Dragon’s Dogma 2 получила новое крупное обновление

0
2

Тайтл-обновление от 17 сентября для Dragon’s Dogma 2 уже доступно для всех игроков. Capcom, разработчик и издатель Dragon’s Dogma 2, последний раз выпускала обновление для игры в июле, и новый патч обещает привлечь новых игроков к игре с помощью нового расслабляющего режима.

После выхода в марте Dragon’s Dogma 2 получила множество критики за микротранзакции и проблемы с оптимизацией. С тех пор Capcom выпустила целый поток патчей, устраняющих как технические проблемы, так и добавляющих новый контент. Последнее крупное обновление для Dragon’s Dogma 2 ничем не отличается от предыдущих. В нем реализованы различные изменения, улучшена производительность и даже добавлен новый режим, снижающий сложность знаменитой фэнтезийной ролевой игры.

Главным событием обновления Capcom от 17 сентября стало добавление режима Casual Mode, в котором, помимо прочего, снижена плата за трактиры и подешевели паромные камни — расходный материал, используемый для быстрого перемещения в Dragon’s Dogma 2. В патче также внесены изменения в профессии, увеличена частота кадров в зонах с большим количеством NPC и исправлен длинный список ошибок, например, та, которая приводила к появлению черных экранов у игроков, пропускающих сцены.

Новое обновление тайтла появилось после того, как директор серии Dragon’s Dogma Хидеаки Ицуно объявил о своем уходе из Capcom. За 30 лет работы в компании Ицуно успел поработать над рядом других игр, в первую очередь над франшизой Devil May Cry, в которой он играл в жанре hack-and-slash. Японский разработчик-ветеран сообщил в своем заявлении, что планирует продолжать создавать игры, особенно те, которые, по его словам, будут веселыми, красивыми и запоминающимися. Последняя игра Ицуно от Capcom, Dragon’s Dogma 2, была высоко оценена за геймплей, дизайн мира и использование системы эмерджентного повествования.

Поклонники предположили, что Capcom готовится анонсировать DLC для Dragon’s Dogma 2, после того как обнаружили, что в листинге ролевой игры в Steam недавно появилось несколько зашифрованных обновлений. По слухам, расширение под названием The Dragon Princess, в котором якобы появится новый сюжет и регион, по размеру совпадающий с основной картой базовой игры, выйдет в ноябре. Расширенная версия оригинальной Dragon’s Dogma 2012 года, Dark Arisen, предоставила игрокам дополнительный контент, например, дополнительное подземелье.

Приблизительно через два месяца после запускаDragon’s Dogma 2 компания Capcom сообщила, что игре уже удалось привлечь три миллиона игроков по всему миру.

Dragon’s Dogma 2 17 сентября 2024 года Заметки об обновлении

Добавленные функции и корректировки

  • Дополнительные исправления проблем, связанных с перегрузкой процессора в определенных ситуациях.
  • Уменьшение частоты сбоев.
  • Добавление порткристалла в Бакбаттал.
  • Добавление «Короны Соврана», «Пластины Соврана» и «Поножей Соврана» в список предметов, которыми можно торговать с Драконоборцами.
  • Добавлены вариации анимации простоя пешек.
  • Добавлена анимация, когда пешки и аризены начинают лихачить.
  • Добавлена анимация, когда арисен едет на крупном враге, летящем на большой скорости.
  • Сделать так, чтобы главная пешка могла возрождаться бесконечное число раз на Забытых камнях разлома.
  • Добавление языка Polski (польский) в разделе «Язык отображения» меню «Параметры».
  • Добавление режима Casual

Повседневный режим

  • Снижение платы за проживание в трактире.
  • Сниженная цена на паромные камни.
  • Труднее сделать переносимый вес «Тяжелым» или «Очень тяжелым».
  • Меньше выносливости расходуется при рывке вне боя.
  • Показатель потерь не увеличивается при выборе «Загрузить из последнего сохранения» после смерти арисен.
  • Пауки выздоравливают от драконьей чумы без наступления «разрушительного бедствия», даже если симптомы переходят в терминальную стадию.

Приспособления к профессиям

Боец

  • Увеличение силы для всех видов оружия.
  • Уменьшение времени, в течение которого реакция на стаггер-урон может быть отменена с помощью «Защиты».
  • Уменьшение времени заряда для «Броска бивня». Также уменьшено время, в течение которого атака может быть отменена, пока пользователь не может двигаться после активации.
  • Увеличение силы и мощности нокдауна для «»Буйной ярости«» и улучшение способности прицеливания по цели атаки.
  • Сделано так, что блокировка переключается на другую ближайшую цель, если цель, на которую изначально была наложена блокировка, поражена в середине атаки.
  • Увеличение времени, в течение которого противник находится в состоянии покоя после того, как его сбивает с ног «Shield Bash». Также увеличивается сила нокдауна для «Shield Bash».
  • Увеличение способности прицеливания «Blink Strike» при активации. Кроме того, с помощью этого умения легче поражать запертые цели.
  • Увеличение силы, увеличение дальности атаки, улучшение скорости анимации начальной активации и корректировка времени нанесения ударов для «Compass Slash».
  • Увеличение силы и мощности нокдауна, а также увеличение дальности атаки для «Airward Slash». Также усиливается реакция на урон для мелких врагов, пораженных этим умением.
  • Увеличение скорости анимации активации «Gouging Skewer». Также корректировка движения для этого умения, чтобы легче было попасть в цель атаки.

Warrior

  • Увеличение длительности входа для «Цепи ударов».
  • Уменьшение времени, в течение которого «Баржа» может быть отменена, пока пользователь не может двигаться после активации.
  • Увеличение силы для «Дуги могущества».
  • Корректировка времени нанесения удара «Savage Lash» и облегчение поражения слабых мест крупных врагов, пока они находятся в состоянии покоя.

Арчер

  • Уменьшение времени заряда и увеличение силы и мощности нокдауна для «Стрелы страха». Также увеличено время, в течение которого с помощью этого умения можно выпустить более мощную стрелу.
  • Увеличение урона, наносимого «Небесным выстрелом», и сокращение времени восстановления выносливости после активации.
  • Увеличение масштаба урона для атак из лука. Также увеличивается шкала урона для атак, поражающих слабые точки противника.
  • Уменьшение веса предметов «Взрывная стрела», «Вымокающая стрела», «Смоляная стрела» и «Ослепляющая стрела».

Маг

  • Увеличение длительности дебилизма «Молчание», наносимого «Торжеством».
  • Увеличение расстояния, на которое распространяется пламя, выпущенное «Флаграцией».
  • Увеличивается количество раз, когда кластеры, созданные с помощью «Высокого палладия» для защиты союзников, могут блокировать атаки до того, как исчезнут.
  • Увеличение продолжительности эффекта непрерывного восстановления здоровья «Аргентинского суккора».
  • Увеличение силы дополнительных молний, вызываемых дополнительными нажатиями кнопки при использовании заклинания «Левин».

Вор

  • Изменение стамины, расходуемой при использовании «Клинков пира», с фиксированного количества на количество, пропорциональное максимальному уровню стамины пользователя.

Mystic Spearhand

  • Увеличение силы и нокаутирующей способности для «Сечащего клинка».

ПолныеDragon’s Dogma 2заметки к патчу от 17 сентября можно найтиздесь.