Dead by Daylight откладывает выход новых глав

0
8

Behaviour Interactive объявила о трехнедельной задержке выхода новых глав Dead by Daylight и грядущего контента, включая Rifts, Collections и PTB, который ранее был запланирован на 18 февраля. Разработчик также отметил, что другие события в календаре 2025 года будут затронуты, поскольку студия хочет сосредоточиться на решении давних проблем Dead by Daylight и улучшении качества жизни.

Dead by Daylight — популярная асимметричная многопользовательская игра в жанре survival horror, в которой пять игроков взаимодействуют на карте, а одному из них поручено убить четырех других, пока они пытаются спастись. Игра развивалась на протяжении многих лет, и в Dead by Daylight появились революционные кооперативные механики. Режим 2v8 позволил игрокам взглянуть на игру с точки зрения убийцы, ведь теперь им придется объединиться и вместе преследовать выживших. Несмотря на то, что игра стала хитом, разработчик уже давно собирался исправить несколько проблем.

В видеоролике, обращенном к фанатам, Behaviour Interactive рассказала о дальнейших шагах, которые студия предпримет для реализации необходимых функций качества жизни. К сожалению для игроков, это означает, что предстоящий контент будет задержан на три недели, начиная с ПТБ, которая должна была выйти 18 февраля. Это решение также повлияет на другие релизы и события, поскольку Behaviour нужно время, чтобы команда смогла решить важные проблемы Dead by Daylight.

Предстоящий контент Dead by Daylight задерживается на три недели

По словам разработчика, в число проблем, над которыми он работает, входят «давние болевые точки игроков», улучшение существующих систем и исправление критических ошибок. Обновления будут выходить в два этапа, начиная с некоторых улучшений, которые появятся в игре 2 апреля. Обновление первой фазы будет направлено на исправление проблемы со слизняками путем введения опции сдачи, а также другого решения, связанного с итерацией Chaos Shuffle, хотя разработчик не предоставил более подробной информации. Кроме того, Behaviour решает проблему «идти дальше» — когда выжившие троллят игру определенными способами — с помощью новой системы, которая облегчит обнаружение такого поведения.

Кроме того, в первой фазе будет добавлена новая система квестов, функция предварительного просмотра перков Dead by Daylight в лобби, улучшенное обнаружение AFK, кнопка для массового расходования Bloodpoints и многое другое. Что касается второй фазы, которая продлится с июля по декабрь, то разработчик не поделился многими подробностями, но он продолжит фокусироваться на подобных аспектах наряду с корректировкой баланса.

Во второй фазе также ожидаются улучшения качества жизни, в том числе пользовательские игры, доступность, награды за престиж и многое другое. Хотя ожидание нового контента может разочаровать, приятно знать, что Dead by Daylight будет продолжать решать проблемы, вызывающие раздражение, и вводить новые функции.