Crossfire Legion в тесте: стратегия в реальном времени как в старые добрые времена? Да, но только это

0
544

Crossfire: Legion сочетает в себе насыщенную действиями однопользовательскую кампанию с построением базы и стратегией, как в Starcraft 2. Но это также часть проблемы.

» Пароль Orca. Повторяйте за Оркой. Вот так…

Сталкер, предполагаемое время прибытия?

— T минус одна минута.

Вайпер, отчет о состоянии.

— Вайпер — Фениксу, мы на позиции, операция «Альфа» началась.

Начать атаку.

— Ладно, шевелись!

Так, народ, рок-н-ролл. Цели на прицеле! «

Это верно. Рок-н-ролл. То, что звучит как миссия из Call of Duty, на самом деле является введением к кампании Crossfire: Legion, и всего в нескольких словах оно уже показывает, чего вы можете ожидать от этой стратегической игры в реальном времени: много действий, много бахов и не так много мозгов.

это Crossfire: Legion?

Crossfire — это не просто бренд. Одноименный многопользовательский шутер, выпущенный в Южной Корее, пользуется огромным успехом с 2007 года. Тем не менее, серия малоизвестна на Западе — но это может быть связано и с тем, что сериал снят в 0815 году.

В любом случае, то, что делает Crossfire: Legion захватывающей, — это не сценарий, а тот факт, что это наконец-то стратегия в реальном времени с однопользовательской кампанией. Насколько он хорош, мы узнали в ходе тестирования версии Early Access.

Ура, ура, наемники здесь

Crossfire: Legion сильно вдохновлена Starcraft, хотя сеттинг больше напоминает Command and Conquer. Это означает, что вы не строите постепенно экономику и базу, как в Age of Empires, а имеете всего семь или восемь различных зданий, два ресурса и мало времени, чтобы заняться делом.

Игра разделена на три части, кампанию, скирмиш с кооперативным режимом и мультиплеер, который должен стать сердцем игры. Как вы уже догадались из вступления, кампания характеризуется типичным «ура» американских военных, что кажется немного устаревшим.

Хотя действие происходит в недалеком будущем, речь идет о группах наемников, известных по шаблону Crossfire, «Черный список» (хорошие парни, которые действуют из милосердия) и «Глобальный риск» (плохие парни, которые любят сажать людей в тюрьму).

Но в итоге все это слишком напоминает нам американские клише-шутеры, в которых хорошие мускулистые американцы с большим количеством оружия спасают мир от плохих мускулистых американцев с большим количеством оружия. Добавьте к этому юношескую крутизну среди «опытных» руководителей самых могущественных организаций в мире, и коробка с клише будет почти разграблена.

В плане геймплея стремление к действию выражается в занимательных миссиях, в ходе которых мы простреливаем себе путь через футуристический город и взрываем бункер на заснеженной горе. Обычно вы командуете небольшими и средними боевыми отрядами или пробираетесь по карте с одним отрядом героев. После прохождения первых двух миссий вам также будет позволено построить собственную базу — а затем придется ждать дальнейшего контента в рамках Early Access. Пока можно играть только в первых четырех миссиях.

Пожалуйста, щепотку Starcraft… или лучше два!

Если вы играли в кампании Starcraft 2 или дополнительную историю вокруг Ghost Nova, то способ прохождения миссий в Crossfire: Legion покажется вам знакомым, потому что там требования чередуются аналогичным образом, как и темп. Более того, сходство на этом не заканчивается. Дизайн карты, добыча ресурсов, строительство и управление юнитами также частично схожи вплоть до деталей.

Два ресурса, например, топливо и материалы, могут разрабатываться только в заранее определенных точках с другим командным центром, где небольшие рабочие дроны затем перемещаются туда и обратно между командным центром и ресурсным полем. Это один в один система из Starcraft.

Кроме того, карты заранее определены, ресурсы расположены симметрично, а базовые локации всегда находятся в одних и тех же местах. Стартовая база имеет узкий пандус к остальной части карты, чтобы вы могли лучше ее защищать.

С помощью ресурсов вы строите склады снабжения, которые увеличивают лимит населения, а также казармы, танковые заводы и ангары для подготовки пехоты, артиллерии и самолетов. Есть также оборонительные башни и арсенал, в котором можно исследовать улучшения. Хорошо скопировано!

Контрольные группы впереди, еще один … Тор!

Кстати, о модернизации. У некоторых юнитов есть способности, некоторые из которых открываются только с помощью апгрейдов. Это могут быть ядовитые бомбы, энергетические щиты, ЭМИ или даже прыжковые атаки. Так что если вы хотите выжить в многопользовательской игре, вам придется поработать с клавиатурой и группами управления, чтобы выжать все из войск.

 (Здесь мы используем наши особые способности. Мы баффаем наших морпехов и дезинтегрируем врага бомбардировкой.)
(Здесь мы используем наши особые способности. Мы баффаем наших морпехов и дезинтегрируем врага бомбардировкой.)

Вообще, понимание юнитов помогает, как против ИИ, так и против человеческих игроков. Например, Титан (аналог Тора в Starcraft) обладает очень мощной, но крайне медленной атакой, что неоптимально против орды пехотинцев.

