DayZ 2022: почему в хите на выживание спустя 8 лет больше игроков, чем когда-либо

0
949

DayZ стал пионером целого жанра, но впоследствии быстро потерял популярность. Мы пролили свет на то, почему в 2022 году в нее играет больше людей, чем во время ее выхода.


То, что начиналось как мод для военного симулятора ARMA 2, с самостоятельной версии, вышедшей не позднее 2013 года, стало родоначальником целого жанра: хардкорного многопользовательского выживания. Но, несмотря на сказочные цифры продаж, DayZ постоянно теряла игроков, и к 2018 году ее стоимость стремительно сократилась до низких четырехзначных цифр.

Спасение? Новый движок и радикальное переосмысление в компании-разработчике Bohemia.

Тем временем игра про зомби упорно борется за возвращение на вершину и даже превзошла прежние рекорды игроков 2013 года более чем на 20 процентов после выхода обновления 1.17. В то же время интерес к Twitch вырос на 85 процентов. Достаточная причина, чтобы поближе познакомиться с этим обновлением и другими секретами успеха DayZ.

Что делает обновление 1.17 таким особенным?

Тот факт, что количество выживших, одновременно играющих в DayZ, выросло до 58 240 в первое воскресенье после обновления (неделей ранее оно составляло 42 810), объясняется несколькими факторами. Можно, конечно, сказать, что 1.17 принесла в игру больше новых предметов, чем почти весь год разработки 2021.

Поток инноваций

Согласно собственному ежегодному обзору DayZ от Bohemia, в прошлом году было добавлено всего шесть новых или переработанных видов оружия. Версия 1.17 вышла 19 апреля 2022 года, добавив в игру сразу четыре вида оружия и четыре инструмента, включая первое несовременное оружие дальнего боя после ликвидации лука — копье.

Вот список всех новых или измененных предметов, а также официальный трейлер, представляющий их:

  • Охотничья винтовка CR-550 Savanna (.308, возможен прицел)
  • Пистолет Longhorn (.308, возможен оптический прицел)
  • Пистолет P1 (9 мм)
  • самодельное копье (можно вырезать каменным или костяным ножом)
  • самодельный каменный нож (только пересмотренный способ изготовления)
  • самодельный костяной нож
  • Мясной нож
  • Мясорубка (слабый молоток)
  • туманная вилка
  • Домашняя костровая плита (медленно повреждается при использовании)
  • Яичный таймер
  • Веревочный пояс
  • комплект одежды из обрезков ткани (низкая защита и тепло)
  • самодельный факел (теперь греет игрока так же, как генераторы и транспортные средства)
  • Самостоятельный фильтр противогаза (может также заправляться угольными таблетками)

Новые фильтры идут рука об руку с фиксированными и динамическими зонами заражения, которые привнесли глоток свежего воздуха в две играбельные карты после обновления 1.14. Еще одним давно назревшим пунктом критики, который был рассмотрен в последнем обновлении, стала настраиваемость элементов управления.

Помимо альтернативных схем управления для контроллеров, игроки на ПК теперь могут регулировать чувствительность движений мыши в зависимости от игровой ситуации, а именно при прицеливании, беге и в транспортных средствах.

Замки, ведьмы и короли

Многое произошло и на картах: пересмотрена деревня Нижнее на востоке Чернаруса, обнаружен старый замок на восточной окраине Ливонии. Именно здесь скрывается предполагаемая корона таинственного «Желтого короля», который уже несколько раз упоминался в предыстории.

Последний кусочек мозаики, который, возможно, делает 1.17 столь привлекательной, — это стирание прогресса, сбрасывающее всех игроков на прежний уровень, а также трехнедельное сезонное событие «Вальпургиева ночь». В это время вокруг больших костров городов можно найти награбленные кривые носы, котлы, шляпы ведьм и (легковоспламеняющиеся) метлы.

Что произошло с 2013 года?

Катастрофа

С момента своего дебюта в качестве самостоятельного фильма

DayZ пережил настоящие американские горки. После первоначального ажиотажа и трех миллионов проданных копий Early Access, количество игроков сильно упало из-за медленного и редкого обновления в период с 2014 по 2018 год.

Различные подражатели умело использовали оплошность первопроходца. Самая успешная из них называется Rust, которая с тех пор отдалилась от оригинальной ролевой модели и расширила жанр за счет совершенно новых акцентов. Но даже Rust потребовалось много лет, чтобы стать той игрой, которой она является сегодня:

В то время как другие проходили мимо, DayZ лишь изредка добавляла в игру новое оружие, инструменты и косметические предметы. Самым интересным нововведением стало появление автомобилей, хотя это уже произошло в 2014 году. DayZ грозила медленная и бесславная смерть, пока разработчик Bohemia не решила возродить проект.

