Assassin’s Creed Shadows получит кооперативный режим, утверждает известный инсайдер

0
2

По словам инсайдера Тома Хендерсона, работа над режимом уже ведется, но дата выхода еще не назначена

ДляAssassin’s Creed Shadowsв настоящее время разрабатывается кооперативный режим, который должен выйти после отложенной игры.Но, как утверждается, конкретной даты более позднего релиза пока нет.

Информация поступила от известного инсайдера и утечки Тома Хендерсона и была опубликована на его сайте Inside Gaming

Разработка проходит под кодовым названием «Лига »

Хендерсон пишет, что кооперативный режим в настоящее время разрабатывается в Ubisoft под кодовым названием «League».Когда режим выйдет, пока не известно Это связано с тем, что отсрочка выхода игры,о которой недавно объявила Ubisoft, влияет на весь производственный процесс

По словам Хендерсона, «Лига» находится в разработке уже некоторое время — задолго до того, как было объявлено о переносе на 14 февраля 2025 года. Это означает, что Ubisoft не работает над дополнением в связи с задержкой.

Что именно включает в себя игровой режим, пока неизвестно. Хендерсон предполагает, что главные герои Наоэ и Ясукэ будут сражаться бок о бок и использовать свои различные боевые навыки для уничтожения врагов.

На видео здесь вы можете увидеть, как совершенно по-разному играют два главных героя:

Хендерсон отмечает, что Ubisoft работает над еще одним многопользовательским проектом во вселенной Assassin’s Creed в дополнение к кооперативному режиму «Лига». Соответственно, предполагается, что многопользовательская игра Assassin’s Creed Invictusвыйдет в 2025 году.

Раньше на этой неделе Хендерсон уже сообщал о предыстории Assassin’s Creed Shadows.Согласно этой информации, решающими факторами для отсрочки выхода игры стало гораздо больше факторов, чем предполагалось ранее.


Долгое время внутри компании существовало желание изменить дату, чтобы вывести игру на правильный путь. Это было связано с тем, что незадолго до запланированной даты релиза у игры появились некоторые недостатки в плане геймплея, технологий и контента.