Our Flight Simulator benchmarks shows the Microsoft keeps on the word: 今回のパッチで性能が大幅に向上しました。しかし、その結果、ビジュアルが損なわれてしまったかもしれません。
Update 2: 記事に「グラフィックスの比較:2020年8月と2021年7月の比較」の項目を追加し、パフォーマンスパッチを適用したグラフィックスを詳しく紹介しています。しかし、テスト時に動作しなかったオンラインデータは、制限にもつながります。
Update 1: コメント欄などでは、このパッチによってクラッシュが頻発するようになった、ビジュアルが悪くなったなどの問題点が指摘されています。今のところクラッシュはなく、見た目の違いも気になりませんでしたが、もう少し詳しく見てみたいと思います。同時に、今回のアップデートに対するコメントにも感謝しています。
原案:パッチを当てると、ゲームのパフォーマンスが多少なりとも向上することは、何度もあります。しかし、マイクロソフト社が提供するフライトシミュレータの最新パッチは、私たちの記憶では前例のないものでした。
昨日のパッチ公開時には、一時的にサーバーやゲームへのログインに問題が発生したと思われます。しかし、今日のテストでは、このような問題は発生しませんでした。
このパッチでは、これから詳しくご紹介するパフォーマンスの向上に加えて、特に魅力的なエリアでの探査飛行、いわゆる「ディスカバリーフライト」がゲームに導入されています。これについては、パッチ.
パッチでFPSが大幅に上がったのはなぜ?
プレビュー版のパフォーマンスインプレッションでは、Flight Simulatorがハードウェア、特にグラフィックカードをうまく活用できないことが多いことを紹介しました。これは新パッチで改善されました。
以前はグラフィックカードを半分以下しか使っていないことも珍しくありませんでしたが、フルHDのようなかなり低い解像度でもGPUを重く使うことができるようになりました。しかし、視覚的な劣化もその原因となる可能性があります(詳細は後述します)。
Flight Simulator Patch: Benchmarks
ベンチマークには、チューニングガイドのハードウェアとFlight Simulatorのプリセット比較を使用しています。Geforce RTX 2070 Superに加えて、インテルのCore i9 9900Kと16.0GB RAMを採用。
測定は、ミュンヘン市内中心部方向への飛行中にフルHDで撮影されたものと、外観写真で行われました。このシーンは厳しいですが、絶対的な最悪のシナリオではありません。一般的には、地面に近いほどFPSは低くなると言われています。
以下のベンチマークでわかるように、このパッチを適用することで、特に低ディテールレベルでのパフォーマンスが大幅に向上しています。しかし、FPSの向上は、より高いディテールレベルでも十二分に発揮されています。
Flight Simulator — 6000フィートの高度
Flight Simulator — 高度2000フィート
ただし、値を見る際には、あなたのハードウェア、ゲームシーン、解像度、ディテールのレベルに応じて、パッチの使用感がこれとは明らかに異なることに留意してください。
RTX 3080での計測
補足として、さらに大幅に高速化したGeforce RTX 3080を使ったパフォーマンスパッチでのFPSを様々な解像度で見てみました。
フルHDでは、Flight Simulatorはパッチを当てても、非常に高速なRTX 3080を十分に活用できません。これにより、画素数が多いにもかかわらず、WQHDでの性能が以下のベンチマークで実質的に同じであることが説明できます。
4Kでは、高い要件のために明らかにFPSが低下しますが、Flight Simulatorは60FPSの制限からそれほど離れていません。
グラフ比較:2020年8月 vs 2021年7月
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新パッチを使って、2020年8月発売の作品から、昼休みに「ウルトラ」プリセットを使った2枚のスクリーンショットを再現しました。補助的なオンラインデータも常に完全に起動していましたが、今回のテストでは正常に機能しませんでした。
これで、見た目の違いのすべてではありませんが、特に照明については説明できます。しかし、メジャーなワールドアップデートだけでなく、例えば樹木のような一般的な変更(コメントでのご指摘ありがとうございます)も考慮に入れておく必要があります。
2020年8月パフォーマンスパッチなし
July 2021 with Performance Patch
2020年8月パフォーマンスパッチなし
July 2021 with performance patch
同時に再調整を行う際には、すべてのパラメータを可能な限り同じにするように配慮しました。しかし、何か見落としている可能性も否定できません。
また、見た目の違いの中には、オンラインデータの欠落に加えてバグが関係していることも考えられ、それゆえに意図的なものではないとも考えられます。また、新しいスクリーンショットを2台目のシステムで検証します。
また、見た目の違いについてマイクロソフト社に問い合わせ、最新のパッチによる変更点についてより詳細な見解を求めています。見た目の違いについて、ご自身の感想をお持ちの方も、ぜひコメントでお聞かせください。