Хит на выживание Conan Exiles существует на рынке уже четыре года, и в обновлении Age of Sorcery он получил решительные улучшения. Мы поиграли в Age of Sorcery и раскрываем вам, где команда разработчиков проявила активность.
С момента своего выхода в 2018 году Conan Exiles, как и многие другие представители жанра, собрала немного пыли: В какой-то момент вы потихоньку привыкаете к причудам различных систем, над извечными ошибками в конце концов просто смеются, а многие желаемые материалы попадают в игру в виде модов, созданных творческими людьми. Вышло несколько DLC, несколько углов были подправлены и скорректированы, но в целом вы играете в очень похожую Conan Exiles, как и четыре года назад.
Это изменится с грядущим обновлением Age of Sorcery, которое не только вводит магию как новую систему, но и полностью пересматривает систему строительства. Я сыграл для вас в Age of Sorcery в эксклюзивном туре с ведущим дизайнером Деннисом Доутетом и старшим контент-менеджером Тором Эгилем Андерсеном из Funcom и был приятно удивлен: помимо нововведений, которых давно ждали многие фанаты, это обновление значительно упрощает повседневную игру. Это касается не только любителей строительства, но и всех, кто любит путешествовать, украшать и открывать для себя новое.
Содержание
Демон по соседству
После того, как карта полностью исследована, вы собрали все рецепты и эмблемы и знаете, где найти определенные типы Thralls, исследование становится значительно менее увлекательным. Конечно, если вы играете на одной и той же карте в течение четырех лет, вы в конце концов узнаете каждый уголок и почувствуете, что знаете каждого врага по имени.
Новые события вносят в игру больше разнообразия: вы сталкиваетесь с ними в разных местах игры и сначала сталкиваетесь с вводной сценой. На том мероприятии, которое мне удалось попробовать, девушка-рабыня сидела в центре ритуального круга в окружении нескольких зловещих фигур. Как только темные оказались на полу, выяснилось, что раб вовсе не раб, а самый настоящий вызыватель, который как следует посмеялся надо мной.
Тогда она немедленно вызвала двух огромных демонов в шакальих головах, чтобы выпустить их на меня. То, что появилось в качестве финального босса после этих довольно недружелюбных современников, можно описать только как злобную смесь осьминога и Ктулху уровня сложности «три мертвых головы», и, соответственно, оно было не в восторге от беспокойства.
На данный момент в игре произошло пять различных событий, в которые лучше всего играть группами и которые, по словам Денниса Доутхетта, сильно различаются — среди прочего, вам следует следить за караваном. Разумеется, речь идет о действии, для которого требуется несколько хорошо экипированных героев. Основополагающая система расчищает путь для дальнейших, новых событий и дает Funcom нужный инструмент, в частности, для грядущих расширений Age.
Сегодня здесь, сейчас там
До сих пор более удобные быстрые путешествия были возможны только с помощью модов. Правда, в игре уже есть несколько монолитов, доступ к которым можно получить через несколько более проработанную комнату с картой. Но монолиты являются неотъемлемой частью основной игровой карты, поэтому вам все равно придется ориентироваться в местах назначения, исходя из их расположения. Этому способствуют новые порталы, которые, с одной стороны, гораздо меньше огромного пространства карты, а с другой — могут быть размещены в любом месте карты.
Все порталы, построенные членами клана, связаны друг с другом, а их индивидуальное положение указывают камни, плавающие в портале — построить собственную сеть быстрых путешествий проще некуда. Однако, как и все строения, порталы также разрушаемы, поэтому их следует защищать от чисток, а на PvP-серверах — и от вражеских кланов.
Грядущая система трансмогрификации также исполняет пожелания фанатов первого часа и предоставляет вам новый верстак. Здесь вы можете придать оружию и броне вид аналогичного снаряжения — и в лучшем случае избавить себя от другого мода с похожими эффектами.
Молот — это молоток!
Предыдущая строительная система была в основном функциональной. Конечно, с его помощью можно было строить дома, крепости и просторные городские комплексы, если приспособиться к небольшим причудам. Но комфорт — это совсем другое. При большом выборе различных стилей зданий и построек, в которых использовались всевозможные компоненты, возиться с ними быстро превратилось в надоедливую оргию щелчков.
