opinion: 92 процента всех рецензий в Steam положительно оценивают Pathologic 2. Тем не менее, ролевая игра на выживание остается в тайне.
Pathologic 2 — это как странная тетя, которую вы встречаете раз в несколько лет на семейной вечеринке. Не все хотят общаться с ее эксцентричными манерами, многие уходят после светской беседы, а большинство просто избегают ее сразу.
Многих игроков сразу отталкивает устаревший и непривычный графический стиль Pathologic 2. Другие не хотят проходить тяжелые первые часы игры. Другие же критикуют нудный сюжет, ненужное измельчение и жесткое управление. Но почему же тогда 92 процента из более чем 5 000 пользователей Steam оценивают игру так положительно?
Я должен признаться, что мне нелегко выразить словами мое восхищение Pathologic 2. Я мог бы объяснить все игровые механики, представить персонажей и перечислить плюсы и минусы игры. Но все это не может быть справедливо по отношению к этой странной ролевой игре.
Вместо этого я хочу рассказать вам, что Pathologic 2 делает со мной и почему это один из самых необычных игровых опытов, которые я когда-либо испытывал.
О чем вообще «Патология 2»?
Сложно отнести Pathologic 2 к какому-то одному жанру. Ближе всего, наверное, будет «сюрреалистическая мистерия-выживание-RPG-ходилка-симулятор с элементами ужасов». Я погружаюсь в роль хирурга Артемия Бураха, который получает таинственное письмо от своего отца, а затем впервые за много лет возвращается в родной город.
Но вместо приветствия и распростертых объятий он получает лишь трагические новости: Его отец был убит. И как будто этого недостаточно, под подозрение попадает сам Артемий. Теперь ему предстоит доказать свою невиновность и найти настоящего убийцу своего отца. Все усугубляется тем, что в маленьком городке вспыхивает смертельная чума.
Нужно ли мне играть в Pathologic 1?
Нет. Pathologic 2 — это не классический сиквел, а ремейк части первой игры. Российский разработчик Ice-Pick Lodge профинансировал ремейк культовой ролевой игры через Kickstarter в 2014 году.
В ней рассказывается история одного из трех главных героев из первой игры Pathologic. В то же время, однако, он расширяет среду и сюжет и, таким образом, является одновременно и ремейком, и пересказом. Истории двух других главных героев также будут продолжены.
Сон или извращенная реальность?
На мой взгляд, одна из самых сильных сторон Pathologic 2 — это мир и то, как рассказывается история. С самого начала меня впустили в темный мир игры без особых объяснений. И в самом начале мне трудно классифицировать события. Это реальность? Или это лихорадочный сон Артемия?
Эти вопросы сопровождают меня на протяжении всей игры. В Pathologic 2 не уточняется, в каком времени происходит повествование, является ли это фэнтезийным миром или нет. Город и его жители сильно напоминают Россию начала 20-го века. Однако верования жителей, похоже, уходят корнями в культуру коренных народов. Помимо NPC-людей, я также часто встречаю необычных существ, таинственных носителей масок и фигуры, одетые как чумные доктора.
В любой момент времени завеса между реальностью и видениями настолько тонка, что я не могу четко определить, что вообще происходит. И именно это делает Pathologic 2 настолько привлекательной для меня.
Я должен сначала познакомиться с игрой и собрать все детали воедино, как маленькие кусочки головоломки, пока я продвигаюсь по открытому миру. Pathologic 2 также невероятно хорош тем, что заставляет меня почувствовать, что я начинаю понимать, что происходит вокруг меня — только для того, чтобы столкнуть меня с новой ситуацией, которая снова все перетасовывает.
Иногда я чувствую себя как в школе, когда мои учителя смотрели, как я решаю экзаменационные задачи. Даже когда я уверен, что делаю что-то правильно, у меня всегда есть тревожное чувство, что я совершаю роковую ошибку, упускаю что-то важное или попадаю в неприятную засаду.
Тот факт, что каждое мое решение влияет на мир и исход игры, не ослабляет давления. Жители мира реагируют на мои действия. Если я делаю что-то, что им не нравится, я больше не в безопасности на улицах. Если я буду заниматься только своими делами, мне, возможно, не удастся спасти город и его жителей.
