Сюрприз был велик, когда Ubisoft объявила, чтоAssassin’s Creed Shadowsвыйдет не в конце 2024 года, как планировалось, а в феврале 2025 Такая задержка разочаровала многих фанатов, но команда разработчиков попросила больше времени, чтобы игра оправдала возложенные на нее надежды. Официально Ubisoft говорила о дополнительной доработке, но инсайдеры сообщают о гораздо более глубоких причинах, которые привели к такому решению. Они хотели извлечь уроки из ошибок других проектов, таких как преждевременный релиз Star Wars Outlaws, который вышел на рынок с множеством проблем.
Другим фактором было огромное давление времени, под которым находилась команда. Помимо технических препятствий, большую роль сыграла и историческая точность игры. В частности, японское сообщество J выражало обеспокоенность по поводу обработки некоторых культурных и исторических аспектов игры. Разработчики не хотели игнорировать эти критические замечания и приложили все усилия, чтобы внести нужные коррективы
Культурные проблемы и технические препятствия
Изображение Ясукэ, одного из главных героев игры, также подверглось критике. Он основан на реальной исторической фигуре, африканском самурае в Японии, и команда старается создать уважительное и аутентичное изображение. Несмотря на слухи о том, что Ясукэ будет полностью удален из игры, оказалось, что над его изображением работают лишь в деталях. Ранние плейтесты также дали ценные отзывы, которые разработчики приняли всерьез и хотят реализовать
Однако, помимо культурных аспектов, возникли и технические проблемы, которые помешали первоначальному ноябрьскому релизу. Эксперты по исторической аутентичности были привлечены к проекту слишком поздно, что привело к внутреннему недопониманию. Кроме того, ошибки и другие технические проблемы мешали продвижению. Поэтому некоторые члены команды разработчиков выступали за перенос релиза на более ранний срок. В итоге Ubisoft решила использовать дополнительное время, чтобы довести игру до высокого уровня и обеспечить успех бренда