Causal Loop представлен как мировой эксклюзив: Это самое близкое приближение к новому порталу за последние 14 лет

0
2

Мы увидели геймплей научно-фантастической игры и пообщались с разработчиками. Causal Loop очень напоминает Portal и The Talos Principle, но стремится выделиться своей историей

Causal Loop. Название этой игры отправило меня в бесконечную кроличью нору исследований, от одной страницы Википедии к другой. Там было все о путешествиях во времени, парадоксах, параллельных вселенных и физике. Теперь я чувствую, что понимаю еще меньше, чем раньше, поэтому лучше расскажу вам об игре, которая скрывается за названием

Нам разрешили посмотреть эксклюзивный геймплей научно-фантастической игры и пообщаться с разработчиками. К счастью, это оказалось гораздо менее запутанным, чем понимание концепции причинно-следственной связи. И теперь я могу вам сказать:Если вы ждете новый портал, то обязательно загляните в Causal Loop!


Кто я и если да, то сколько?

Causal Loop — научно-фантастическая головоломка, в которой мы исследуем чужую планету и останки инопланетной цивилизации. Однако здесь царит полный хаос, за который отвечает наш главный герой Бейл. Приземлившись, он по неосторожности активирует машину, которая разрушает пространственно-временной континуум

Это приводит к самым разным непредсказуемым последствиям: Помимо всего прочего, на планете теперь бегает несколько версий Бэйла, некоторые из которых провели там уже несколько десятилетий. В то же время это делает возможной центральную механику «Причинной петли»:

Мы создаем недолговечные копии самих себя, так называемые эхо, над которыми мы берем контроль. Это позволяет нам решать головоломки, которые на самом деле требуют участия нескольких человек. Например, мы позволяем одному из наших эхо открыть дверь, а другой пролетает мимо и щелкает выключателем, активирующим лифт. Тем временем мы идем к лифту и попадаем в следующую зону

Загадки начинаются просто и поначалу позволяют нам управлять эхом, выполняющим простые задания. Однако постепенно появляются новые механики и более сложные уровни. В последней из 15 глав мы создаем до трех эхо и решаем сложные головоломки, которые, возможно, не поняли бы в самом начале.

Захваты и мастерство

Чтобы преодолеть препятствия, которые Causal Loop ставит на нашем пути, нам нужно не только хорошо подумать и применить все, чему мы научились до сих пор. Иногда скорость и ловкость также играют роль. Например, эхо существует лишь короткое время, и нам нужно успеть добежать до цели, чтобы завершить головоломку и не упасть в едкую жидкость или пропасть!

Многие другие механизмы также ограничены по времени. Некоторые выключатели открывают двери только на несколько секунд. Ключи, активирующие мост, например, нестабильны и должны успеть добраться до своей базы, прежде чем взорвутся. Это, в свою очередь, позволяет находить более креативные решения, когда мы можем устранить препятствие, взорвав, например, ключ.

Окончательное подтверждение наших навыков происходит вбоссах Они похожи на бой с Гладосом в Portal: мы используем эхо и механику головоломки, чтобы запустить механизмы, наносящие урон противнику. Например, бросаем один из нестабильных ключей так, чтобы он взорвался рядом с боссом

Графическое великолепие и глубина сюжета

Разработчики Causal Loop хотят предоставить гораздо больше, чем сложную механику головоломок. История и ее подача должны быть не менее важны. Разработчики пока не раскрывают, как именно будет развиваться сюжет после крушения на инопланетной планете. В конце концов, несколько секретов тоже играют свою роль:

Где наша коллега Джен? Чем занимаются другие версии Бэйла? Что случилось с инопланетной цивилизацией, которая жила здесь раньше? В определенные моменты нам также придется принимать решения, которые приведут нас к разным концовкам

Сюжет задуман как мрачный и заставляющий задуматься, затрагивающий такие философские вопросы, как наша собственная идентичность, которая ставится под сомнение существованием других Бейлов. Однако юмор время от времени скрашивает повествование, например, благодаря шуткам между импульсивным Бэйлом и его помощником ИИ Уолтером

В отличие от таких игр, как The Talos Principle, здесь нам не нужно самим придумывать сюжет. Вместо этого она рассказывается через многочисленные диалоги и тщательно проработанные сцены. Разработчик Кай Моосманн подчеркивает:Там, где мы можем сделать Голливуд, мы делаем Голливуд.

Благодаря движку Unreal Engine 5 такие сцены и сам игровой процесс выглядят действительно шикарно и впечатляют реалистичным освещением и четкими текстурами. Тем не менее разработчики стараются, чтобы Causal Loop предъявляла лишь умеренные требования к вашему железу. Например, они сообщают, что на текущем этапе разработки постоянный уровень 60 FPS на высоких настройках графики может быть достигнут даже на старой видеокарте, такой как GTX 1080ti.

Исследуемая нами планета, однако, также довольно бесплодна и камениста: поэтому не стоит ожидать пейзажей, кипящих жизнью, а скорее пустынь, болот и снежных полей.

Но зато мыслышим все диалоги на немецкоми это только начало: Causal Loop полностью дублирован на наш язык, с первоклассными актерами озвучки. Например, Бейла озвучивает Бьорн Шалле, который уже играл V в Cyberpunk 2077. ИИ Уолтер, напротив, озвучен Фрэнком Шаффом, который озвучивал искусственный интеллект Джарвис в фильмах Marvel, а позже — супергероя Вижн.

Когда мы сможем услышать и увидеть все это, пока неизвестно:Дата выхода еще не определена.Однако уже известно, что Causal Loop будет доступна только на PC, а именно в Steam, GOG и Epic Games Store. Разработчики пока не подтвердили возможность портирования на консоли.

Вердикт редактора

Я люблю немного поломать голову в играх и поэтому с удовольствием проходил такие игры, как Portal или The Talos Principle. Головоломки в Causal Loop также кажутся сложными, но при этом не перегружают меня с самого начала. Ведь многие взаимосвязанные механики вводятся в игру постепенно.

В конце появляются сложные головоломки, которые невовлеченный зритель вроде меня, не имеющий игрового опыта, вряд ли поймет. Но как игрок я смогу решить их, приложив немного мозгов благодаря полученному опыту, и насладиться своей изобретательностью — по крайней мере, на это можно надеяться.

Мне также интересно, что Causal Loop делает такой большой упор на серьезную и продуманную историю. Если разработчикам удастся рассказать увлекательную историю без каких-либо логических изъянов, несмотря на сложный и парадоксальный сценарий временной петли, Causal Loop может стать настоящим событием для любителей головоломок и сюжетов.