Civilization 7 вызывает недовольство — критика еще до официального релиза

0
3

ОжиданиеSid Meier’s Civilization 7подошло к концу для некоторых игроков — но вместо энтузиазма появилось разочарование. Хотя покупатели изданий Deluxe и Founder’s Edition смогли погрузиться в мир стратегического хита за пять дней до официального релиза, игра вызывает скорее разочарование, чем радость. НаSteam собираются критики, критикующие пользовательский интерфейс и разнообразие карт в частности. Но что на самом деле стоит за разочаровывающей реакцией?

Своевременный доступ с горьким послевкусием

С раннего утра 6 февраля Civilization 7 была открыта для всех, кто был готов заплатить до130 евроза более дорогие издания игры. Более 43 000 игроковбыли активны одновременно с самого начала — но первые отзывы в Steam были отрезвляющими. На тот момент лишь около 40 процентов рецензий были положительными, что ставило игру в категорию «достаточно». Несколькими часами ранее рейтинг был даже в красной зоне

Основным предметом критики со стороны многих игроков является плохой пользовательский интерфейс Особое недовольство вызывает громоздкая навигация по меню. Вместо четко организованного выбора игрокам приходится кропотливо перебирать различные варианты. Например, если вы хотите выбрать определенный размер или тип карты, у вас не будет четкого списка с деталями, а придется пробираться через запутанные настройки. Игроки сUltrawide мониторамитакже чувствуют себя обделенными, поскольку нет возможности настроить масштаб пользовательского интерфейса.

Firaxis Games уже отреагировала на растущую критику и заверила, что пользовательский интерфейс будет улучшен в ближайших патчах. Но для многих остается открытым вопрос: почему эти проблемы не были выявлены и исправлены до предварительного запуска?

Разнообразие карт и цены вызывают недовольство

Помимо пользовательского интерфейса, разочарование вызывает прежде всего ограниченное разнообразие карт На старте в распоряжении игроков всего три-четыре различные карты — и это в игре, которая известна своими широкими возможностями кастомизации. Поклонники предыдущих частей, которые с нетерпением ждали разнообразия стартовых возможностей, чувствуют себя ограниченными этим

Кроме того, споры вызывает цена. В то время как базовая игра будет доступна примерно за 70 евро, игроки раннего доступа должны будут заплатить от 100 до 130 еврочтобы начать игру на пять дней раньше. Учитывая текущие недостатки, многие считают эту цену завышенной. Ожидания от игры за полную стоимость, особенно для игры из такой известной серии, просто не оправдались.

Firaxis объявила, что увеличит разнообразие карт в будущих дополнениях. Но для игроков, которые уже заплатили полную цену, эта перспектива звучит скорее как пожелание, чем как подходящий стандарт для релиза.

Неизвестно, удастся ли Civilization 7 вовремя устранить эти проблемы, связанные с запуском, или же недовольство продолжит расти до официального релиза 11 февраля. Ясно одно: неровный запуск уже оставил свой след — и доверие сообщества должно быть восстановлено