opinion: Многие ролевые игры не используют свой потенциал ремесленничества. Вы так не считаете? Тогда посмотрите на мечи из Bladesong!
Экскалибур, Андурил или Мастер-меч. Наша история полна знаменательных клинков, которые привели доблестных героев к победе. По этой причине всегда есть что-то возвышенное в том, чтобы найти легендарный клинок в ролевой игре или, возможно, выковать его самому.
Но, на мой вкус, в большинстве ролевых игр последнего слишком мало. Например, когда я ковал оружие в Elder Scrolls, я, по сути, просто бросал в печь кучу руды и материалов и ждал, какое оружие выйдет с другой стороны.
В то время как ковка собственного меча может быть намного больше!Она может создать удивительно индивидуальное оружие, которое никто, кроме меня, не носит. Недавно анонсированная игра под названием Bladesong показывает, на что это может быть похоже.
Bladesong сделает вас мастером кузнечного дела
Об игре пока известно не так много, она все еще находится на очень ранней стадии разработки. Но видение уже очень четкое: я смогу ковать здесь ряды и ряды мечей и настраивать каждую маленькую деталь.
Если верить (видео и изображениям на Steam)то в этой игре я смогу не только выбирать материал и предпочтительные отдельные детали, такие как пономарь, рукоять или парирующий стержень, но и динамически настраивать насечки, длину, ширину или кривизну.
По словам разработчиков, здесь я могу создать любой меч, который придет мне в голову. Будут ли они выглядеть исторически достоверно или нет, зависит только от меня.
Я хочу это в Elder Scrolls!
Если брать по отдельности, то все это звучит как увлекательное занятие, хотя пока неясно, предлагает ли Bladesong какую-либо форму геймплея помимо творческого процесса. По крайней мере, уже существует некая история о мире, покинутом богами, и последнем оплоте человечества, где мы управляем нашей кузницей. Предполагается, что нам даже разрешено встречать здесь компаньонов.
Но интересно, почему игры вроде Elder Scrolls не берут за образец такое чудо ремесла? Посмотрев, что Bethesda планирует в плане возможностей строительства в Starfieldя не вижу причин, почему бы мне не создать свои собственные мечи вElder Scrolls 6тоже.
Что касается огнестрельного оружия, то, в конце концов, почти в каждом шутере есть возможность замены и сборки компонентов. Это не обязательно должно быть так глубоко, как в Bladesong. Но подгонка нескольких деталей тут и там может только приукрасить убогую поделку из Elder Scrolls!
Такая система также обеспечила бы гораздо большее разнообразие, когда я берусь за бандитов в мире. В конце концов, разнообразие инструментов для убийства, которые можно найти, быстро бы увеличилось.
Я уже немного мечтаю о своем собственном Экскалибуре. А если Bethesda решит отказаться от него, у меня, по крайней мере, останется Bladesong.
Что вы думаете обо всем этом? Согласны ли вы с тем, что Elder Scrolls отчаянно нуждается в большем разнообразии в ремесле, или же вас не особо волнует внешний вид вашего оружия? Что еще вы думаете о Bladesong? Ждете ли вы с нетерпением новую игру или вам все еще неясно, как игра будет мотивировать вас в долгосрочной перспективе? Напишите об этом в комментариях!