключений супергероя. Подробно об этом вы можете прочитать в нашем (тест версии для ПК).
Питер Паркер уже успешно преодолевал городские каньоны на ПК. Но есть (по крайней мере) еще один человек-паук! И те, кто знаком с первой игрой Insomniac, конечно же, знают, какой именно. В конце фильма юный Майлз Моралес также получает способность прилипать к стенам благодаря укусу паука и теперь отправляется в свое первое приключение на ПК, как его великий пример для подражания.
Мальчик из Гарлема с латиноамериканскими корнями справляется по крайней мере не хуже Питера Паркера. Но он также задает такой быстрый темп, что юноша выдыхается гораздо быстрее.
Содержание
Что Майлз Моралес взял у Питера Паркера
Несмотря на то, что сейчас существует более сотни вариантов Человека-паука благодаря мультивселенной и бесчисленным итерациям, вряд ли кто-то пользуется таким большим авторитетом у фанбазы, как Майлз Моралес. Майлз довольно сильно отличается от оригинала из Куинса благодаря своему мультикультурному происхождению, но в основном имеет много общего с Питером.
Майлз тоже должен сначала переварить смерть своего отца, прежде чем он сам выйдет на охоту за преступниками в качестве мстителя в маске. Он также выходец из очень скромной семьи, но обладает блестящим умом и огромным технологическим опытом. Эти обстоятельства становятся понятными в игре в самом начале, так что вам не обязательно играть в прямого предшественника.
Это, конечно, немного усиливает эмоциональную привязанность, поскольку Майлз уже играл важную роль в первом «Человеке-пауке» от Insomniac — хотя и без паучьих способностей. Год спустя все изменилось, и теперь герою-стажеру приходится в одиночку поддерживать порядок в ветреном Нью-Йорке, в то время как Питер уезжает на каникулы в Европу вместе с Мэри Джейн.
В целом, однако, Майлз придерживается того же распорядка дня, что и Питер. Нью-Йорк — великолепный и чрезвычайно живой фон, который он пересекает с помощью сетчатых качелей. Одно только стильное движение — повод исследовать каждый уголок заснеженного города.
Помимо миссий основного сюжета, в игре есть только довольно повторяющиеся задания, такие как поиск капсул времени, помещений преступников или ящиков с материалами, но полезное открытие множества костюмов и увлекательный геймплей гарантируют, что скучно не будет никогда.
Всегда весело избивать бандитов благодаря плавной боевой системе и акробатическим интерлюдиям, или подвешивать их в тени под стропилами с помощью паутины.
Что Майлз Моралес делает лучше, чем Питер Паркер
Miles Morales — это не просто спин-офф, но и точно такой же игровой процесс, как и у предшественника, с новой историей и героем. И это в первую очередь потому, что у Майлза иные паучьи способности, чем у Питера.
Конечно, он также может прилипать к стенам, чувствовать опасность с помощью своего паучьего чувства и, благодаря встроенным паутинам, полностью закручивать врагов. Но на этом все не заканчивается. Майлз рано узнает, что у него также есть особая связь с электричеством. Майлз может испускать мощные ярко-желтые импульсы электричества руками.
Подобно финишерам на комбо-баре, «батарея» Майлза заряжается, когда он бьет врагов и успешно уклоняется от атак. Затем вы можете использовать заряды в специальных атаках, которые вызывают взрывы и бьют врагов током. Гаджеты главного злодея часто даже приходится сначала деактивировать с помощью этих буквальных ударов током, чтобы потом Майлз мог беспрепятственно выпустить шторм бэкпайпов.
Это не только звучит мощно, но и играет, добавляя дополнительный уровень к и без того стремительным сражениям. Однако это не делает бои против десятков врагов одновременно слишком легкими. Когда речь идет о подкрадывании, ситуация иная. Майлз может просто сделать себя невидимым с помощью кожи, волос и маски. Это также возможно лишь в ограниченной степени, но все же снимает некоторую сложность с и без того не слишком сложных проходов.
Очень сильной стороной Майлза также является его окружение. В конце концов, он живет в Гарлеме, который в основном состоит из латиноамериканцев и афроамериканцев — как и сам Майлз. Изображение людей, их музыки и их прямой связи со своим героем показывает другую, заметно отличающуюся сторону Нью-Йорка. История также немного более личная и немного менее масштабная, но ничуть не менее напряженная.
Где Майлз Моралес отстает от Питера Паркера
Это было бы еще приятнее, только если бы в данном случае меньшее не означало более короткое. Но это именно тот момент, когда Майлз Моралес явно буксует и остается позади, особенно по сравнению со своей ролевой моделью. Человек-паук: Майлз Моралес просто невероятно короткий.
Основной сюжет можно легко пройти за пять-шесть часов, если у вас уже есть опыт предшественника. Если учесть (очень занимательные) побочные задания и развлечения в открытом мире, то можно получить десять часов чистого игрового времени. На самом деле, вы так быстро проходите дерево навыков Майлза, что ни один навык в нем не кажется заслуженным.
Короткие игры — это не обязательно плохо, и некоторые люди будут счастливы, если им не придется тратить 30 или более часов на приключения с открытым миром. Но за 50 евро розничной цены на Steam, Miles Morales кажется очень урезанной в плане содержания. Тем более, что она явно больше похожа на самостоятельное дополнение, чем на полноценный сиквел. Для сравнения: Marvel»s Spider-Man стоит на 10 евро дороже по обычной цене в Steam — и это включая все DLC.
