В ходе прямого эфира разработчики Diablo 4 подробно рассказали обо всех изменениях, которые появятся в «Сезоне крови»
После того, как первый сезон Diablo 4 практически завершился, и ему пришлось выдержать некоторую критику, вскоре будет продолжен второй сезон, так называемыйSeason of Blood
После того как на выставке Gamescom был выпущен первый трейлер, большинство важных подробностей о новом контенте и изменениях были раскрыты в ходе прямой трансляции. Мы обобщаем самые важные из них.
Быстрая навигация:
- Новая серия квестов
- Вампирские способности
- Больше нового контента
- Комфортные изменения и обновления баланса
Содержание
Новая серия квестов
Как уже известно, сюжет Сезона будет вращаться вокруг вампиров. В результате событий основной игры древний повелитель вампиров пробудился и теперь начинает превращать невинных людей в вампиров. Мы тоже становимся зараженными, но нам удается избежать влияния князя и негативных последствий, сохранив при этом вампирские способности.
Затем мы знакомимся с профессиональной охотницей на вампиров, которая также борется с кровопийцами, и помогаем ей справиться с заданием. В итоге, как и ожидалось, происходит большая схватка с повелителем вампиров. По пути мы также посетим новые подземелья, такие как Криптас.
Вампирские способности
Какие есть силы

Новая механика сезона позволяет использовать кровь павших врагов для разблокировки или повышения уровня новых вампирических способностей. Всего можно открыть 22 способности, и разработчики уже привели несколько примеров:
- При уклонении мы можем превратиться внепреодолимое облако летучих мышей, наносящее урон врагам.
- Мы можем призватькомпаньона-летучую мышь для помощи в бою.
- Мы можем собирать стаки, используя базовые способности, и в итогепопасть в жажду крови
- Мы можем образовать вокруг себя лужу крови, которая снижает получаемый урон и усиливает направленные способности.
- Существуетновый статусный эффект — вампирическое проклятие Если мы убиваем противников, находящихся под действием проклятия, то забираем их душу. Если затем использовать защитную способность, все души высвобождаются и обрушиваются на противников, как град пуль.
В отличие от первого сезона, наши новые способности больше не должны быть заточены под определенный класс, а могут использоваться всеми персонажами Однако мы не можем использовать их абсолютно безоговорочно
Как мы их используем
Вместо этого нам нужны так называемые пакты, которые всегда являются частью найденных в течение сезона предметов брони. Всего существует три различных пакта. Для использования той или иной способности необходимо определенное количество пактов. Таким образом, нам нужно надеть столько доспехов, чтобы иметь в общей сложности около 5 пактов одного типа.
Однако мы также можем собирать пакты как свободные предметы и добавлять их к нужным элементам брони до определенного предела.
Больше новых материалов

- Новые враги:У Повелителя вампиров, разумеется, много различных слуг, включая, например, летучих мышей, скелетов и низших вампиров. Кроме того, существуют так называемыеИскатели крови, более сильные противники, представляющие собой героев, ставших жертвами вампиризма Таким образом, в игре будут вампирические волшебники, варвары, охотники и т.д.
- Новые противники-боссы:В общей сложности будет пять новых и возвращающихся боссов, с которыми вам предстоит сразиться в эндшпиле. Они появляются только на уровнях 3 и 4. Считается, что эти боссы — хороший способ добыть особые уникальные предметы.
Изменения комфорта и обновление баланса
Во втором сезоне запланировано множествоизменений комфорта, такжебудет обновлен баланс Планируются следующие изменения:
- Новый способ хранениядрагоценных камней
- После завершения пролога основной игры вы можете пройти всю кампанию с персонажем Season
- Прохождение кампании разблокирует в общей сложности10 путевых точек
- В каждом небольшом городе, имеющем свою путевую точку, теперь есть сундуки для хранения вещей.
- Если вы ранее разблокировали лошадь, то она станетдоступной сразупри каждом новом прохождении игры. Маунты также становятся быстрее, имеют меньшее время простоя и реже застревают.
- Призы за признание теперь практически привязаны к учетной записи.Таким образом, вы начинаете Сезон персонажем с дополнительными очками навыков и парагонов и еще большим количеством призов.
- Свитки полета теперь автоматически расходуются в режиме Hardcore, если вы отключились от сети во время боя. При этом вы автоматически оказываетесь в безопасном месте.
- Приемы, легендарные эффекты и сопротивлениябудут перебалансированы.
Таковы некоторые из основных изменений в Season 2, который станет крупнейшим контентным обновлением для Diablo 4. Другие новости, аналитические материалы и статьи о Сезоне Крови будут опубликованы в ближайшее время
Что вы думаете о раскрытом сейчас Сезоне 2? Ждете ли вы с нетерпением «Сезона крови» или относитесь к нему скептически или даже отрицательно? Какие из заявленных изменений и новых материалов кажутся вам наиболее перспективными? А что вам не нравится? Не стесняйтесь писать нам свои мнения и мысли в комментариях!