Atomic Heart имеет потенциал стать шутером года, но может и ужасно провалиться

0
787

Atomic Heart наконец-то приобретает все более и более четкие очертания. Для Вали возмутительно симпатичная смесь Bioshock и Control имеет все необходимое, чтобы стать шутером года в 2022 году

Я очень хочу поиграть в этот шутер. Желательно прямо сейчас. Atomic Heart уже заставил меня разинуть рот благодаря первому трейлеру, а теперь релиз в конце 2022 года наконец-то в пределах досягаемости. По крайней мере, если верить российскому разработчику Mundfish и впечатляющему геймплею.

Причудливый игровой мир, странный дизайн врагов, стремительный геймплей шутера сбивают меня с ног в каждом новом трейлере. Однако в конечном итоге Atomic Heart должен предложить нечто большее, чем просто уникальную эстетику. И сможет ли стрелок оправдать большие ожидания, остается под вопросом.

Здесь я резюмирую все, что вам нужно знать об игре Atomic Heart, и объясняю, почему я возлагаю большие надежды на видеоигру — но при этом жду ее выхода со скептицизмом.

Какой игрой будет Atomic Heart?

Сюжет: История «Атомного сердца» кратко изложена, но от этого не менее увлекательна. Место действия — Советский Союз альтернативной реальности, в котором робототехника и технический прогресс двигались совершенно иными темпами. Это привело к созданию фактически райской версии нашего мира, но «Атомное сердце» показывает, что происходит, когда все снова идет не так.

Итак, в 1955 году в роли специального агента КГБ Нечаева с кодовым именем П-3 я должен разобраться в местонахождении сверхсекретного объекта, который подозрительно долго не подавал признаков жизни. Прибыв на место, P-3 обнаруживает, что роботы восстали против людей, что остались только машины и зомби, и что придется применить немалую силу воли, чтобы разобраться в этом вопросе.

(Не часто увидишь такой творчески проработанный игровой мир в современных шутерах.)
(Не часто увидишь такой творчески проработанный игровой мир в современных шутерах.)

Gameplay: В плане геймплея Atomic Heart сильно напоминает Prey, но прежде всего Bioshock. Иными словами, P-3 держит оружие в правой руке, а левой может стрелять огнем, электричеством, льдом или силой и использовать телекинез. Однако противостоять зловещим монстрам из машин и нежити я могу, только комбинируя все свои способности — рукопашный бой, взлом или подкрадывание, а также нападение из засады — тоже вариант.

В игре также присутствуют ролевые элементы, но пока неясно, насколько глубокими они будут. Возможно, я смогу улучшить навыки Нечаева в стрельбе, подкрадывании и взломе, или отшлифовать специальные атаки его перчатки способностей. В Atomic Heart вы также можете заниматься ремеслом, и почти всему, что подбирает P-3, найдется применение. Но и здесь все еще ожидаются подробности — как и элементы, похожие на Souls, на которые намекали в Steam.

Кстати, несмотря на свою однопользовательскую направленность, в Atomic Heart также предполагается наличие PvP мультиплеера. Однако, согласно текущей информации, это не является обязательным для прохождения игры: Для этого существует определенная игровая зона, которая специально предназначена для сражений с другими игроками. Кстати, Mundfish не исключает возможности кооперативного режима.

Игровой мир: Будет ли в Atomic Heart открытый мир, пока остается под вопросом. Mundfish не хочет давать конкретный ответ. Поэтому я скорее ожидаю карту, состоящую из полуоткрытых областей. У меня должна быть определенная свобода в том, что я исследую и в каком порядке, в то время как враги или головоломки могут преградить мне путь.

Кстати, сериал Netflix «Черное зеркало», цель которого — показать зрителям опасность технологических инноваций, является одним из источников вдохновения для создания декораций. В случае с Atomic Heart это приправлено хорошей щепоткой ретрофутуризма и советской эстетики; неприятие империализма в игровом мире, находящемся под влиянием коммунизма, также должно быть ощутимым.

Тот факт, что у P-3 не самое лучшее психическое здоровье, также должен иметь значение в безумном мире «Атомного сердца». Не исключено, что это активно влияет на восприятие окружающей среды — хотя это уже достаточно безумно.

 (Я уже чувствую себя виноватым за то, что выстрелил в лицо этому сочувствующему коллеге)
(Я уже чувствую себя виноватым за то, что выстрелил в лицо этому сочувствующему коллеге)

Графика: Atomic Heart имеет поистине уникальный внешний вид и эстетику, которым нет равных. Ретро-футуризм сочетается с советским влиянием, все это создано в Unreal Engine 4 и выглядит просто потрясающе. Останется ли окончательный вид игры на том же уровне — сомнительно, однако, по крайней мере, системные требования на удивление умеренные.

