Bethesda решает проблему отсутствия кросс-игры в Fallout 76

0
74

Старший дизайнер Тодд Говард обсуждает потенциальную реализацию кросс-игры и кросс-прогрессии в Fallout 76

Bethesda Softworks обсудила возможность внедрения кросс-игры и кросс-прогрессии в Fallout 76. Тодд Говард, старший игровой директор франшиз Elder Scrolls и Fallout, рассказал о планах разработчиков по внедрению этих функций не только в Fallout 76, но и во все будущие игры Bethesda.

Последняя вылазка Bethesda Softworks в постапокалиптическую американскую пустошь получила всплеск популярности в последний месяц, когда телесериал Fallout от Amazon Prime, получивший положительные отзывы, привлек внимание к франшизе. После того, как на старте Fallout 76, имевшая множество проблем с производительностью и существовавшая только в онлайне, разделила мнение многих фанатов, сейчас Fallout 76 популярна как никогда: за один день число игроков превысило миллион человек. С момента релиза в 2018 году постоянная поддержка и регулярные обновления дополнили изначально скудный мир, и теперь Fallout 76 имеет комфортный «преимущественно положительный» рейтинг в Steam.

Хотя игроки могут путешествовать по Аппалачской пустыне Fallout 76 в одиночку, единственная многопользовательская часть франшизы поощряет сотрудничество и конкуренцию между игроками, когда они добывают припасы и строят лагеря, чтобы выжить в пустоши. Однако Bethesda только что затронула тему возможной реализации кросс-игры в Fallout 76 — функции, которую многие фанаты требуют с момента запуска, чтобы иметь возможность присоединиться к друзьям на других платформах. В беседе с Kinda Funny Games Тодд Говард рассказал, что кросс-игра — это то, что разработчики «хотели бы иметь» и «продолжают изучать». Однако маловероятно, что кросс-игра будет реализована в ближайшем будущем, поскольку Fallout 76 «не была задумана такой с самого начала», а это значит, что функция потребует полной перестройки серверов и баз данных игры. Как и в Fallout 76, в другой многопользовательской игре Bethesda, The Elder Scrolls Online, не предусмотрена возможность кросс-игры, но благодаря обратной совместимости обе игры поддерживают игру между поколениями на консолях каждого семейства.

Bethesda сосредоточится на кросс-прогрессии, а не на кросс-игре

Хотя Говард не исключает возможности кросс-игры для Fallout 76, он утверждает, что для Bethesda «более важной вещью является кросс-прогрессия». Эта практическая функция стала распространенной в современных играх, позволяя игрокам переносить данные между платформами и продолжать игру с того места, на котором они остановились, независимо от того, на каком устройстве они играют. В настоящее время Fallout 76 позволяет обмениваться сохранениями только между Steam и Game Pass на ПК, но, судя по всему, вскоре эта функция может быть расширена и для других консолей. В последнем релизе Bethesda, Starfield, кросс-прогрессия была реализована с момента запуска, и Говард подчеркнул, что «в будущем […] мы будем очень, очень внимательно относиться к этому в наших будущих играх». Говард также рассказал о грядущем сюжетном DLC Starfield Shattered Space, выход которого намечен на осень 2024 года.

Похоже, что поклонники многопользовательской игры франшизы могут рассчитывать на заслуженные улучшения качества жизни, даже если добавление кросс-игры остается под вопросом. Хотя недавний всплеск популярности вряд ли продлится долго, Fallout 76, безусловно, является самой здоровой игрой, какой она когда-либо была, даже если некоторые геймеры все еще предпочитают однопользовательский ролевой опыт Fallout 4.