Dark Messiah of Might & Magic с трассировкой лучей заставляет нас мечтать о полноценном ремейке

0
248

С современными световыми эффектами Dark Messiah of Might & Magic засияла в новом великолепии. Но у моддеров есть еще много планов для старой фэнтезийной игры.
Прошло 17 лет с тех пор, как игра Dark Messiah of Might & Magic увидела свет. Об этом можно судить по графике игры, которая по сегодняшним меркам не отличается пышностью. С этим хочет бороться группа моддеров wiltOS под руководством Дэвида Вилтоса.

В следующем видеоролике моддеры демонстрируют свои успехи по внедрению трассировки лучей в игру. Эффекты освещения выглядят очень красиво, но текстуры, конечно, остались на уровне 2006 г. Тем не менее, показанное заставляет мечтать о ремейке или сиквеле!

Реализация трассировки лучей, должно быть, потребовала немалых усилий. Для этого игра должна была работать в DirectX 7, но в самом начале она постоянно падала.Поэтому я поступил так, как поступил бы любой здравомыслящий человек: заставил игру работать в DX7!, говорит Вилтос на (moddb.)

Но мод еще не закончен, в видео в самом начале ясно сказано, что пока это пробный вариант.

Это еще не все

Дэвид Вилтос еще далеко не закончил работу над Dark Messiah. Изначально он хотел включитькооперативный режимно для этого нужны были более полные инструменты для создания модов. Так появилась цель создать полнофункциональный комплект для разработки программного обеспечения — в том числе и для других моддеров.

Даже правообладательUbisoft с энтузиазмом относится к проекту: По словам Вилтоса, Ubisoftне хочет вводить никаких ограничений, чтобы сообщество могло оценить всю ценность работы, которая в него вкладывается.

В настоящее время команда ищет новых сторонников, включая 3D-моделлеров, художников и плейтестеров.

Что вы думаете о проекте? Стали бы вы снова играть в Dark Messiah of Might & Magic с кооперативным модом или встретитесь с орками только после выхода ремейка? Или вы предпочтете сиквел? Высказывайте свои мысли в комментариях, мы в восторге!