Дэниел внимательно следит за шутерной сценой каждый день уже более 10 лет. Здесь он представляет 7 игр из своего вишлиста, о которых мало кто знает, но которые обладают огромным потенциалом
Я должен признать, что без моего вишлиста Steam у меня не было бы обзора. Постоянно выходит так много новых интересных шутеров — как я могу уследить за всеми? Именно поэтому я тщательно лелею и поддерживаю свой список желаний
Я регулярно просматриваю интересные инди-тайтлы, о которых узнаю из «Твиттера», например, между громкими анонсами на последней выставке, или изучаю глобальные чарты желаний в поисках шутеров, которые я упустил из виду
Со временем в моей коллекции появляется один или два потенциальных инсайдерских совета. Это шутеры, о которых мало кто слышал, но за которыми я все равно хочу следить.
Здесь я хотел бы кратко познакомить вас с семью из этих «тайных фаворитов». Возможно, среди них найдется кандидат в ваш собственный список желаний.
Вечная зима
(Жанр:Extraction-Shooter — Разработчик:Fun Dog Studios — Релиз:неизвестно — Steam page)
Что меня больше всего восхищает в этом чрезвычайно мрачном кооперативном шутере на выживание, так это атмосфера. Это как пробираться через совершенно утрированную версию конца времен Терминатора: ИИ продолжает вести бессмысленную и бесконечную материальную битву, в то время как все уже давно превратилось в руины.
А мы? Мы не герои. Мы не принадлежим ни к одной фракции. Беспомощные против армий мехов, бомбардировщиков и дронов, вThe Forever Winterмы боремся только за выживание и остатки потерянной цивилизации. Гениальный сеттинг, от которого у меня уже мурашки по коже.
Не в действии
(Жанр:Multiplayer-Shooter — Разработчик:Doku Games — Релиз:End of 2024 |Steam-Site)
Я люблю «Бегущего по лезвию», «Матрицу», «Акиру» и Deus Ex. И мое киберпанковское сердце сразу забилось быстрее, когда соло-разработчик Doku анонсировал этот многопользовательский шутер в духе Ghost in the Shell. Какая простая, но гениальная концепция!
Перестрелки вOut of Actionприобретают совершенно новое измерение благодаря кибермодернизациям, таким как имплантаты, взлом, замедленное движение, невидимость и рукопашный бой (да, вы можете отбиваться от пуль катаной!). Движение настолько плавное, что некоторые крупные AAA-произведения выглядят устаревшими.
Trench Tales
(Жанр:Third-Person-Shooter —Разработчик:Talking Drums —Релиз:Март 2025 —Steam-Site)
Не многие игры передают столько атмосферы и чутья, сколько Trench Tales уже в своих первых (и еще очень сырых) роликах. Однопользовательский шутер изображает апокалиптический альтернативный сценарий, основанный на Первой мировой войне
Мы пробиваемся через темные траншеи, кошмарные болота и осажденные замки, используя комбинацию обычного оружия, такого как MG, дробовики или гранаты, и сверхъестественных способностей
Колонны дыма угрожающе поднимаются из готической архитектуры, а солдаты-нежити шатаются в нашу сторону. Новые способности, обширная настройка оружия и даже стелс должны открыть множество решений. А еще здесь есть разрушаемое окружение с впечатляющей физикой!
Cruel
(Жанр:Roguelike-Shooter — Разработчик:James Dornan — Релиз:Summer 2024 — Steam page)
Я обычно не склонна к ностальгии, но Cruel сразу же возвращает меня в эпоху игр для PS1. Графически явно основанный на классике начала 2000-х, шутер от первого лица имеет фантастически простую основу: Мы должны этаж за этажом зачищать отель, захваченный сумасшедшими культистами.
Getting there … aiming for about July/June for release.screenshotsaturday GodotEngine pic.twitter.com/2K6CgvIZhg
— Jamesy (@JamesDornanDev) March 23, 2024
Если мы погибаем, то начинаем с самого начала, а все уровни генерируются случайным образом. Между каждым прохождением можно покупать новые улучшения. Особенно радует насыщенная отдача от ударов оружия и чавкающие звуки. Cruel — это быстро, жестко и бескомпромиссно. Здорово, что такие игры существуют и по сей день!
Executioner
(Жанр:RPG-Shooter —Разработчик:Paradark Studio —Релиз:2025 —Steam-Seite)
Соедините шутер про Дикий Запад с постапокалиптическим киберпанковским сценарием в стиле Blade Runner, и я буду более чем в восторге. Тревога по кнопке «Острый список желаний»!
До выхода Exekiller еще далеко, но концепция уже звучит невероятно захватывающе: мы отправляемся в путь в качестве охотников за головами мегакорпорации, решаем квесты в освещенных неоном городских переулках или в Пустоши и прокачиваем свои тела кибернетическими модами.
Ретрофутуристическая атмосфера напоминает Fallout и Bioshock, и в то же время я чувствую, как здесь перекликается большая часть Call of Juarez: Gunslinger. Сможет ли такой мегапроект сработать? Мне чертовски любопытно посмотреть, что из этого выйдет
Ill
Жанр:Horror-Shooter —Разработчик:Team Clout —Релиз:неизвестно —Steam-Site)
Признаюсь, что я пока очень мало знаю оIllвестях. Но вы видели этот график? Я имею в виду, святое дерьмо, этот маленький инди-проект может легко стать одним из самых технически впечатляющих шутеров, которые сейчас находятся в разработке! Монстров сложно воспринимать только в трейлере — каково же будет, когда мы встретим их в игре?
Илл выглядит невероятно детализированным и завораживающе жутким и может вывести ужасы выживания на новый уровень. Но реалистично смоделирована не только разрубленная плоть: Разработчики обещают аутентичную систему оружия с заеданиями, техническим обслуживанием и различными типами боеприпасов, а также правдоподобную физическую симуляцию.
Covert Ultra
(Жанр:Arcade-Shooter — Разработчик:George Mandell — Релиз:неизвестно — Steam page)
Тактические шутеры не всегда должны быть медленными &ndaash; по крайней мере, это может быть девизом Covert Ultra. Мы играем за смесь Джона Уика, Сэма Фишера и Человека-паука, который в одиночку и на бешеной скорости прокладывает себе путь к цели. И даже в трейлере это выглядит просто «круто»!
Мы спускаемся с небоскреба и стреляем через окна, расстреливаем врагов с ног до головы или застаем их врасплох смелыми приемами кунг-фу в ближнем бою. Мы даже бьем со стен и потолков — по земле может ходить кто угодно. Covert Ultra просто стильно выглядит и, для разнообразия, представляет свою новую концепцию без всяких многопользовательских примочек и свистков.