EA заявляет, что хочет создать безопасную и честную среду в BF2042. Для этого проводится инициатива Positive Play
Цель амбициозная: EA и DICE хотят, чтобы в Battlefield 2042 не было преследований и мошенничества. Директор по дизайну Даниэль Берлин заявил об этом на сессии вопросов и ответов в Epic Games:
«Что касается борьбы с мошенничеством, мы должны сказать, что для нас чрезвычайно важно, чтобы игровые сессии наших игроков были свободны от преследований и мошенничества».
Однако формулировка оставляет большой простор для интерпретации. Строго говоря, цель будет достигнута, если хотя бы в некоторых играх не будет читеров. С другой стороны, было бы идеально, если бы большинство игр были безопасными и честными.
Для достижения поставленных целей Берлин обращается к руководству EA «Позитивная игра». В нем устанавливаются правила поведения для обеспечения приятного и справедливого взаимодействия.
Что означает «Позитивная игра»?
Заповеди «Хартии позитивной игры» EA включают следующие аспекты:
— No Toxic Behavior: Это включает вредное поведение, такое как расовая враждебность, нападки на сексуальную ориентацию, гендерную идентичность/выражение, религию, наследие, страну происхождения и т.д., или нежелательные сексуальные ухаживания и сообщения.
— Справедливость: Игроки не должны жульничать или получать несправедливое преимущество.
— Чистый контент: Игроки должны делиться только соответствующим контентом.
— Следовать местным законам: Игроки не должны совершать незаконные действия в игре. Это включает оскорбления, клевету, преследования и угрозы.
Что происходит за нарушения? Таким образом, в уставе указан широкий спектр нежелательного поведения, подобно Условиям использования и Руководству сообщества в играх EA. Нарушения могут быть наказаны временным приостановлением действия учетной записи (запретом), которое также может быть сделано постоянным в повторных и особо тяжелых случаях.
Как может работать античит в Battlefield 2042?
Детали о конкретных мерах против читеров в Battlefield 2042 не упоминались. Разработчики умалчивают об этом, чтобы не играть на руку разработчикам-мошенникам. Однако мы знаем, что DICE полагается на сочетание внутриигровых и серверных технологий, как Fairfight в предшествующей Battlefield 5, чтобы остановить мошенников.
Кроме того, разработчикам также нужна помощь сообщества. Другими словами, в игре доступны инструменты отчетности, облегчающие сообщение о заметных игроках. Это важный краеугольный камень для выявления мошенников и удаления их из игры.
Хотя на Battlefield 5 и поступали жалобы на читеров, по крайней мере, ситуация не выглядела такой экстремальной, как у конкурента CoD Warzone. Скорее всего, здесь играет роль тот факт, что Battlefield 5 не является игрой Free2Play, которые традиционно больше страдают от читеров.
Примером Free2Play от EA может служить Apex Legends, которая также полагается на целый ряд античитерских методов, включая распространенный инструмент Easy AntiCheat. Можно предположить, что программа может быть использована и в Battlefield 2042.