Assassin’s Creed на Unreal Engine 5: тщательно проработанный фанатский трейлер с сильными и слабыми сторонами под микроскопом

0
927

Фанатский трейлер вымышленной Assassin’s Creed в древней Персии привлекает внимание. Мы проанализировали для вас, что прошло хорошо, а что не очень.

В настоящее время в Unreal Engine 5 появляется все больше и больше фанатских творений. Один из последних примеров — видео для знаменитой серии игр Assassin’s Creed. В нем показана вымышленная часть, действие которой должно происходить в Персии. Мы подробно рассмотрели, что сделано технически хорошо, а что нет.

Конечно, мы не будем заблуждаться в мелочах на несколько страниц вперед или погружаться в глубочайший технический жаргон. Но этот новый фанатский трейлер — прекрасная возможность более детально рассмотреть один из этих проектов. Потому что там, где есть свет, есть и тень.

Ничто не истинно, все разрешено. Так что давайте начнем! Или вы что-то знаете? Сначала посмотрите видео:

Это за фанатским трейлером

Во-первых, очень важная информация: любой, кто когда-либо создавал обширный фанатский трейлер в игровом движке, будь то Unreal или Unity, знает, сколько усилий обычно на это тратится. Поэтому, несмотря на всю критику, нужно ценить и то, что человек посвятил себя этому предмету с большой самоотдачей.

Не стоит ожидать от него продукции уровня ААА. Поэтому, когда мы называем слабые места, мы вовсе не имеем в виду, что это плохо, а чисто фактологически относимся к показанному материалу. Вы поймете, что мы имеем в виду.

Что это такое? По вымышленному названию Assassin’s Creed Persia сразу должно быть понятно, какой сценарий нам покажут. Нам показывают многочисленные исторические места: Персеполис, гробницу Кира Великого или город Пасаргад. Не представленный персонаж, предположительно убийца, путешествует по местности, и мы сопровождаем его в пути.

Кто за этим стоит?Фанатский трейлер был создан каналом Youtube (TeaserPlay)который, согласно их собственному заявлению, поддерживается командой независимых графических дизайнеров. Целью является создание высококачественных короткометражных фильмов и концептуальных трейлеров, таких как фильм Assassin’s Creed.

Эти моменты убеждают нас в фанатском трейлере

Никто не хочет сразу читать что-то негативное. Поэтому мы начнем с тех аспектов трейлера, которые абсолютно убедили нас с первого взгляда:

  • (Местность):Показанные персидские пейзажи выглядят естественно и снабжены текстурами высокого разрешения. Поэтому обширные кадры, дающие нам хороший обзор окрестностей, являются одним из самых больших плюсов трейлера (см. минуту 0:24). Создатели должны воспользоваться тем, что Unreal Engine 5 имеет очень обширные инструменты для проектирования ландшафта.
  • (Персонажи): Будь то главный герой, лошадь или NPC, бегающие вокруг, персонажи показывают много деталей и очень хорошо вписываются в исторический сценарий. Особенно главный герой мог бы прийти из официальной части сериала (см. минуту 0:28).
  • (Освещение и детализация): Конечно же, в этом демо также используется замечательная функция UE5 Lumen, которая обеспечивает реалистичное освещение игрового мира (см. минуту 1:08). И вторая большая особенность Nanite также делает честь и убеждает очень детальными объектами, такими как скульптура (см. минуту 0:39) или каменная табличка (см. минуту 1:04).
 (Официальный трейлер к Unreal Engine 5 уже продемонстрировал, какой уровень детализации возможен благодаря Nanite. (Источник: Epic Games))
(Официальный трейлер к Unreal Engine 5 уже продемонстрировал, какой уровень детализации возможен благодаря Nanite. (Источник: Epic Games))

    Так мы компактно рассмотрели этот трейлер. Если вы хотите ознакомиться с другими работами TeaserPlay, рекомендуем воссоздать игровой мир из GTA 5 и Red Dead Redemption.

    Достаточно разговоров о магазине, теперь нам особенно интересно ваше мнение! Что вы думаете о том, что было показано? Понравился ли он вам по большей части или нет ничего такого, что бы вас поразило? Есть ли сцена, которая особенно убедила вас? Не стесняйтесь написать его в комментариях!