Как феникс, восставший из пепла

Успех: с момента полноценного релиза в 2018 году и перехода на собственный движок Enfusion (который, по всей вероятности, послужит топливом и для ARMA 4) популярность игры растет практически непрерывно.

Самый важный компонент этого поворота? Одновременно введена поддержка моддинга! Как хорошо, что история успеха, которая когда-то начиналась как мод, теперь получила возможность написать третью, еще более успешную главу через развитие сообщества.

Помимо классического хардкорного опыта выживания, который также был значительно улучшен (подробнее об этом чуть позже), моды теперь наконец-то позволяют игрокам наслаждаться DayZ именно так, как им нравится — будь то чистый deathmatch, PvE или даже ролевые серверы.

Сезоны, медведи и прикосновение к Сталкеру
Помимо огромного количества исправлений ошибок и оптимизаций, в зомби-апокалипсисе также произошли некоторые изменения в геймплее. Мерзкие пожиратели мозгов теперь опаснее, чем когда-либо, благодаря увеличенной частоте атак и сопротивлению ближнему бою, но их также легче застать врасплох благодаря приглушенным чувствам, что приветствовали друзья-крадуны.

Кроме того, Ливония наконец-то была добавлена в качестве второй играбельной карты, что облегчило нагрузку на Чернарусь, которая и так была пропитана кровью спустя пять лет. Здесь не только преобладают более теплые температуры, но и появились новые охотники за неосторожными гуляющими — медведи. Однако, по старой традиции ARMA, эта карта DLC является платной.

И последнее, но не менее важное: строительство базы и ремесло, бой на расстоянии, погода (включая времена года), а также травмы и болезни были значительно переработаны. Что осталось неизменным, так это крутая кривая обучения, отсутствие каких-либо обучающих программ, неумолимость мира и безошибочное ощущение DayZ, которое в некотором роде создается именно этим фактом.

Общество: что говорят игроки

Цифры на (Steam) очевидны: в то время как игра все еще держится в районе низких 70-х в сумме всех рейтингов, игроки последних 30 дней свидетельствуют о впечатлениях в сегменте высоких 80-х.

В комментариях, однако, игроки сходятся во мнении, что оптимальный опыт можно получить только на серверах сообщества. Не только потому, что там геймплей можно адаптировать под нужды людей, но и потому, что с проблемой читеров там борются гораздо лучше, чем на официальных игровых полях.

Похожая картина появляется на Reddit. Там страстные поклонники защищают безошибочный опыт от предполагаемых убийц. Интересно, что консольная версия для Xbox и PS4 здесь также очень хороша.

Однако для того, чтобы привлечь в DayZ еще больше новых или ранее отчужденных игроков, Bohemia придется снова активизировать свои усилия, и именно это они, похоже, и планируют.

Это то, что ждет DayZ в 2022 году

В своем (Roadmap for 2022) разработчики обещают, что они хотят сделать шаг вперед в производстве новых предметов и обогатить зомби-песочницу многими новыми гранями. В соответствии с этим компания Bohemia недавно расширила состав ответственной команды.

Ливония, юг которой до сих пор был довольно неинтересен, также будет расширена. Чтобы вы могли комфортно преодолевать большие расстояния без того, чтобы ваша машина из-за ошибки улетела вместе с вами на Марс, в DayZ будет импортирована более новая версия симулятора транспортных средств на движке Enfusion.

В общей сложности запланировано пять обновлений контента и четыре сезонных события, чтобы держать игроков в напряжении и продолжать историю успеха. Вполне уместно, что предыстория выжившей Ханны также будет продолжена в видеороликах обновления, что, возможно, будет связано с недавно анонсированным фильмом DayZ, как и «Желтый король». Производство фильма планируется начать в 2023 году на одной из британских студий.

Наш вывод: поразительно, как много игроков DayZ имеют за плечами от сотен до тысяч часов игры. Это подтверждает то, что уже было очевидно, когда мы еще раз взглянули на удар по выживанию:

Именно потому, что DayZ так груба и сложна, и потому, что, будучи настоящей песочницей, она не указывает вам, как играть, она может предложить поклонникам выживания долговечный дом. Множество улучшений и модов также позволяют влюбиться в неповторимое ощущение DayZ в 2022 году.

Что вы думаете о DayZ? Веха выживания — это старая любовь, которую вы до сих пор иногда навещаете, или холодный кофе? Не стесняйтесь сообщить нам об этом в комментариях!