Battlefield 2042: новые подробности игрового процесса о транспортных средствах, снаряжении и ботах AI

0
862

.

Разработчики Battlefield 2042 ответили на многие вопросы фанатов в новом сообщении в блоге. Мы обобщаем самую важную новую информацию здесь

Новая запись в блоге Даниэля Берлина, директора по дизайну Battlefield 2042, отвечает на многочисленные вопросы игроков, заданные студии после анонса игры.

Однако не только объясняются знакомые особенности, но и раскрываются некоторые совершенно новые детали. Поэтому мы отобрали всю свежую информацию и перечислили ее здесь для вас.

Заряды и отряды в Battlefield 2042

Традиционная классовая система Battlefield будет переработана в последней части и расширена за счет так называемых Специалистов — как именно это выглядит, вы можете прочитать в нашем обзоре системы Специалистов.

Ранее было известно, что выбор Специалиста влияет только на способности и гаджеты, но не на оружие. Разработчики теперь объясняют, как именно можно регулировать нагрузку.

Одна активная и одна пассивная способность на героя: каждый Специалист обладает уникальным приспособлением и талантом (trait). Например, Мария Фальк из класса «Поддержка» владеет пистолетом с лечебными инъекциями и возвращает товарищей к жизни во время игры Squad Revive (которая вернулась из приквелов). Оба зафиксированы и не могут быть заменены!

Взрывное оружие, такое как

Четыре дополнительных свободных слота: Каждый специалист может свободно занять дополнительные четыре слота инвентаря общедоступным снаряжением и оружием. Это будет выглядеть, например, так:

— Основное оружие (например, M5A3 или другие винтовки).
— Второстепенное оружие (например, Glock 57 или аналогичное)
— Оборудование (например, ящик с медикаментами или боеприпасами)
— Метательный предмет (ручная граната, зажигательная граната и т.д.)

Ракетные установки являются бесплатным оборудованием: любой специалист может оснастить взрывное оружие, такое как Carl Gustaf M5, или зенитную ракету FIM-33 AA для защиты от транспортных средств, но при этом отказаться, например, от ящиков с припасами. Разработчики подчеркивают, что по этой причине они уделяют особое внимание ракетницам при балансировке:

«Мы внимательно изучаем отдельные компоненты, такие как простота использования, дальность стрельбы или эффективность против пехоты и транспортных средств. Мы также вводим защиту от ракетных установок и убеждаемся, что есть ситуации, когда лучше иметь в рюкзаке что-то другое».

Подтверждено по четыре игрока в каждом составе: Разработчики впервые подтвердили, что размер отряда будет ограничен четырьмя игроками. В обычном многопользовательском режиме ограничений на специалистов не будет, поэтому отряд может содержать одного и того же специалиста несколько раз в «Завоевании» или «Прорыве». Однако благодаря большому выбору различных скинов, они могут сильно отличаться визуально, утверждают разработчики.

Транспортные средства и роботы в Battlefield 2042
Уже к релизу шутера был также показан собакоподобный робот Рейнджер (его можно увидеть с минуты 0:44 в премьерном трейлере). Теперь стало ясно, как именно он работает, а также наконец-то стали известны многие новые подробности о других автомобилях и системе drop-in — вот самые важные ключевые моменты.

Ranger считается транспортным средством, а не гаджетом
: Строго говоря, четвероногий робот попадает в категорию транспортных средств, но, конечно, его нельзя бросать. Тем не менее, он может быть запрошен любым специалистом через планшет вызова, а затем доставлен на поле боя с помощью дропшипа, как, например, боевые танки. Однако существует ограничение на количество подразделений рейнджеров, действующих в каждый момент времени.

Рейнджер

Ranger слушает ваши команды: Робо-компаньон следует за игроками и защищает их (при необходимости даже своей жизнью), но также слушает команды. Например, вы можете использовать его в качестве отвлекающего маневра или разведчика, и даже пустить его в атаку на группу врагов, вооруженных C4. Тем не менее, с ним быстро расправляются при стрельбе и с помощью ЭМИ.

Как работают порождения транспортных средств: Battlefield 2042 предлагает смесь традиционной системы и призыва. Игроки по-прежнему будут запускать воздушные транспортные средства, такие как реактивные самолеты или вертолеты, прямо с экрана респауна, но теперь они также могут запрашивать наземные транспортные средства с помощью планшета, которые затем будут сброшены.

Система вызова имеет свои ограничения: Какие транспортные средства можно десантировать, зависит от режима, карты и конкретного бюджета очков для вашей команды. Кроме того, как только игрок сделал заказ, звонок становится неактивным. Например, если вы выбираете Ranger, вы одновременно отказываетесь от танка или джипа.

Легкая мишень: машина вызова может быть уничтожена еще в воздухе
Легкая мишень: машина вызова может быть уничтожена еще в воздухе

Транспортные средства зависят от фракции: В Battlefield 2042 доступные транспортные средства и самолеты зависят от того, на какой стороне но-патов вы играете. Если вам нужно освежить информацию, прочитайте наш обзор о том, кто такие No-Pats и какие фракции противостоят друг другу. Так, например, в то время как с российской стороны поступают Т28 (вымышленные преемники танка «Армата»), с американской — танки M1A5, основанные, по всей видимости, на знаменитом «Абрамсе».

Морских сражений на старте не будет: хотя разработчики подтверждают наличие амфибийных транспортных средств, таких как корабли на воздушной подушке, в игре нет акцента на линкоры или морскую войну. Тем не менее, DICE подтверждает, что они хотят внимательно прислушаться к отзывам сообщества и думают о соответствующем контенте в будущем.

KI солдаты в Battlefield 2042

Также появилась новая информация о ботах, которые на этот раз призваны заменить традиционную одиночную кампанию и одновременно наполнить многопользовательские матчи. Вот самые важные факты о членах команды ИИ.

Варианты одиночной и кооперативной игры: Те, кто хочет полностью отказаться от PvP или просто немного потренироваться, могут сделать это с помощью ботов. Игроки всегда могут играть в одиночку или совместно с друзьями против ботов в обычных режимах игры. Однако вы не можете делать это в автономном режиме: подключение к Интернету требуется и в одиночном режиме.

Боты в мультиплеере: Если на сервере недостаточно игроков, он будет заполнен солдатами ИИ. В обычном многопользовательском режиме боты не могут быть отключены. Однако при подборе игроков предпочтение всегда отдается реальным игрокам, поэтому боты по возможности не нужны или нужны редко. На 128-игровом сервере со 120 активными пользователями автоматически добавляется 8 ботов.

Боты не используют способности Специалиста, такие как тактический щит (на фото слева)
Боты не используют способности Специалиста, такие как тактический щит (на фото слева)

Боты — не специалисты: Хотя предполагается, что ИИ-товарищи могут использовать систему вызова, управлять транспортными средствами, бросать гранаты, оживлять товарищей по команде и выполнять фланговые атаки, они не являются специалистами. Соответственно, они не используют никаких специальных способностей, таких как крылатый костюм, дроны Recon, захватывающие крюки и тому подобное.

Когда наконец-то будет больше геймплея?
Следующей большой остановкой на пути к запуску Battlefield 2042 станет EA Play Live 22 июля — мы, конечно же, будем следить за этим событием для вас и вместе с вами!

Главное, что там было раскрыто, — это все еще секретный игровой режим, который разрабатывает DICE L.A. (теперь известный как Ripple Effect).

.