Мы уже играли в большое дополнение к Crusader Kings 3. Наш вывод: Королевский двор возвращает игру к жизни!
Карломан II, король Западной Франкии, в ярости. Мало того, что я только что отнял у него важное герцогство Анжуйское в совершенно справедливой войне. Во время грабежа… то есть «посещения» его столицы Парижа, я также получил в свои руки красивый потир, который я привез прямо к своему королевскому двору в Барселоне, где он теперь является украшением моего тронного зала.
Но по какой-то причине Карломан теперь очень зол и даже вызывает меня на личную дуэль! Он хочет вернуть не Анжу, нет, а эту дурацкую чашку. Только потому, что это чаша династии Каролингов… У них, должно быть, было много кубков, у этих Каролингов.
К счастью, я, король Гильем Аквитанский, лучший боец, чем он. Поэтому я принимаю вызов (отказ стоил бы мне большого престижа). И, как и следовало ожидать, я избил Карломана булавой, которую мой дед выковал для семьи. Чаша остается в Барселоне, и вскоре мои войска наносят Карломану еще один визит и завоевывают Орлеан, чего в итоге оказывается достаточно, чтобы вырвать у него титул короля Западной Франкии.
И вот теперь, в 1012 году, я наконец-то могу провозгласить себя императором Франкской империи. Но поскольку все еще существует германский король восточных франков, я переименовываю свою империю в «Западный Рим» без лишних слов и с полным осознанием своего высокомерия. И так звучит в этот июльский день при дворе в Барселоне: «Да здравствует Гильем, император Вестрома!
Содержание
Тронный зал в 3D
Окей, это было довольно длинное вступление. Но Crusader Kings 3 становится намного лучше, когда вы больше думаете и приукрашиваете происходящее на экране. И это именно то, что DLC «Королевский двор» облегчит в будущем. Потому что в этом случае конец: «Вы просто смотрите на карту мира!».
Мы уже смогли поиграть в дополнение к стратегической игре и, благодаря нововведению, почувствовали плюс в средневековой атмосфере. Нет сомнений: Crusader Kings 3 еще никогда не чувствовал себя таким живым, как с Royal Court!
Динамическая система генерации тел, которая создает удивительное разнообразие персонажей и позволяет им реалистично стареть, была большим шагом между частями 2 и 3. В Royal Court разработчики из Paradox добавили кое-что еще. А именно, шикарный тронный зал, полностью выполненный в 3D.
Тронный зал представлен в четырех культурных стилях (североевропейском, южноевропейском, арабском/мусульманском и индийском) и открывается, как только вы становитесь королем или императором. Нижние титулы и азиатские орды уходят с пустыми руками. В видеоролике предварительного просмотра показано, как все это выглядит в движении:
Ведение суда как в ролевой игре
Двор — это место, где тусуются ваши чиновники, советники, члены семьи и, конечно, вы сами. Там вы можете выставить свои артефакты, сундуки или настенные вешалки и, прежде всего, провести суд. Это означает, что вы можете время от времени призывать к себе своих вассалов и выслушивать их нужды.
Это могут быть два барона, которые враждуют друг с другом и требуют посредничества. Или герцог, который представляет доказательства того, что графство, которое принадлежит лично вам, должно принадлежать ему.
Иногда результаты приносят пользу, иногда нет. Как всегда в событиях Crusader Kings 3, вы можете выбирать между различными исходами, иногда в зависимости от способностей правителя.
Вы можете «держать суд» и выслушивать проблемы просителей из вашего королевства. Кроме того, время от времени в зале проходят небольшие мероприятия, организованные придворными и советниками.
Тронный зал — это больше, чем мини-игра
Неужели вы думаете, что суд сам по себе является особенностью, своего рода мини-игрой? Вовсе нет! Существует множество связей с событиями в остальной части игры. Даже помимо действий по «проведению суда», постоянно появляются события, связанные с людьми при вашем дворе или исходящие от них.
Например, когда я поручаю своему репетитору по фермерскому хозяйству слишком много своих отпрысков, он настолько перегружен, что хочет уволиться. В другой день один из моих рыцарей заигрывает с моей женой, и мне приходится следить за своей реакцией. Изюминка в том, что в этом 3D тронном зале персонажи теперь выглядят гораздо более личностно, чем раньше. Это делает персонажей более запоминающимися для меня и придает им больше индивидуальности.
И это еще далеко не все. Некоторые завзятые геймеры уже сделали паузу при упоминании «судебного автора» и «артефактов». Потому что да, с одной стороны, теперь снова существует множество почетных титулов, которые вы можете присвоить, от сенешаля до придворного шута и телохранителя.
Все они стоят вам немного золота каждый месяц, но обогащают ваш двор своим присутствием и небольшими бонусами. Телохранитель, например, усложняет задачу покушения на вас. По крайней мере, до тех пор, пока они хорошо к вам относятся и не предают вас.
