Известный утечка раскрывает подробности о кораблях, карте и игровом процессе. Но до релиза, похоже, еще далеко.
Череп и кости, на горизонте еще не видны даже верхушки полюсов. Уже много лет пиратская игра от Ubisoft Singapore сдвигает дату своего выхода, как носовая волна, с толстым знаком вопроса за 2022 или 2023 годом.
Но известный инсайдер и утечка информации Том Хендерсон теперь делится множеством захватывающих подробностей — но, как обычно, относитесь к этой неофициальной информации с должной осторожностью!
Утверждается, что произошла утечка информации о кораблях, карте и игровом процессе
В серии твитов Хендерсон делится иллюстрациями (они официальные) и информацией от Skull & Bones (в основном неофициальной). Ниже мы приводим основные моменты.
In #SkullAndBones, there are 5 tiers of ships (small, medium, large etc.) and are categorized into three different categories. Cargo, Combat, and Exploration.
Unlocking different ships are tied to blueprints, which you can buy at different settlements. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) September 15, 2021
Много кораблей: То, что корабли играют центральную роль в пиратской игре, ясно, как вода Карибского моря. Однако Хендерсон утверждает, что существует пять рангов и три типа моряков, от грузовых судов до военных кораблей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Различные корабли, предположительно, можно разблокировать с помощью чертежей, купленных в поселениях. Тогда вам потребуется необходимое количество ресурсов.
Upgrades: Чтобы еще больше настроить свои корабли, в вашем распоряжении, вероятно, будут различные улучшения, например, больше пушек, огнеметов и различных типов боеприпасов. Там будет не только дополнительное оружие, но и ящики для хранения, кузницы, дополнительная броня и так далее. Предполагается, что обновления можно прикрепить в любое время, но они стоят золота.
Customization: Хендерсон также пишет, что такие части корабля, как паруса, штурвал и песни моряков, можно изменить по своему вкусу.
Map: Сердцем карты должно быть открытое море. Логично, насколько это возможно. Предположительно, чтобы доплыть от одного побережья до противоположного на самом быстром корабле, требуется около десяти минут реального времени.
Мультиплеер: Skull & Bones — это по-прежнему многопользовательская и кооперативная игра, но, по словам Хендерсона, теперь она будет PvPvE, то есть включать сражения как против других игроков, так и против NPC. Предполагается, что несколько фракций сражаются друг с другом.
Хендерсон не называет дату выхода, но пишет, что игра хорошо продвигается. Он еще далек от завершения. Skull & Bones, как говорят, вернулся к чертежной доске в 2020 году и начал разработку почти с нуля.
Расследования против застройщиков
Игра
Skull & Bones разрабатывается компанией Ubisoft Singapore. В настоящее время в отношении студии проводится расследование Трехсторонним альянсом за справедливую и прогрессивную практику трудоустройства. Речь идет о серьезных обвинениях со стороны сотрудников: Дискриминация, сексуальные домогательства, токсичная корпоративная культура.