Ютубер пытается сыграть в каждую из когда-либо созданных видеоигр

0
1

Очень увлеченный ютубер пытается сыграть в каждую из когда-либо созданных видеоигр в рамках масштабного проекта для своего канала. С момента основания YouTube в середине 2000-х годов игры были основным жанром видео на сайте и быстро стали одним из самых больших подмножеств видео на платформе. С развитием потокового и игрового видео многие пользователи стали суперзвездами в Интернете, а такие ютуберы, как Pewdiepie и Markiplier, стали одними из самых известных талантов YouTube. Теперь один из игровых ютуберов затеял амбициозное приключение.

Игровой контент на YouTube представлен в самых разных формах — от традиционных видео «Let’s Play» до аналитических материалов. На заре появления игрового видео на YouTube многие авторы стали смотреть видеоролики в стиле комментариев к игровому процессу, в которых автор излагает собственные мысли или реакции на игру. YouTube также служит крупным центром для создания руководств по видеоиграм, где авторы стремятся помочь другим во всем — от прохождения до оптимальных сборок для различных игр. Теперь Chronologically Gaming собирается документировать историю видеоигр через YouTube.

Как сообщает NME, Джефф Уайрс, известный на YouTube под ником «Chronologically Gaming», начал масштабное путешествие для своего канала, который существует с момента его основания в 2022 году. Уайрес намерен сыграть во все когда-либо созданные видеоигры, начиная с самого начала, с его первого видео, посвященного видеоиграм, выпущенным в 1971 году. Уайрс снимает видео и играет в старые игры на канале Chronologically Gaming чуть более двух лет, а его последние ролики выходят в ноябре 1982 года. Он также транслирует свой игровой процесс каждый будний день в 9:00 вечера по центральному времени.

YouTuber Trying to Play Every Video Game Ever Created

Несмотря на то, что миссия Джеффа Уайрса — сыграть во все игры — весьма обширна, он рассказал о некоторых играх, которые не будут включены в эту задачу. Джефф Уайрс особо отметил, что игры, предназначенные для определенных возрастных групп, не будут включены в соревнование. Он исключил как образовательные игры, предназначенные для детей младшего возраста, так и игры с рейтингом «Только для взрослых». Он также поделился, что его игры полностью создаются с помощью эмуляции, упомянув такие платформы, как RetroArch, и уникальную возможность играть в игры, выпущенные только на зарубежных рынках.

Путешествие канала Chronologically Gaming по истории видеоигр скоро достигнет некоторых из самых знаковых и печально известных игр. Канал скоро доберется до декабря 1982 года, что, скорее всего, означает, что Wires будет играть в E.T. the Extra-Terrestrial, широко известную как одна из худших видеоигр, когда-либо созданных. Эта игра даже считается одним из главных факторов «Краха видеоигр» 1983 года, в результате которого игровой рынок Северной Америки на несколько лет пережил мощный спад. Амбициозное путешествие Джеффа Уайрса по истории игр позволит выявить лучшие и худшие игры, которые он может предложить.