На данный момент я не хочу рассказывать вам больше о сюжете и персонажах, потому что часть игрового опыта заключается в том, чтобы исследовать и узнать все самому. Но многое можно сказать: Pathologic 2 не является казуальной игрой для промежуточного времени и не хочет ею быть.
Игра против времени
Чтобы выяснить, с чем связано убийство отца Артемия и как оно связано с чумой, у меня есть всего двенадцать внутриигровых дней. Очень скоро я понял: я не смогу сделать все это!
Многие квесты доступны только в определенные дни. Если у меня не хватит времени и я оставлю что-то недоделанным, велика вероятность, что второго шанса у меня не будет. Поэтому мне приходится каждый день заново решать, на чем я хочу сосредоточиться.
Эта срочность и нехватка времени подкрадываются ко мне только по ходу игры. В начале кажется, что у меня есть все время в мире, чтобы исследовать город и познакомиться с игрой. Однако медленное и почти вялое течение игры заметно набирает обороты через несколько дней. Самое позднее, когда разразится чума.
Как хирург, мои медицинские навыки, естественно, очень востребованы во времена эпидемий. Поэтому я усердно собираю травы, делаю обезболивающие и целебные зелья, разрезаю пациентов и, если возможно, лечу их болезни. Как вариант, я могу дать им умереть и выращивать их органы — но горожанам это не очень нравится.
В то же время я должен заботиться о своем здоровье. Я должен есть, пить и спать достаточно и поддерживать свою иммунную систему, чтобы не умереть от чумы. Выжить не так-то просто. Я могу найти питьевые фонтанчики на каждом углу, но спальные места разбросаны по всему городу, и иногда я не могу получить к ним доступ. Это происходит потому, что чума продолжает распространяться, блокируя целые области, кровати и места хранения.
Это часто приводит к ситуациям, в которых мне приходится принимать решение: Выполнить ли мне еще один квест в оставшиеся два часа дня и рискнуть собственной смертью? Или я вернусь в свой приют на другом конце города, где у меня есть хлеб и яйца в шкафу и где я могу найти теплую кровать для сна?
Патология 2 не для всех
Негативные отзывы часто критикуют Pathologic 2 за устаревшую графику и плохую анимацию, прогорклую боевую систему и вечное мельтешение. Однако для меня эти критические замечания быстро превратились в достоинства ролевой игры.
Графика и жуткие лица персонажей — Uncanny Valley передает вам привет! -вносят невероятно большой вклад в атмосферу игры. Все выглядит грязным, убогим, ужасающим и, в сочетании с фантастическим звуковым оформлением, вызывает во мне чувство «я не хочу быть здесь».
Я всегда чувствую себя неловко, когда играю — и я имею в виду это в абсолютно положительном смысле! Если я встречаю черные фигуры в масках, неподвижно стоящие в городе, мой желудок сжимается, а по коже бегут мурашки. Ни один прыжок в этом мире не пугает меня больше, чем плотная и мрачная атмосфера Pathologic 2.
Многим игрокам не нравится тяжелая система выживания и гринд, потому что они отвлекают от сюжета и отнимают слишком много времени. Для меня, однако, именно поэтому это так интересно! Мне постоянно приходится спрашивать себя, что для меня важнее: собственное здоровье, выполнение заданий или жизнь других людей? У меня не хватает времени на все, я не могу спасти всех. Pathologic 2 также, вероятно, будет одной из немногих игр, которые я буду проходить несколько раз. Мне просто слишком интересно посмотреть, какая история развернется передо мной, если я выберу другой стиль игры.
Pathologic 2 действительно не для всех. Я также не могу играть в нее долго и вынужден постоянно разбивать ее на маленькие кусочки. Это очень особенная игра, и вы должны быть готовы к ней. Но если вы дадите ей шанс, пройдете через первые трудные часы игры и будете открыты к инаковости Pathologic 2, то я обещаю вам: вы еще никогда не сталкивались с подобной игрой!