Сначала нужно было иметь все необходимые ресурсы в инвентаре, затем изготовить отдельные компоненты, переместить их на панель доступа DeepL и только потом поместить в игровой мир. Кроме того, был громоздкий поиск определенных компонентов в меню ремесел — словом, до сих пор строительство требовало большого терпения, изрядного запаса прочности и пустого инвентаря.
В будущем вы будете использовать только строительный молоток, который будет размещен на панели доступа DeepL.
открывает меню дополнительных конструкций. Там вы увидите все составляющие стиля и качества, расположенные на одной странице с изображениями символов. Все, что от вас требуется, — это иметь под рукой необходимые строительные ресурсы и, кликнув на нужную деталь, разместить ее в игровом мире.
Больше никаких раздражающих перемещений готовых деталей туда-сюда, никаких персонажей, полностью перегруженных вновь созданными компонентами! Новая система — это настоящее облегчение, особенно для тех, кто часто строит и играет на консоли, и она обеспечивает гораздо лучший обзор. В будущем разрушение размещенных частей также будет происходить гораздо быстрее, поскольку вам нужно будет только указать на соответствующую часть и использовать функциональную клавишу (на ПК — колесико мыши). Некоторые из использованных ресурсов будут возвращены как обычно.
Больше возможностей с магией
Помимо возможности создать настоящую атмосферу Conan the Barbarian с помощью стильных заклинаний и темных ритуалов вызова, новая магическая система дает вам прежде всего одно: больше возможностей!
Используйте параплан летающего демона или ледяной мост, чтобы быстрее передвигаться по ландшафту, временно призывайте броню, оружие и маунтов, вызывайте сильных компаньонов, удерживайте врагов на земле или наносите большой урон с помощью грозы.
Конечно, если вы переборщите с коррупцией, то вскоре сможете вводить свои аватары в программу Empire»s Next Top Model, поскольку их испорченная внешность быстро сравняется с императором Палпатином. Но дополнительные эффекты от испорченных значений атрибутов и заманчивы, и полезны. Какая разница, что для этого вам придется положить какого-то несчастного Thrall»а на свой жертвенный алтарь, зверски зарезать его и высосать из него душу!
Система остается приятно справедливой, каждое заклинание и каждый призыв имеют обширную анимацию. Это дает врагам достаточно времени, чтобы атаковать незащищенных магов. Заклинания состоят из нескольких плавающих рун, которые нужно активировать одну за другой, а вы должны запомнить их действие с помощью выгравированных символов.
Это означает, что в PvP вам не придется иметь дело с метающими пламя постоянными заклинателями, а придется действовать тактически, как при использовании алтарных аватаров — или хитро устранять магических кастеров противников.
Редакционный вердикт
Нет ни одной игры, к которой бы у меня не возникал эффект жесткого привыкания в какой-то момент, когда я провожу с ней несколько лет. Особенно карта Siptah, которая, на мой вкус, была довольно отрезвляющей, на некоторое время испортила мне удовольствие от Conan Exiles, но после анонса Age of Sorcery у меня снова появилась мотивация.
Это подтвердила увлекательная экскурсия с Деннисом Доутхеттом и Тором Эгилом Андерсеном, поскольку в разговоре я почувствовал их энтузиазм по поводу игры и ее развития за последние годы. Кроме того, есть много нововведений, которые должны придать игре новый импульс, даже вдали от магии.
На мой взгляд, это говорит о том, что в будущем мы можем ожидать пересмотра громоздких систем и что команда разработчиков будет внимательно следить за тем, насколько хорошо работают отдельные элементы игры. Мне, как частому строителю, хотелось бы начать уже сейчас, а также воспользоваться преимуществами новых компонентов в ахеронском стиле, которые станут доступны на презентации Age of Sorcery.
Не считая этого, колдовство просто невероятно стильное и горько злое, как и должно быть в мире Конана. Небольшой совет: если вы используете летающего демона, будьте осторожны, чтобы не взлететь слишком высоко в конце действия заклинания, иначе «АААААААХХ!». — Всплеск! неизбежен. Конечно, со мной лично такого никогда не случалось!