Anno 1800 просто не перестает расти. Теперь он получит четвертый сезон и сценарии. Они сошли с ума?
Тебе нужно сделать перерыв, ты играешь уже четыре года. Пришло время, когда Anno 1800 также получил предупреждение для нашего советника. Потому что строительная игра будет продолжать снабжаться новым контентом и в 2022 году. Несколько неожиданно Ubisoft только что анонсировала четвертый сезон для своей очень популярной строительной игры.
Это то, что в Anno 1800 Сезон 4
Ubisoft Mainz пока немного сдерживает подробную информацию. Например, мы еще не знаем, как будут называться все новые DLC. Но нам уже дали несколько небольших проблесков. Неудивительно, например, что в игре снова будет три DLC, которые будут появляться через регулярные промежутки времени. До сих пор каждый сезон Anno 1800 всегда состоял из трех дополнений. Вот обзор:
Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile
Когда выйдет 4 сезон? Следующий сезон начнется в следующем году, то есть в 2022 г. И похоже, что первое DLC выйдет не раньше середины года. Потому что Ubisoft не планирует раскрывать все подробности о четвертом сезоне до марта.
О чем будет 4 сезон? Уже в третьем сезоне разработчики воздержались от того, чтобы нагружать нас еще одной сессией (т.е. новой областью). С Старым Светом, Новым Светом, Арктикой и Энбезой их уже достаточно. Именно поэтому в третьем сезоне в первую очередь расширялся Старый Свет. Четвертый сезон теперь будет в основном вращаться вокруг Нового Света.
Что именно изменится в Новом Свете, остается неясным. Но поговаривают, что по крайней мере одно DLC (скорее всего, первое) также займется решением космических проблем в Новом Свете. Значит, появятся новые или более крупные острова.
Anno 1800 с новыми сценариями: В каждом из новых DLC также будет представлен новый сценарий. Сценарии уже существовали в Anno 1404 (которая, кстати, в настоящее время бесплатна) и представляли вам специально созданный вызов — полностью оторванный от кампании или бесконечной игры. Именно так все будет происходить в Anno 1800. Первый сценарий также будет выпущен независимо от Season Pass и бесплатно в рамках нового обновления 13.
А мы-то думали, что игра не может стать сложнее после великолепного DLC «Крыши города».
Обновление 13 и новый сценарий
До четвертого сезона «Анно 1800» еще далеко, но в этом году, а точнее 14 декабря, выходит много нового материала об Анно. В этот день выйдет не только обновление игры 13, но и первый бесплатный сценарий для всех желающих. Этот бесплатный контент будет дополнен двумя новыми косметическими DLC, за которые будет взиматься плата.
Обновление 13
Самое главное здесь быстро проясняется: новое обновление снова внесет несколько оптимизаций в Anno 1800 и, скорее всего, также исправит некоторые ошибки. Официальные примечания к патчу пока недоступны, они станут достоянием общественности в пятницу, 10 декабря.
Косметические DLC
Два новых косметических DLC выйдут вместе с обновлением игры 14 декабря. Как обычно, обе игры не являются частью Season Pass, а могут быть приобретены самостоятельно.
The Colourful Paint Package: Это расширение не приносит никаких украшений и тому подобного, но много новых скинов для существующих зданий. Таким образом, вы наконец-то сможете придать своим квартирам собственный стиль, такой, какой вам нравится. Например, вы можете построить целый квартал с кирпичными домами или украсить фасады в центре города неоновой рекламой. Кроме того, на рынке наконец-то появились новые модели. Это позволит зданию лучше вписаться в городской пейзаж на более поздних этапах игры. Стоимость DLC составляет 5 евро.
Посади дерево DLC: Это простое DLC не предназначено для зарабатывания денег, но служит хорошей цели. DLC приносит только новое елочное украшение, но по-прежнему стоит 3 евро. Однако вся чистая выручка (около 1 евро) будет передана в фонд Ecologi, который занимается посадкой новых деревьев. DLC останется в магазине до конца марта 2022 года и станет бесплатным в конце 2022 года.
Первый свободный сценарий: Эдем в конце
Как и DLC Plant a Tree, Eden at the End был создан благодаря участию Ubisoft в Green Game Jam. В данном случае цель заключалась в разработке контента для собственной игры, повышающего осведомленность об окружающей среде. Так что в основе этого сценария лежит экологическое строительство.
Вот о чем сценарий:
Мы погружаемся в роль Исабель Сарменто, которая обычно поддерживает нас как нейтральный торговец в новом мире. Сценарий развивает инстинкты пирофарианцев из сюжета основной игры. Мы должны захватить остров, на котором эта фракция разместила фабрики, загрязняющие окружающую среду.
Но поскольку эти заводы снабжают население острова специальными товарами и электроэнергией, мы должны найти способ примирить окружающую среду и производство.
Поэтому мы должны не только заботиться о потребностях двух слоев населения (Jornaleros и Oberos), но и следить за экологическим балансом. Эта новая механика дает нашему острову, так сказать, состояние здоровья. Мы должны поддерживать на высоком уровне качество воздуха, воды и почвы, иначе возникнут побочные эффекты, такие как засухи.
При таком раскладе баланс может измениться, и тогда мы можем окончательно проиграть игру. И это по замыслу. Но, как и в «Рогуэлите», мы сохраняем некоторый прогресс и затем можем повторить попытку при чуть лучших условиях, чтобы спасти остров от экологической гибели.