Насколько хороша версия для ПК?
На наших тестовых системах PC-версия Майлза Моралеса действительно хорошо выглядит. Как и в случае с предшественницей, на ПК используется графический ремонт, который Insomniac сделала для PS5. Если у вас есть соответствующее оборудование, вы сможете насладиться игрой Miles Morales на самых высоких настройках, включая трассировку лучей в 4K и ультрашироком разрешении.
Но даже если ваш ПК довольно слаб в груди, вы можете запустить этот экшн-гем. Конечно, никогда нельзя полностью исключить возможность возникновения различных проблем на определенных системах. Однако во время тестирования мы не заметили никаких сбоев, графических ошибок или проблем со звуком. Более подробную информацию можно найти в нашем обзоре оборудования:
Майлз Моралес в аппаратном контроле
Мы взглянули на Человека-паука Майлза Моралеса со стороны. Насколько хорошо порт PlayStation работает на PC?
Во-первых, общее впечатление: В короткой, примерно двухчасовой игровой сессии не возникло никаких непредвиденных ошибок Не было никаких сбоев, зависаний или других проблем, таких как ошибки отображения. Все работало как надо
Что касается производительности, то здесь картина столь же солидная: в роли Майлза Моралеса мы проносимся по улицам Нью-Йорка так же уверенно на Radeon RX 580, как на RTX 3070 или даже RTX 4090. При этом о RX 580 следует сказать, что она не достигает 60 FPS в Full HD на средних настройках в сценах, которые мы рассматривали в начале игры.
Чтобы играть плавно, нужно переключиться на предустановку «Низкий» или «Очень низкий». Здесь официальные системные требования, очевидно, не совсем соответствуют реальности — по крайней мере, без скалера FSR, который предлагается в качестве опции. Кстати, использовался текущий драйвер Radeon 22.11.1, который уже должен быть оптимизирован для дружелюбного соседского паука.
RTX 3070, с другой стороны, обеспечивает производительность в 4K на самых высоких настройках без трассировки лучей и фирменной DLSS Nvidia на уровне 60 кадров в секунду.
Особенно интересна также RTX 4090. Неудивительно, что флагман Geforce без труда справляется с 4K и высочайшим уровнем детализации. Даже когда в дело вступает трассировка лучей, ей не требуется DLSS, чтобы обеспечить более 60 FPS.
Если добавить DLSS, а точнее, эксклюзивный для RTX-40 DLSS 3 (режим качества), включающий генерацию кадров, то он иногда достигает 200 FPS, а иногда и выше — в 4K с трассировкой лучей, заметьте. И все это без заметной потери качества.
Что, однако, довольно неоптимально, так это управление с помощью мыши и клавиатуры. В принципе, Майлзом Моралесом можно управлять таким образом, и невероятно важное перемещение по переулкам Нью-Йорка с помощью линии сети работает идеально. Однако в какой-то момент сражений вы снова пожалеете, что у вас нет геймпада.
Человек-паук — это игра, в которой все зависит от комбо и быстрой последовательности движений. На клавиатуре это иногда приводит к чрезвычайно спазматическому удару по клавишам. К этому нельзя привыкнуть, тем более что вы можете совершенно свободно определять задание, но это не интуитивно. Поэтому, если вам обязательно нужны мышь и клавиатура, советуем выбрать более низкий уровень сложности.
В противном случае вам действительно стоит взять геймпад, тем более что адаптивные триггеры Dualsense PS5 поддерживаются и на ПК, что делает как перемещение по городским каньонам, так и сражения гораздо более напряженными.
Как вы в конечном итоге будете перемещаться по Нью-Йорку в роли Майлза, зависит только от вас. Поездка определенно стоит того, особенно на Рождество — даже если вы не обязательно будете заняты очень долго.
Вывод редактора
На самом деле, я зануда и по-прежнему больше люблю классического Человека-паука. Однако с Майлзом Моралесом мне было очень весело. Ведь в конце концов неважно, кто скрывается под маской — Питер, Майлз или кто-то другой. Особенно, когда основной геймплей настолько великолепен, как в случае с играми Insomniac про Человека-паука.
Просто никогда не надоедает прыгать с крыши небоскреба, погружаться лицом вперед на несколько сотен метров в глубину, только для того, чтобы перед самым ударом прилипнуть к стене и акробатически перемахнуть через следующий угол. Движения и бои настолько стильные, настолько плавные и настолько грандиозно поставленные, что я могу часами находиться в этом мире. Даже тогда, кстати, когда в мире не так уж много других дел, кроме погони за преступниками.
И эта точка достигается на удивление быстро в фильме «Майлз Моралес». Что обычно не так драматично. Но если учесть, что здесь ожидается практически полная цена, а кроме биоэлектрических способностей Майлза не так уж много нововведений по сравнению с предшественником, меня это немного раздражает. Miles Morales ни в коем случае не является плохой игрой, но я бы не стал рекомендовать ее вам по обычной цене. Если только вы действительно не чувствуете, что даже без побочных заданий и занятий вы можете провести очень много времени, блуждая по ветреному Манхэттену в одиночку.