Ara: History Untold — Мы уже знаем о конкуренте CIV гораздо больше, чем раскрывает трейлер

0
693

Появляется все больше и больше конкурентов CIV. Следующий кандидат — Ara: History Untold. О нем известно не так много, но мы копнули глубже.

Что Цивилизация на самом деле сделала не так? В течение многих лет едва ли какая-либо другая игра осмеливалась приблизиться к CIV, а теперь, за очень короткое время, мы видим, как студия-разработчик за студией восстают против короля исторических пошаговых стратегий.

Неужели король уже слишком стар
? Позволила ли себе Civilization слишком много промахов в последних спин-оффах? Пришло ли время для нового статус-кво? Наверное, всего понемногу. Но каковы бы ни были причины, мы, игровое сообщество, можем только выиграть.

В конце концов, два последних крупных конкурента, Old World и Humankind, были чрезвычайно увлекательными играми в жанре 4X стратегии, которые как копировали принцип Civilization на свой лад, так и развивали совершенно новые идеи. Старый Свет, например, привнес в игру нотки Crusader Kings, а Человечество полностью переосмыслило сражения и культурное развитие.

Остается вопрос: что принесет с собой Ara: History Untold? Этот совершенно новый конкурент CIV был впервые показан на большой демонстрации Microsoft в июне 2022 года и запланирован к выпуску уже в 2023 году. Показанный трейлер, однако, остался удивительно туманным.

К счастью, в сети появилось гораздо больше информации об этом новом претенденте на трон Civilization, которую мы собрали и проанализировали для вас.

Кто на самом деле стоит за Арой?

Игра

Ara разработана американской студией разработчиков Oxide Games, которая базируется в штате Мэриленд. Студия, о которой вы, вероятно, мало что слышали. Но на самом деле не так уж удивительно, что этот разработчик теперь пробует свои силы в качестве конкурента Civilization.

Компания Oxide Games была основана в 2013 году сотрудниками, ранее работавшими в Electronic Arts и особенно в Firaxis Games. То есть это люди, которые уже сами работали над Civilization! Теперь они, очевидно, пытаются реализовать свое собственное видение.

Oxide Games, однако, до сих пор опубликовала только одну стратегическую игру. В 2016 году эта студия выпустила стратегическую игру в реальном времени Ashes of the Singularity. Эта научно-фантастическая RTS в стиле Supreme Commander в свое время не была выдающейся, но, по крайней мере, это была солидная первая попытка.

Какой будет игра «Ара»?

Как уже говорилось, Ara: History Untold будет безупречной 4X стратегией, в которой мы ведем нацию через историю человечества шаг за шагом. В процессе мы проходим через разные эпохи и, помимо территориальной экспансии, должны следить за тем, чтобы не отстать технологически.

Если вы будете слишком упирать на то, чтобы доминировать на каждом поле боя со своими превосходными лучниками, то в конечном итоге будете выглядеть глупо. В крайнем случае, когда стрелы просто отскакивают от стальных пластин современных танков. Но прогресс также меняет внешний вид городов и всю инфраструктуру империи. По крайней мере, мы так предполагаем, потому что первые скриншоты Ara показывают многое из того, что мы ожидаем от Civilization. Взгляд на HUD является наиболее показательным.

Технологии

Сверху справа мы видим очень четко, что, как обычно в этом жанре, мы выбираем различные технологии, которые затем исследуются в определенное количество ходов. Вот первая хорошая новость: в Ара варка пива, очевидно, является отдельной технологией. И кажется, что человек здесь сейчас играет с Германией, по крайней мере, герб в правом нижнем углу напоминает федерального орла. Пиво и Германия — что ж, это подходит.

Эпохи

Игра, как обычно, также разделена на различные эпохи, что мы можем видеть внизу справа рядом с кнопкой следующего хода. Пока неясно, сколько именно мы пройдем, но точно есть Древний мир, Железный век и Атомный век. Что кажется немного странным, поскольку железный век, строго говоря, включает в себя Древний мир.

