Драйвер Battlemage должен работать лучше, чем его предшественник. Есть также бенчмарки, которые подтверждают хороший потенциал Arc B580 в качестве GPU для Linux
Поколение Battlemage от Intel поступит в продажу в конце недели. Arc B580 будет выпущен 13 декабря 2024 года. Однако до поступления нового GPU в продажу необходимо ответить на три вопроса
На первый вопрос можно ответить уже сейчас: Цена Arc B580 в евро до сих пор не известна. Единственной подсказкой остаютсяобъявления о продаже пользовательских GPU от Asrock и Sparkle, которые предлагаются по цене от 320 евро.
Intel Arc B580: очередная утечка Geekbench
По словам Intel, производительность Arc B580теперь можно классифицировать чуть более точно, ведь наGeekbenchвидеокарта вновь появилась вутечке с Videocardz
- Согласно этой утечке, Intel Arc B580 может набрать около 103 500 баллов в бенчмарке Vulcan, что на 30 процентов опережает ее предшественницу в виде Arc A580.
- По этому показателю графический процессор Battlemage опережает на несколько процентов как Nvidia Geforce RTX 4060, так и AMD Radeon RX 7600.
Ну, это синтетический бенчмарк, который дает мало информации о реальной игровой производительности. Тем не менее, приличный результат в интерфейсе с открытым исходным кодом дает основания для надежды — особенно для пользователей Linux, если вышеупомянутая цена сыграет на руку.
«Мы учились у Алхимика »
Однако для успешной игровой производительности функциональный драйвер гораздо важнее, чем результат в Geekbench. Intel пришлось с болью осознать это в первые несколько месяцев после запуска Alchemist, когда множество игр работали с низким FPS на первом поколении GPU производителя.
Подобногозаикания
не стоит опасаться и в Battlemage, по крайней мере, по словам научного сотрудника Intel Тома Петерсена (Tom Petersen). Петерсен рассказал в «Full Nerd Podcast» о предстоящем запуске GPU, среди прочего, его, конечно же, спросили и о качестве драйверов.
По его словам, драйвер Arc-B580 «не имеет известных проблем». За последние два года Intel значительно улучшила работу различных поколений DirectX, и с новым GPU Battlemage нет никаких ограничений, о которых можно было бы беспокоиться.