Dune Spice Wars: строительство базы нарушает старое правило стратегии реального времени

0
893

В новом FAQ разработчики опубликовали массу свежей информации о Dune Spice Wars. В процессе они также затронули тему строительства базы.

С момента своего анонса в декабре 2021 года Dune: Spice Wars стала маяком надежды для многих поклонников книг. Последняя игра, действие которой происходит на одноименной пустынной планете, появилась на рубеже тысячелетий. Ожидания от стратегической игры в реальном времени соответственно высоки.

В сообщении (Steam-FAQ) разработчики опубликовали ряд новых сведений. Среди прочего, рассматриваются фракции, верность деталям книжного шаблона — а также построение базы. И здесь они нарушают правила жанра, что может понравиться не всем.

(Если вы ищете дополнительную информацию о Dune: Spice Wars, вы найдете ее здесь)

Вся информация из нового FAQ

Перейдем сразу к слону в комнате: если вы надеялись на обычное строительство базы в RTS, вам придется смириться с разочарованием. Ведь, как часто подчеркивают разработчики, Spice Wars основана на своеобразном гибриде принципов 4X (известных по пошаговым играм вроде Civilization) и стратегии в реальном времени.

Что касается расширения ваших городов, то это означает, что вы можете только заказывать новые строительные проекты в меню и не имеете права принимать решение об их размещении. Вместо этого новое здание будет появляться в заранее определенном месте города и таким образом органично расширять его, так что со временем можно ожидать действительно больших мегаполисов.

Трейлер рендера уже может дать вам представление о том, как будут выглядеть сильно расширенные города. С этой чистой атмосферой Дюны они хотят завоевать сердца поклонников:

Основная причина этого шага заключается в том, что Spice Wars имеет гораздо больший масштаб, чем типичные представители реального времени. Вероятно, это означает уже упомянутые элементы 4X, то есть в дополнение к бою, торговле, дипломатии и планируемым экономическим особенностям.

Высокое значение верности шаблона

Помимо этого довольно спорного момента, FAQ в основном посвящен соблюдению шаблона книги. Ведь во многих отношениях знатоки фильмов должны ожидать, что не увидят знакомых персонажей и группировок. Резюме:

  • Factions: Некоторые известные дома будут отсутствовать в Spice Wars. Известный дом Ордос упоминается в FAQ. Разработчики утверждают, что Дом Ордос упоминался в энциклопедии «Дюна» и позже в видеоигре «Дюна 2», но никогда не упоминался самим Фрэнком Гербертом. Поэтому они строго придерживаются книги. Однако в ходе фазы раннего доступа, которая начнется в ближайшее время, они рассмотрят вопрос о том, как поступать с таким контентом.
  • Оптические изменения: В предыдущих играх, комиксах и фильмах о Дюне знамя и униформа Дома Атрейдесов были отмечены синими цветами. В Spice Wars он теперь представляет собой смесь чуть более темного зеленого и черного цветов, что также было прямо указано в книгах Фрэнка Герберта.
  • Дисплей пустынной планеты: Визуальные эффекты также хотят передать дух оригинала. Карты генерируются процедурно и должны отличаться друг от друга по размеру, силе ветра, активности песчаных червей и другим факторам. Глубокая пустыня должна функционировать как органичный вызов в начале игры. Только когда в ходе игры вы исследуете более продвинутые технологии, вы сможете пересечь ее и тем самым открыть новые области. Вы можете найти три свежих скриншота в нашей галерее обновлений:

Релиз по-прежнему запланирован на 2022 год

Дата выхода в 2022 году пока не изменилась. Прежде всего, начнется фаза Early Access, с которой предыдущий проект Northgard имел хороший опыт в плане отзывов игроков. В настоящее время планируется локализация на английский, немецкий, испанский, французский, польский, русский и португальский языки.

Также есть информация на тему поддержки модов и DLC после запуска. В настоящее время нет планов по включению модов, но если спрос останется достаточно высоким, эта тема будет рассмотрена позже.

Кстати, о более поздней дате: DLC в настоящее время также не разрабатываются. Они полностью сосредоточены на начале фазы раннего доступа. Здесь они также хотят отреагировать на отзывы игроков и оставляют возможность для дополнительного контента на более поздний срок

И что вы скажете? Вы уже чувствуете, как внутри вас поднимается песчаный червь, когда вы смотрите на фотографии и видео, или вы все еще скептически относитесь к тому, сможет ли игра действительно оправдать высокие ожидания от геймплея? Отложите свою остроту в сторону и напишите свое мнение в разделе комментариев!