Артефакты всех форм и цветов
А с другой стороны, конечно, есть долгожданные артефакты. В настоящее время они выпускаются в двух формах. Те, которые можно выставить в тронном зале, и те, которые вы можете поместить в свой личный инвентарь. Все они приносят небольшие бонусы престижа, почтения или мнения, экипированное оружие и доспехи увеличивают боевую ценность.
Разработчики также следят за балансом, подсчитывая эффекты только тех артефактов, которые активно экипированы или выставлены на обозрение. Более того, нет никаких сверхъестественных бонусов, все может быть получено каким-то образом из предмета. Редкий трофей повышает ваш престиж, сверкающее ожерелье — вашу привлекательность.
Качество имеет значение — и оно дорого
Стоимость опять же зависит от качества товара. Императорская корона Византии, конечно, имеет больший престижный вес, чем моя самолично выкованная корона в Барселоне. Конечно, особую ценность представляют уникальные, исторически значимые предметы, такие как Ковчег Завета или трон Карла Великого (на котором можно посидеть, если он попадет вам в руки).
Большинство артефактов и предметов, однако, являются общими и поступают от искателей приключений и ремесленников. Они будут регулярно посещать ваш двор и предлагать выковать для вас доспехи, корону или красивый сундук. Искатели приключений обещают вам сокровища, редкую шкуру или кости. Все это, конечно, только в том случае, если вы финансируете предприятие.
Если вы принимаете решение в пользу этого, следует цепь событий, в ходе которых вы получаете влияние на качество товара, в основном связанное с рисками и дальнейшими деньгами. Но оно того стоит: Артефакт качества «знаменитый» или «прославленный» дает значительные преимущества.
Но будьте осторожны: если вы будете дремать, не обращая внимания на каждую просьбу, у вас быстро закончится золото. Потому что в Royal Court вы не получаете дополнительного магического источника денег. То, что вы тратите при дворе, пропадает в военном сундуке и в расширении вашей империи!
Блеск двора падает на тебя
Плохо с точки зрения казначея то, что эти расходы еще далеко не закончены. Есть еще одна система, связанная с новым судом, и это «великолепие». В общем, все дело в том, чтобы произвести впечатление на своих вассалов. Чем больше людей вы нанимаете при дворе, чем больше денег вы вкладываете в еду, жилье, слуг и моду, тем выше поднимается великолепие и тем больше становится дыра в государственном бюджете.
Если вы превосходите уровень великолепия, ожидаемый от вас в зависимости от размера вашей империи, вы будете получать бонусы к мнению от своих подданных. Если вы скупы, то верно и обратное. Ваш выбор при дворе и на мероприятиях также может повлиять на великолепие.
Язык соединяет
Еще одна механика, которая также влияет на ваше великолепие, — это язык суда. Как и в реальной истории, это может отличаться от жаргона в вашем регионе.
Например, если вы, как царь Болгарии, решите, что при дворе лучше говорить по-гречески, великолепие пышного византийского двора будет сиять на вас, и ваше великолепие возрастет. Недостатком является то, что ваши подопечные могут вообще не знать языка, что может привести к путанице и неловкости, которые больше мешают, чем стоят.
В сочетании с этим — сюжет для изучения языков. На основе значения образования и некоторых других факторов персонаж теперь может изучать языки. Это помогает при дворе, но особенно в дипломатии. Персонажи больше нравятся друг другу, когда они говорят на одном языке, а король, говорящий на языках освоенных им народов, имеет гораздо меньше шансов попасть во внутренние неприятности.
Все, что блестит, не золото
Так что, как видите, здесь все взаимосвязано. И все же… новый контент все еще не идеален, что в основном связано с балансировкой. Потому что на данный момент события и взаимодействия во дворе происходят часто, но также часто не имеют никакого значения. Проблема, которая, на мой взгляд, уже есть в базовой игре.
Я бы предпочел, чтобы было меньше событий с реальными последствиями. Мне абсолютно все равно, злится ли на меня мэр Арно или барон Урго. Ни то, ни другое не имеет никакого отношения к моему царству. Но если бы герцог Балдуин, владеющий половиной моего королевства, ворвался в комнату и поставил меня перед необходимостью принять сложное решение, которое может привести к восстанию, тогда эти разговоры приобрели бы совершенно иное качество.
Поскольку истории, рассказанные в коротких текстах, также редко предлагают особую развлекательную ценность (как это часто бывает, например, в Stellaris) и вскоре становятся повторяющимися, управление судом временами становится несколько утомительным.
Поскольку это не системная проблема, я просто надеюсь, что разработчики повернут несколько винтиков здесь и увеличат разнообразие и важность событий в долгосрочной перспективе. В конце концов, обычно можно без последствий игнорировать тронный зал, если в данный момент вам этого не хочется.
Тот факт, что вы не можете свободно перемещаться с камерой в тронном зале, немного портит общее положительное впечатление от игры Royal Court. Вам разрешается устанавливать только определенные углы, но не поворачивать вид по своему усмотрению.
