Adore: ролевая игра на Steam сочетает в себе Pokémon и Diablo — почему это хорошая идея

0
581

В игре Adore вы ловите десятки монстров и отправляете их в сражения. Вместо пошагового, как в JRPG, в настоящем стиле action RPG — довольно хорошая идея!

Жанр экшен-РПГ наконец-то снова на подъеме: после того, что казалось вечностью засухи, когда нам не подавали ничего, кроме проблемных детей а-ля Torchlight 3 или Wolcen, наконец-то появился широкий выбор действительно хороших игр, таких как Lost Ark или Weird West. И да, даже Wolcen, кажется, наконец-то преодолел свои самые серьезные проблемы с прорезыванием зубов:

Но даже вдали от громких имен на Steam продолжают появляться небольшие инсайдерские советы. Одна из них — игра Adore, находящаяся в раннем доступе, в которой смешаны покемоны и Diablo с элементами Roguelite. Конечно, поначалу это звучит как классная идея — но весело ли это?

Что такое Adore?

В игре Adore вы играете за молодого парня Луху, который должен спасти игровой мир от разгула проклятия, захватывая существ и затем сражаясь с другими существами с их помощью. Похоже на Pokémon, но в игре гораздо больше экшена, чем в типичных для JRPG круговых сражениях, обычно представленных в играх по сбору монстров, таких как Temtem или Coromon.

Мы ловим монстров, оставаясь в специально отведенном месте.
Мы ловим монстров, оставаясь в специально отведенном месте.

Кликая мышкой или используя геймпад, вы управляете молодым священником из изо-перспективы через живописный, хотя и несколько пустой на вид игровой мир. Это не открытый мир, а скорее напоминает roguelikes, такие как Hades, в которых вы перемещаетесь из одной процедурно генерируемой комнаты в другую компактными перебежками.

Здесь, конечно же, скрываются многочисленные монстры, которых вам придется убивать вместе со своими спутниками. Луха не может сражаться сам, а может только уклоняться от атак противника, ныряя. Вместо этого вы вызываете ранее захваченных слуг. Они используют свои атаки и перезаряжают специальные навыки, а затем исчезают обратно в карман.

Битвы в целом насыщены действием и больше напоминают Diablo, чем Pokémon. Вам нужно не только вызывать своих монстров для атак, но и вовремя отзывать их назад, чтобы они не получили урона. Если HP компаньона падает до нуля, Луха принимает на себя весь входящий урон.

Благодаря множеству различных монстров, каждый из которых обладает уникальными навыками, можно создавать мощные комбо — иначе было бы скучно. Вы можете увидеть это в следующем трейлере:

После успешного завершения экскурсии по игровому миру вы можете вложить добычу в различные улучшения и, например, открыть новые таланты для Луха и отдельных компаньонов.

Мы можем модернизировать не только монстров. В городе мы покупаем предметы для нашего героя.
Мы можем модернизировать не только монстров. В городе мы покупаем предметы для нашего героя.

Что нам пока нравится? Что нет?

Adore все еще находится в Early Access, но уже предлагает приличную сумму за цену в 12 евро. Сражения приятно насыщены действием, есть множество улучшений, которые можно разблокировать, а постоянное взятие, улучшение и опробование новых компаньонов мотивирует.

До выхода игры из Early Access еще предстоит как минимум три обновления.
До выхода игры из Early Access еще предстоит как минимум три обновления.

Но все же остаются некоторые вопросы без ответов: У Adore в настоящее время есть только зачаточный сюжет. Хотя в игре много работы по созданию мира в квестах и разговорах с NPC, в экскурсиях в игровой мир вы увидите очень мало. Хороша ли предстоящая основная сюжетная линия? Это еще предстоит увидеть.

Мы любим это

  • Хороший художественный стиль
  • Cute Creature Designs
  • Мотивирующая охота на монстров, наконец-то с битвами в реальном времени
  • Множество улучшений и комбинаций существ располагают к экспериментам

Нам это не нравится

  • Пока нет реальной истории
  • Небольшой слабый диалог
  • Много вынужденного отступления
  • Маленькие разнообразные карты
  • Редакционный вердикт

Редакционное резюме

На самом деле я хотел начать с summoner в Lost Ark, но, как вы знаете, это было отменено незадолго до релиза. Обожание — небольшое утешение, потому что вызов монстров работает аналогично классу Lost Ark: ваши монстры — это скорее ваши заклинания и атаки, чем постоянные спутники, и всегда активны всего несколько секунд.

Идея геймплея определенно классная — вместо того, чтобы вкладывать очки способностей в таланты своего персонажа, я вкладываю их в свою постоянно растущую коллекцию монстров и получаю все больше вариантов для сильных комбо и билдов. Это весело в течение нескольких часов, но в какой-то момент все повторяется. Посмотрим, смогут ли разработчики предложить еще больше разнообразия — до финального релиза еще предстоит как минимум три больших обновления контента.