Релиз: Atomic Heart по-прежнему запланирован к выходу в четвертом квартале 2022 года для PC, PS5, Xbox Series X/S, а также PS4 и Xbox One. Однако конкретной даты выхода нет, и остается только надеяться, что Mundfish не будет откладывать выход шутера еще дальше. Честно говоря, это было бы не слишком удивительно.

Моя стрелковая надежда 2022

Atomic Heart предлагает свежий сеттинг и опирается на одних из лучших представителей жанра шутеров: влияние таких игр, как Bioshock, Metro и Stalker, невозможно отрицать. Сам игровой процесс напоминает скорость и движение Doom, а пестрый ассортимент оружия, способностей, навыков и элементов ремесла также может гарантировать долговременное разнообразие.

Однако настоящей звездой Atomic Heart, несомненно, является безумная эстетика, которая пронизывает все аспекты шутера от первого лица. Будь то игровой мир, дизайн врагов или атмосфера — Atomic Heart покорила меня просто благодаря своему причудливому виду. Порой трудно выразить словами то, что происходит в Atomic Heart.

В выпущенном на данный момент экшене показаны роботы-леди, пронзающие друг друга своими единорогами. Есть прозрачные киты, чьи кишки состоят из крови, масла и двигателей. Или шарообразные боевые роботы, которые пытаются выжать из меня жизнь щупальцами, похожими на щупальца кальмара. И многое, многое другое, что, безусловно, выглядит более эффектно на видео, чем в тексте.

Признаться, я не очень понимаю, что происходит в вышедших на данный момент трейлерах к фильму «Атомное сердце». Но именно это делает (надеюсь) скоро выходящий шутер от первого лица таким увлекательным для меня. Мое увлечение им не ослабевает, по крайней мере, пока. Конечно, будет интересно посмотреть, в каком состоянии «Атомное сердце» будет наконец выпущено.

(Я одновременно хочу знать, но и не хочу знать, что здесь происходит)
(Я одновременно хочу знать, но и не хочу знать, что здесь происходит)

Почему «Атомное сердце» все еще может потерпеть неудачу

Живописная графика, мощные геймплейные ролики и уникальный дизайн — все это хорошо и отлично. Какой бы многообещающей ни выглядела игра Atomic Heart, разработчик Mundfish должен суметь оправдать большие ожидания. Вы также заметите, что на многие вопросы об игре невозможно ответить даже так близко к (предполагаемому) релизу.

Я просто не могу и не хочу избавиться от своего скептического отношения к Atomic Heart на данный момент. В конце концов, шутер должен играть так же фантастически, как он выглядит в данный момент. Более того, мы можем только надеяться, что «Атомное сердце» выйдет в 2022 году. В настоящее время все еще ведутся разговоры о релизе в четвертом квартале этого года, но конкретной даты пока нет.

А потом появились сообщения о проблемах с разработкой в Mundfish. В 2019 году в отчете о раскрытии информации стало известно, что несфокусированная работа над Atomic Heart привела к перезагрузке разработки и массовым увольнениям. Не очень хороший знак для моих надежд на стрелков в 2022 году.

Заключение редакции

Я также с нетерпением жду Atomic Heart — хотя я абсолютно точно знаю, что игра может не оправдать моих высоких ожиданий. В конце концов, разработчик Mundfish взялся за многое, и один трейлер зрелищнее другого. Я не могу налюбоваться игровым миром и особенно дизайном врагов, и я с нетерпением жду возможности просто погрузиться в сумасшедшую вселенную Atomic Heart.

Конечно, существует риск, который не стоит недооценивать, что «Атомное сердце» не оправдает своей шумихи. То ли потому, что графические обещания не оправдались, то ли потому, что Atomic Heart не зажгла в плане геймплея, то ли потому, что все остальное в видеоиграх может пойти не так. Мне, по крайней мере, хотелось бы, чтобы (предположительно) шутер конца 2022 года смог пойти по стопам таких великих игр, как Bioshock или Metro. Задача не из легких, с ней не справились гораздо более именитые студии, чем Mundfish.

Что вы думаете об «Атомном сердце» на данный момент: не слишком ли много обещают трейлеры? Могут ли вообще оправдаться ожидания? Какие надежды вы возлагаете на шутер от первого лица? Дайте мне знать в комментариях!