После обновления Legacy Update, Apex Legends теперь готова к улучшению баланса. Он бьет из «Спитфайра» и лука Бочека.
В настоящее время в Steam в Apex Legends играет больше игроков, чем когда-либо. Благодаря обновлению Legacy и новому режиму Arenas максимальное количество одновременно активных игроков на Steam выросло до более чем 330 000.
Однако поклонники шутера battle royale также пострадали от двух чрезмерно мощных видов оружия: Лук «Бочек» и пулемет «Спитфайр».
В новом патче эта проблема устранена. И мощный боевой лук Bocek, и Spitfire LMG были значительно ослаблены. Читайте дальше, чтобы узнать, что именно было изменено.
Данные улучшения коснулись Бочека и Спитфайра
Все, кто сейчас играет в Apex Legends, должны ощутить улучшение баланса оружия. Эти изменения были внесены:
Bocek
Боевой лук Bocek теперь наносит меньше урона при попадании в тело, в целом используется немного медленнее, а игроки больше не могут носить с собой столько патронов. Это голые цифры:
- Урон от ударов по телу: 60 (ранее 70)
- Время зарядки: увеличено до 0,56 секунды (ранее 0,54)
- Время зарядки скорости «мертвого глаза»: увеличено до 0,38 секунды (ранее 0,32)
- Амуниция: уменьшена до 14 (ранее 16)
- Патроны в инвентаре: уменьшено до 28 (ранее 48)
Spitfire
Легкий пулемет Spitfire теперь наносит меньше урона за выстрел. Он также снижает урон в секунду за счет уменьшения максимального размера магазина. В частности, разработчик Respawn внес следующие изменения в Apex Legends:
- Урон за выстрел: 18 (ранее 19)
- Фиолетовый и золотой размер журнала: 50 (ранее 55)
We're shipping two separate updates to @playapex today to address bugs and balance some weapons.
Later today these changes will be added to the Legacy update patch notes at this link: https://t.co/X7ihMfTuHF
See the full list of changes early in the image below: pic.twitter.com/681FJLyB1o
— Respawn (@Respawn) May 11, 2021
Благодаря этому два сверхмощных оружия в Apex Legends теперь должны стать заметно слабее. Однако, достаточно ли это снижение, можно будет с уверенностью сказать только после того, как изменения будут протестированы в реальной игре в течение некоторого времени.