Avowed доказывает, почему ролевики должны записать этот релиз Obsidian в свой ежедневник.

0
141

На Xbox Show Developer Direct разработчики из Obsidian Entertainment демонстрируют бои, квесты и мир Avowed

На выставке разработчиков можно было увидеть не только несколько новых геймплейных сцен из ролевой игрыAvowed, разработчики также рассказали о том, как они разрабатывают боевую систему, квесты и мир игры. Несмотря на то, что дата выхода до сих пор не определена, окно релиза немного сузилось:осень 2024

Как работают сражения

Разработчики довольно подробно рассказали о боевой системе Awoved, которую они описывают как особенно гибкую&nbsp:

  • Мы сражаемся оружием ближнего боя, таким как мечи и щиты, используем пистолеты и другое огнестрельное оружие для дальнего боя или жезлы для создания мощных заклинаний.
  • Мы сталкиваемся с самыми разными врагами, которые требуют особой тактики: Некоторые из них особенно агрессивны, другие — тяжело бронированы. Сначала нужно уничтожить лекарей, иначе нам будет трудно справиться с их союзниками.
  • Мы не должны придерживаться одного стиля боя, а можем быстро переключаться между сохраненными вариантами снаряжения во время сражений: вместо меча и щита мы можем носить два жезла одним нажатием кнопки.
  • Битвы должны быть сложными, но при этом управляемыми.

Это то, что ждет вас в квестах

В квестах на примересерии решенийt подчеркивается:

  • Мы часто вынуждены принимать сложные решения, некоторые из которых могут иметь непредвиденные и серьезные последствия после окончания квеста.
  • Не всегда есть очевидно правильное решение; серые моральные зоны тоже то и дело играют свою роль.

Так выглядит мир

(В мире Awoved есть великолепные пейзажи.)
(В мире Awoved есть великолепные пейзажи.)

Ранее было подтверждено, что в Avowed не будет открытого мира. Но в игре все равно будетмножество регионов и областей для исследования

  • Живые земли — это удивительный, но странный фантастический мир. Мы посетим пустыни, леса, горы и многое другое. Каждый регион должен иметь свой собственный характер.
  • Дизайн мира был вдохновлен многими различными культурами.

Уже было подтверждено, что в Avowed не будет открытого мира. Тем не менее, в игре будетмножество регионов и областей для исследования&nbsp:

  • Живые земли — это удивительный, но странный фантастический мир. Мы посетим пустыни, леса, горы и многое другое. Каждый регион должен иметь свой собственный характер.
  • Дизайн мира был вдохновлен многими различными культурами.

Avowed выйдет осенью 2024 года для PC и Xbox Series X/S. Игра также будет доступна непосредственно после релиза через Game Pass Фанат Obsidian Питер объясняет, почему ролевой игре, которую часто сравнивают со Skyrim, лучше обойтись без открытого мира, в своей колонке, ссылку на которую мы привели выше