Моддер оснастил классический Doom программной трассировкой лучей. Результат в такой старой игре? Захватывающе!
Трассировка лучей используется только в современных играх? Ни за что! Некоторым старичкам уже сделали макияж по этой технологии, и теперь они сияют в новом блеске — пять евро в копилку фраз!
После того, как Кайлу Катарну из Jedi Knight 2 разрешили помахать световым мечом в красивом(ой) виде, настала очередь другой классики, а именно самого первого Doom 1993 г. Как выглядит результат? Чтобы узнать это, вам придется подождать еще несколько строк.
Этот особый вариант Doom действительно существует, однако он заслужил множество похвал в комментариях под видео. Как и в большинстве случаев с такими старыми играми, это не настоящая, аппаратная трассировка лучей, как в современных играх, а программное решение, запрограммированное моддером. Для этого он использовал порт с открытым исходным кодом под названием PrBoom.
Как выглядит результат? Хватит бредить, давайте, наконец, дадим слово действиям, движущимся изображениям! На видео вы можете получить собственное впечатление от Doom с трассировкой лучей:
Результат можно охарактеризовать как захватывающий. Ведь, с одной стороны, современная функция не делает волшебным образом графику действительно хорошей, но, с другой стороны, она, бесспорно, выглядит лучше оригинала, который вообще не был рассчитан на такие приемы.
Прежде всего, многочисленные источники света теперь гораздо сильнее влияют на освещение уровня, что также идет на пользу текстурам. Если у вас есть оригинальная игра и вы не боитесь немного повозиться, вы даже можете скачать мод трассировки лучей (download) и опробовать его.
Вы в дороге и хотите сэкономить данные? Затем сохраните видео для дома и убедитесь в результате с помощью нашего сравнения изображений:
Хотите вторую порцию? На своем (YouTube-канале) sulim_t также выложил тизер Half-Life 1 с трассировкой лучей. Если вам интересно, что из этого получилось, вы можете заглянуть туда.
Кстати, некоторое время назад мы провели увлекательный (и нервный) эксперимент: Играем, как 25 лет назад! Используя технологии тех времен, мы пытаемся заставить работать, помимо всего прочего, оригинальный Doom. Это означает прежде всего одно: драма, пот и слезы!
Что вы думаете о результате? Интересуют ли вас старые игры с современными графическими возможностями, или что-то подобное вызывает лишь скучающий зевок? Сообщите нам об этом в комментариях