Эта демонстрация Unreal Engine 5.1 растопила не только мой компьютер, но и мое сердце

0
283

Исследование леса Редвуд пробудило во мне бойскаута. Позвольте мне рассказать вам о моей захватывающей прогулке по лесу с последствиями

Я люблю природу! Ничто так не освежает мой дух, как долгая прогулка на свежем воздухе. Будь то дождь, ветер, снег или солнце, я выхожу на улицу в любую погоду. Именно поэтому я всегда устанавливаю очень высокие стандарты для растительности в играх, потому что мой любящий природу глаз сразу же улавливает грубые модели деревьев или однообразный почвенный покров, и в результате страдает погружение.

Я был тем более взволнован перед началом демонстрации Redwood Forest, которая основана на совершенно новом движке Unreal Engine 5.1 и использует его звездные возможности Nanite и Lumen на полную катушку. Сможет ли развлекательное времяпрепровождение убедить меня? Короткий ответ: Да! Немного более длинный ответ: Да, но я все еще мог различить несколько увядших листьев среди сказочной зелени.

Nanite и Lumen показывают, на что они способны

Демонстрация Unreal Engine 5.1 исходит не от частного любителя, а от компании MAWI United, которая предлагает так называемый (MW Redwood Tree Forest Biome)на продажу другим разработчикам в официальном магазине Unreal Engine. Цена составляет внушительные 250 долларов, и рекламируется как процедурная генерация леса, включающая высоко детализированные деревья, камни и другие активы.

Чтобы избежать покупки просветного кота в мешке с нанитами, предлагается бесплатная демоверсия (здесь для прямой загрузки). Конечно же, я не упущу эту возможность, чтобы сделать для вас новый эпизод моего цикла статей

Поездка в лес Редвуд захватила мое сердце (по большей части) У меня есть возможность переключаться между двумя биомами: лес летом днем и лес зимой глубокой ночью. Обе версии впечатляют иногда поразительно фотореалистичным общим впечатлением, в зависимости от настроек камеры.

В летней версии система геометрии Nanite может показать свои сильные стороны в полной мере. Вопреки моим ожиданиям, больше всего меня волнует даже не мохнатая кора дерева, а лесная подстилка. Боже мой, какой уровень детализации! Я могу сосчитать самые маленькие сосновые иголки, а благодаря Nanite все выглядит так, как будто я действительно могу потрогать это рукой. Даже кусты, травы и папоротники выглядят первоклассно, даже вблизи.

О, знаете что? Прежде чем читать дальше, почему бы вам не взглянуть самим:

В зимней версии Redwood Forest, однако, Lumen заставляет меня сиять (это было плохо, я знаю). Когда я пробираюсь сквозь густой снег и пытаюсь пробиться сквозь густые ветки с помощью фонарика, пейзаж выглядит просто фантастически! Видимость еще более затруднена из-за густого снегопада. Не могу дождаться того дня, когда игры отправят меня в такую атмосферную — и жуткую, как ад — зимнюю идиллию!

А что мне не очень понравилось?Как уже упоминалось в начале, есть несколько моментов, которые я определенно отношу на счет графического демо:

  • Тени:Движок Unreal Engine и динамические тени, это красная тряпка для меня во многих играх в любом случае. Редко когда возможности технической основы используются умело, и нам продают грубую пиксельную кашу в виде реалистичного отбрасывания теней. Так же обстоит дело и здесь: Тени оказываются скудными дешевыми баллами по сравнению с остальным визуальным фейерверком.
  • Снег:Этот пункт критики устраняется, если установить TSR (Temporal Super Resolution, собственная технология повышения разрешения в Unreal Engine) наUltra— но тогда у вас все равно будут только неподвижные изображения. Если вы установите TSR вBalanced, чтобы насладиться игровой частотой кадров, частицы снега, к сожалению, сильно мерцают и потрепаны по краям, что вносит в картину много беспорядка.
  • Оптимизация:Да, это не игра. И да, эта демонстрация в первую очередь направлена на то, чтобы заставить разработчиков купить продукт. Тем не менее, демо-версия производит в моих глазах очень плохо оптимизированное впечатление, высокие аппаратные требования или нет. Прежде всего, после обновления движка до версии 5.1 Nanite можно использовать гораздо более производительно. Это наводит меня на мысль, что мы имеем дело с оригинальной демонстрацией UE5, которая почти или совсем не была оптимизирована для новой версии.

В итоге я все еще в восторге от Redwood Forest. Как обычно для демо-версий Unreal Engine, конечно, мы говорим лишь о небольшом развлечении, которое не заставит вас провести перед экраном более 15 минут — но, боже мой, это нечто! Убедитесь сами:

Системные требования жестокие

Перед началом демонстрации еще раз предупредите себя: этот трюк требует от вашей видеокарты всего, что только можно. Как уже упоминалось выше, создатели не особо заботились об оптимизации, в результате чего даже графические процессоры калибра Geforce RTX 4090 на ультра настройках выбиваются из сил.

Если вы хотите достичь 40 FPS в 1920 x 1080 при умеренных настройках, вам уже нужна RTX 2080. В моем случае я мучил свою мобильную RTX 3070 в игровом режиме и при этом выкручивал все регуляторы — как вы знаете, я не жалею сил для вас!

В результате получились прекрасные скриншоты, для которых я пробирался через лес с частотой четыре кадра в секунду. Только для видео я немного уменьшил настройки в пользу полупрезентабельной частоты кадров. Это значит, что она еще красивее, чем на видео выше!

Но демонстрация Redwood Forest подчеркивает одно: Unreal Engine 5.1 — это следующий важный шаг для нашего любимого хобби по созданию еще более впечатляющих игровых миров.

Вот тебе и прогулка по лесу. Хочется ли вам надеть походные ботинки? Тогда я желаю вам получить массу удовольствия, и если вам захочется, вы можете написать свое собственное мнение в комментариях после этого!