Создатели Star Wars Squadrons делают ремейк Dead Space. Теперь EA уже предоставляет важную информацию о микротранзакциях и времени загрузки проекта.
Dead Space возвращается. Но не сиквел, а ремейк самой первой части. За это отвечают создатели Star Wars: Squadrons: Motive Studios. А их старший продюсер Фил Дюшарм теперь предоставляет IGN новую захватывающую информацию о таких аспектах, как время загрузки и микротранзакции.
Без времени загрузки от USG Ishimura
Ремейк Dead Space, как утверждается, будет полностью лишен времени загрузки. По словам Дюшарма, это произошло не только благодаря технологии NextGen — ремейк выйдет исключительно для PC, PS5 и Xbox Series X/S — но и благодаря движку Frostbite. В конце концов, Dead Space разрабатывается с нуля. Старые активы вообще не используются.
Дюшарм объясняет, что от этого обстоятельства особенно выиграет атмосфера, и что команда работает над тем, чтобы сделать погружение игрока еще более плотным:
«[Более быстрые твердотельные накопители новых консолей] означают, что времени на загрузку не будет. Не будет ни одного момента, когда ваш игровой опыт прервется, когда мы прервем движение камеры. Вы можете играть плавно от начального экрана до титров».
Оригинальная Dead Space не обходилась без времени загрузки, но иногда скрывала его довольно ловко с помощью поездок на лифте или дверей, которые требовали времени на открытие. Также часто появлялись экраны загрузки — например, после каждого завершенного уровня, — которые прерывали весь игровой процесс.
Нет микротранзакций, как в Dead Space 3
Нет микротранзакций в ремейке Dead Space: В то же время ремейк первой битвы Айзека Кларка за выживание против некроморфов должен полностью отказаться от покупок за реальные деньги. В Dead Space 3 микротранзакции и (необязательная) покупка премиальных предметов были одними из самых больших пунктов критики.
Однако Electronic Arts, вероятно, извлекла последствия из плохого настроения со стороны фанатов и прессы, которое стало результатом этого:
«Мы также учимся на прошлых ошибках, таких как микротранзакции, которых, например, не будет в этой игре. «
.
Оригинал следует уважать и улучшать
Тоже, но другое: И последнее, но не менее важное: Дюшарм сообщает несколько подробностей о различиях между оригиналом и ремейком. Намерение состоит в том, чтобы точно воспроизвести историю, но также и доработать ее.
По словам Кампоса-Ориолы, это делается путем добавления в ремейк идей из расширенной вселенной Dead Space — например, из сиквелов или анимационных фильмов и телесериалов.
.
Самые важные вещи о ремейке Dead Space
Ремейк Dead Space в настоящее время не имеет даты выхода, но будет выпущен исключительно для ПК и консолей NextGen. На данный момент существует первый тизер-трейлер к ремейку, но он пока не слишком много рассказывает об игре:
Что вы думаете о ремейке Dead Space: ждете ли вы возвращения в USG Ишимуры или пока довольствуетесь The Callisto Protocol? Сообщите нам об этом в комментариях.