Кроме того, фигуры почти не двигаются. Они сидят или стоят неподвижно, как в натюрморте. Только взаимодействие резко меняет сцену. Само по себе это хорошее решение, но реальное движение сделало бы всю постановку еще более живой.
Комплект культурного строительства сложен
Симуляция на карте стала более оживленной. Королевский двор не ограничивается нововведениями в тронном зале, но и заботится о культуре. До сих пор они были просто статичными. Теперь им будет дан такой же строительный набор, как и религии.
В бесплатном патче, который будет сопровождать DLC, каждая культура будет иметь три столпа:
- Этос — это почти неизменная базовая установка культуры. Норвежцы совершенно удивительно «воинственно» настроены, что дает бонусы в бою. Греки же, напротив, «бюрократичны», что положительно сказывается на жизненном опыте и провинциальном развитии. Пока их семь.
- Основами культуры являются язык, происхождение культуры, эстетика (чисто косметическая) и разделение ролей между мужчинами и женщинами в вопросах войны.
- Традиции — это строительные блоки, которые вы можете активно менять за высокую цену престижа и которые иногда приносят очень мощные преимущества. В одной культуре может быть до шести традиций. Французская культура, например, делает упор на рыцарство, что усиливает все характеристики, связанные с этим аспектом, и наделяет рыцарей и тяжелую кавалерию большей ударной силой. Насколько разными и по-своему сильными могут быть эти традиции, можно увидеть на примере некоторых испанских культур, которые ссылаются на свое вестготское происхождение. Это дает им то полезное преимущество, что они смогли ввести закон о «крупном разделе» (наследник получает большинство титулов) уже в эпоху племен, а не в Высокое Средневековье.
С DLC вы получите три интересных варианта в плане культуры:
- Реформа: Как лидер, вы можете изменить традиции или добавить новые в вашу культуру за высокую цену престижа. Теоретически, вы также можете изменить этос, но в настоящее время это стоит огромную сумму в 20 000 престижа.
- Выключение: Вы можете создать свою собственную субкультуру. Новый этнос здесь стоит гораздо меньше престижа, но вы не можете добавить никаких дополнительных традиций (только изменить существующие) и отныне имеете несколько худшие отношения с соседями, которые все еще следуют старой культуре.
- Смешанная культура: Самый интересный вариант позволяет вам смешать две культуры, присутствующие в вашей империи, как это произошло в истории в Нормандии. Вам приходится выбирать традиции из обеих культур, но при этом у вас очень низкие затраты на престиж. В своей тестовой игре я смешал каталонский и французский языки и выбрал лучшее из обоих. Однако смешивание культур связано с некоторыми условиями. Во-первых, с момента последнего смешения должно пройти не менее 50 лет, две культуры не должны иметь одинаковое происхождение, а уровень принятия культур должен быть достаточно высоким. На принятие, в свою очередь, влияет множество факторов (общность, физическая близость, события и многое другое).
Это все звучит немного сложно? Так и есть. Но это также очень увлекательно, отчасти потому, что ИИ также использует все эти новые возможности, когда ему это удобно. Большим преимуществом правителя со смешанной культурой является то, что мнение mali со стороны участвующих культур значительно снижается без необходимости преобразовывать каждую провинцию в культурном отношении. В качестве вишенки на торте вы также получите все инновации, которые уже исследовала хотя бы одна из двух культур.
Итак, вы видите, что в Royal Court действительно много функций, повышающих уровень сложности. Хотя некоторые из них имеют еще больший потенциал, уже сейчас ясно, что аддон станет отличным дополнением к базовой игре!
Ох, я мог бы рассказать вам гораздо больше. Например, о том моменте, когда меня неожиданно назначили конюхом к моему сеньору и… как? Теперь все в порядке? О, хорошо. В целом, я в восторге от Royal Court и не удивлен, что разработчики так долго готовили этот мега-DLC. Особенно тронный зал так отличается от всего, что Paradox делала до сих пор. А тут еще пандемия, которая повсеместно уничтожила графики.
Тем не менее, конечно, не все идеально. Во-первых, DLC не будет дешевым — 30 евро, если вы не получите его через Expansion Pass. С другой стороны, некоторые механики по-прежнему вызывают определенное раздражение. Например, артефакты со временем ломаются и их приходится ремонтировать, судебных канцелярий так много, что хотелось бы, чтобы они были автоматизированы, а множество не относящихся к делу судебных событий в итоге привели к тому, что я все реже и реже звоню в суд. А за общим балансом, как всегда, должен стоять большой знак вопроса, потому что находчивые игроки находили эксплойты в каждом патче Paradox.
Однако в конечном итоге все три основных компонента этих расширений имеют смысл и углубляют игру. Тронный зал делает события в вашем королевстве более осязаемыми, артефактов всем не хватало уже на момент выхода игры, а механика культуры позволяет реализовать множество новых интересных опций. И все это не считая чистой войны. Так что в любом случае я рекомендую это DLC.