Миссии хорошо сделаны, Crossfire: Legion — это определенно весело. Тем не менее, игра ни на секунду не отстает от великого образца Starcraft в плане постановки, дизайна миссий и повествования.

Терраны, протоссы и … снова терраны

Что мы не рассказали вам до сих пор: В Crossfire: также, как и в Starcraft, есть три фракции, по крайней мере две из которых, похоже, также сильно вдохновлены Starcraft. Злой «Глобальный риск» — это, по сути, Терраны. У них есть танки, которые могут переходить в стационарный осадный режим, а их пехотинцы могут на короткое время увеличить скорость бега и огня в обмен на небольшую потерю здоровья (морпех передает привет).

Третья технологическая группа «Новые горизонты», представленная как часть вселенной, берет на себя роль протоссов. Их юниты и здания имеют щиты в дополнение к их шкале жизни, которые восстанавливаются вне боя. Их первый пехотный отряд имеет два электрических лезвия, бросается в ближний бой и получает своего рода штурмовую атаку через апгрейд, чтобы быстрее добраться до врага. Протоссы … er, в New Horizon пока что можно играть только помимо кампании.

Только третья фракция, «Черный список», не основана непосредственно на зергах. По сравнению с Global Risk, он отличается более легкими блоками и является основательно усредненным.

Альтернативные подразделения — дорога в ад баланса

Немного разнообразия вносят командиры. В зависимости от того, какого лидера вы выбрали для матча, у вас есть две разные специальные способности. С помощью одного вы можете лечить войска или заставлять их бежать быстрее, а у другого в рукаве мощная бомбардировка. Энергия для этого пополняется за счет убитых или потерянных юнитов.

Перед обычной стычкой или многопользовательской игрой вы можете решить, какого командира вы хотите использовать. То же самое относится и к агрегатам! Crossfire: Legion поставляется с системой колод, что означает, что вы можете выбрать альтернативного юнита для каждой фракции. Global Risk, например, может поменять своих пехотинцев, пардон, солдат на солдат щита, которые медленнее, но могут выдержать гораздо больше.

Планы разработчиков
Пока что Blackbird Interactive, студия, стоящая за Crossfire: Legion и Homeworld 3, очень оптимистично настроена относительно полноценного релиза в 4 квартале 2022 года. В течение этого времени будут добавлены, в частности, следующие материалы и функции:

  • Кампания файлы 2, 3 и 4
  • Новые карты для многопользовательской и кооперативной игры
  • Новые подразделения и командиры
  • Редактор уровней и интеграция Steam Workshop
  • Бесплатная экономия в рамках акции
  • Замены
  • Настраиваемое отображение клавиш
  • Улучшение интерфейса и системы вестибюля

Нет, нет, нет, внутриигровой магазин должен быть включен

И самое страшное еще впереди: вам придется покупать альтернативные войска за внутриигровую валюту. Вы также можете играть на них, но на реальные деньги, конечно, быстрее. Разработчики заявили, что при подборе игроков будет учитываться ваш прогресс в игре, но мы настроены скептически. В соревновательной игре-стратегии в реальном времени внутриигровой магазин, предлагающий доступ к другим боевым единицам, в принципе не является хорошей идеей.

Помимо этой концепции монетизации, мультиплеер предлагает достойное развлечение. В частности, звуковое оформление действительно мощное, например, когда взрываются танки или сбиваются вертолеты. Это весело — сравнять с землей базу противника. Мы все еще можем простить небольшие проблемы с путеводителем, учитывая статус Early Access. Как и некоторые анимации, которые кажутся немного скованными.

С этой точки зрения, Crossfire: Legion — это солидная игра, без сомнения. Но помимо сомнительного внутриигрового магазина, у игры из Канады есть большая проблема, которую не сможет решить даже Early Access: Crossfire: Legion расположился так близко к Starcraft, что теперь полностью находится в его тени.

Предварительная таблица результатов

Я хочу отметить две вещи. Во-первых, я больше не могу выносить это типичное для Америки прославление военных. Да, я понимаю, что это дело вкуса, но я все равно должен был упомянуть об этом. Во-вторых, я большой поклонник Starcraft 2. Я слежу за этой RTS уже много лет в киберспорте, а также неоднократно активно играл в нее в рейтинговых играх. Поэтому я немного понимаю в соревновательных, быстро развивающихся стратегических играх в реальном времени.

Оба эти фактора не делают Crossfire: Legion легкой в моих руках. Несмотря на то, что это, без сомнения, компетентная игра даже на данном этапе, я не вижу причин, по которым кто-то мог бы выбрать эту игру вместо Starcraft 2. Король RTS от Blizzard просто превосходит ее по всем параметрам и, за исключением кампаний, теперь даже бесплатна. Единственная причина, которую я могу назвать, заключается в том, что Crossfire: может послужить началом жанра, поскольку в целом она менее масштабна и, следовательно, более управляема.

Но есть еще и неописуемый внутриигровой магазин. Если это необходимо, разработчики могут предложить однопользовательский контент или чистую косметику в своем магазине. Но другие юниты для мультиплеера, которые вы должны заработать первыми без дополнительных денег? В моих глазах это довольно глупая идея.