Ресурсы

В левой панели в верхней части экрана можно увидеть ряд ресурсов. Интересно, что значки для каждого ресурса меняются в зависимости от возраста и добавляются новые. Конечно, есть общее население, а также очки исследований, еда, деньги, дерево и камень. Электричество будет добавлено позже. Разные символы также могут быть признаком того, что над иконками еще работают, а то, что конкретные числовые значения здесь не имеют смысла (130 000 человек в железном веке, 473 в атомном), скорее всего, также связано с версией игры.

 (На этом скриншоте можно увидеть гораздо больше. Мы узнаем первые подразделения, такие как мечники, легкие всадники и катапульты. Мы также получаем представление о том, как районы разделены на небольшие сектора. Очевидно, Ара также работает с районами. Знаменитые достопримечательности также видны)
(На этом скриншоте можно увидеть гораздо больше. Мы узнаем первые подразделения, такие как мечники, легкие всадники и катапульты. Мы также получаем представление о том, как районы разделены на небольшие сектора. Очевидно, Ара также работает с районами. Знаменитые достопримечательности также видны)

Что делает Ara особенной?

На данный момент все еще очень сложно определить, что именно отличает Ara от других исторических пошаговых стратегических игр. На первый взгляд, все здесь кажется очень знакомым. Но, по крайней мере, мы знаем, что у Ара свой подход к вопросу о лидерах нации.

Здесь Ара занимает место между Цивилизацией и Человечеством. В любом случае, есть неподвижные лидеры, которые всегда представлены великими личностями. Например, Нерфертити управляет Египтом, Сафо — Грецией, а Джордж Вашингтон — США. В то же время Ара позволяет нам создать своего собственного лидера.

Ара не устает подчеркивать, что мы должны изучать динамичный и живой мир. На данный момент это все еще звучит как рекламная фраза, или, по крайней мере, нет конкретной подсказки, что под ней подразумевается. В любом случае, безусловно, Земля и ее биомы будут генерироваться случайным образом при каждом запуске игры, но это стандартно для жанра.

 (Карта Ара выдержана в очень реалистичном стиле, эта картина почти похожа на миниатюрное сооружение)
(Карта Ара выдержана в очень реалистичном стиле, эта картина почти похожа на миниатюрное сооружение)

Более интересным является утверждение о том, что мы влияем на истории каждого из наших субъектов своими решениями и что у всех людей есть своя уникальная история. Очевидно, что Ара придает гораздо большее значение жизни людей в нашей стране. Это также заметно в графике игры, где улицы кажутся гораздо более живыми, поскольку они населены маленькими человечками и женщинами.

И последнее, но не менее важное: Ара не должен обеспечивать четкий путь к победе. Судя по всему, стратегическая игра обходится без различных условий победы, как они существуют в Civilization. Вместо этого мы должны добиваться победы совершенно разными способами в каждом раунде. Однако конкретной информации на этот счет пока нет.

Человечество уже пыталось разбить игру условиями победы — но это также является одной из самых больших слабостей конкурента CIV. Может быть, Ара действительно найдет более инновационный метод!

Что вы думаете об Ара на данный момент? Нравится ли вам то, что вы видите, или вы настроены довольно скептически? Напишите нам свое мнение в комментариях!

Редакционный вердикт

Я пока не знаю, что думать об игре Ara: History Untold. Возможно, это связано с тем, что информации пока не так много. Как я могу составить правильное мнение? С другой стороны, иногда показательно, когда игра так много умалчивает о себе, когда она анонсирована с, возможно, самыми инновационными функциями. На самом деле, вы хотите произвести хорошее впечатление и выделиться из толпы, а не формулировать самое большое торговое предложение так расплывчато.

Поэтому в настоящее время я скорее скептически настроен, чем взволнован. Возможно, еще и потому, что конкурент CIV уже не является чем-то необычным. И Человечество, и Старый Свет отважились на атаку и добились хороших результатов. Но они также показали, что на самом деле заменить CIV не так-то просто. Для этого необходимо привлечь более мощное оружие. Сможет ли Ара это сделать? Я все еще сомневаюсь в этом. Но, тем не менее, как старый исторический ботаник и друг пошаговой стратегии, я с нетерпением жду возможности проверить эту новую вылазку на территорию CIV.