Baldur’s Gate 3 скоро вознаградит игроков за хорошую ролевую игру с помощью патча 5

0
776

13 июля выйдет следующий крупный патч для Baldur’s Gate 3, который призван еще больше улучшить игру Early Access. В патче много новых возможностей, включая новую ролевую механику

.

Baldur’s Gate 3 находится в Раннем доступе с октября 2020 года. С тех пор разработчики выпустили четыре крупных исправления. В новой панели из ада 8 июля была представлена следующая. Здесь мы еще раз видим, как сильно может измениться ролевая игра до ее выхода. И пока это произойдет, пройдет еще несколько месяцев. Только недавно релиз был перенесен на «где-то в 2022 году».

Что изменится в EA в деталях сейчас, мы обобщили здесь для вас. Вы также можете посмотреть полное обновление разработчиков в виде видео. Тогда вы сможете увидеть, что изменится в будущем, на примерах из реальной игры:

.

Baldur’s Gate 3 — Разработчики представляют новые возможности патча 5 в видео

Большие изменения в патче 5

Активная система рулонов

Система игры в кости в Baldur’s Gate 3 вызывает много споров. С одной стороны, кости — естественная часть Dungeons & Dragons, и Baldur’s Gate 3 старается как можно лучше вписать их в правила. С другой стороны, случайные элементы также могут вызвать массу разочарований. Именно поэтому система постоянно пересматривается и добавляются новые функции.

Другая добавляет возможность произнести заклинание перед броском кубика. Некоторые заклинания дают бонусы к броскам, например, заклинание клирика «Наставление». Это дает игрокам четырехстороннее заклинание в дополнение к их кубикам, число которых они могут складывать. Эти заклинания также могут произносить ваши спутники.

Основные цели

.

Основная цель следующей функции — побудить игроков больше играть в ролевые игры. То есть, вести себя больше как их персонаж и меньше как они сами. Для этого были введены фоновые цели. Это довольно простая, но захватывающая механика.

Когда вы создаете своего персонажа, вы выбираете исторический фон. Например, благородный, народный герой или мудрый отшельник. Затем, если вы делаете выбор или совершаете поступки, которые соответствуют этому фону, вы получаете вознаграждение в виде вдохновения. Это позволяет вам один раз повторить бросок кубиков при проверке навыка. Если у вас уже есть четыре очка Вдохновения, вместо них ваш персонаж получит очки опыта за хорошую ролевую игру.

.

Мы можем проверить, какие из скрытых Фоновых целей мы уже выполнили, в дневнике. Фоновые цели влияют не только на вашего героя, но и на его товарищей
Мы можем проверить, какие из скрытых Фоновых целей мы уже выполнили, в дневнике. Фоновые цели влияют не только на вашего героя, но и на его товарищей

Мини-лагеря и пайки

Лагерь для вашего длительного отдыха был пересмотрен. Раньше спальные мешки ваших героев всегда располагались в лесной зоне. Неважно, где вы решили разбить лагерь. В новых мини-лагерях фон лагеря всегда будет соответствовать текущему местоположению. Для этого все сцены даже были настроены таким образом, чтобы их можно было воспроизводить в пещере, подземелье или Подземном царстве.

Кроме того, качество вашего отдыха теперь зависит от поставок. Еда существовала в игре и раньше и могла давать постоянные баффы. Теперь буханки хлеба, рыба или сыр также становятся важными для регенерации. Прежде чем ваша вечеринка отправится на сеновал, вы должны съесть определенное количество пищи. Если вы не достигнете этого предела, ваша партия не восстановит все свое здоровье и не восстановит все слоты заклинаний. Чем выше ваш уровень, тем больше пищи требуется.

Небольшие изменения по сравнению с патчем 5

Также будет сделано несколько незначительных улучшений деталей. И снова Винке с радостью поделился тем, как это влияет на текущее состояние игры. Мы приводим здесь краткое описание этих незначительных изменений:

— Освободите Shadowheart: В учебнике мы уже можем встретить позднюю спутницу Shadowheart, но здесь она застряла в капсуле. После патча 5 должен появиться способ открыть капсулу и Shadowheart раньше, чтобы включить в группу.

.

— Point&Click System: Как и в предыдущих играх Baldur’s Gate, все персонажи теперь говорят что-то, когда мы выполняем с ними действие или нажимаем куда-то. Даже если они просто идут в другое место. То, что именно говорят персонажи, также может меняться в зависимости от того, как развивается сюжет.

— Disengage: В качестве действия герои в DnD могут выполнить маневр бегства. Это не дает врагам возможности нанести мимолетный удар, если персонаж убегает. В Baldur’s Gate 3 этот маневр ранее был связан с прыжком. Теперь для этого добавлено отдельное действие.

— Нарушение концентрации: Некоторые заклинания требуют концентрации, чтобы оставаться активными. С новым патчем игроки теперь могут добровольно сбросить концентрацию и завершить заклинание

— Несмертельные атаки: Любителям пацифистских пассов теперь будет проще. Все атаки теперь могут быть нелетальными. Враги будут просто терять сознание вместо того, чтобы умереть

.

Конечно, патч 5 также содержит множество исправлений ошибок. Полный список со всеми примечаниями к патчам еще не опубликован. Но дата выхода уже известна. 13 июля 2021 года вы сможете загрузить патч 5.